Disegnare in una DrawingArea dei punti: differenze tra le versioni

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
 
(4 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 12: Riga 12:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 28: Riga 27:
     .<FONT Color=red><B>Arc</b></font>(200, 200, 1, Rad(0), Rad(360), False)
     .<FONT Color=red><B>Arc</b></font>(200, 200, 1, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
     .Fill
     .Brush = .Color(Color.Blue)
     .Brush = .Color(Color.Blue)
     .<FONT Color=blue><B>Ellipse</b></font>(300, 200, 2, 2, Rad(0), Rad(360), False)
     .<FONT Color=blue><B>Ellipse</b></font>(300, 200, 2, 2, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
     .Fill
     .Brush = .Color(Color.Orange)
     .Brush = .Color(Color.Orange)
     .<FONT Color=Orange><B>Rectangle</b></font>(400, 200, 2, 2, 0.0)
     .<FONT Color=Orange><B>Rectangle</b></font>(400, 200, 2, 2, 0.0)
     .Fill
     .Fill
     .<FONT Color=Green><B>FillRect</b></font>(500, 200, 2, 2, Color.Green)
     .<FONT Color=Green><B>FillRect</b></font>(500, 200, 2, 2, Color.Green)
    .End
   End With
   End With
   
   
Riga 54: Riga 55:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 86: Riga 86:
     .Arc(x + (r * Cos(Rad(t))), y + (r * Sin(Rad(t))), 2, Rad(0), Rad(360), False)
     .Arc(x + (r * Cos(Rad(t))), y + (r * Sin(Rad(t))), 2, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
     .Fill
    .End
   End With
   End With
    
    
Riga 101: Riga 100:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth * 0.7
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
     .H = Screen.AvailableHeight * 0.75
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
    .X = 0
    .Y = Me.H * 0.15
    .W = Me.Width
    .H = Me.H * 0.7
     .Background = &FFFFBF
     .Background = &FFFFBF
   End With
   End With
Riga 119: Riga 114:
   
   
  Public Sub Form_Open()
  Public Sub Form_Open()
  With Me
    .Center
    .Y = Screen.AvailableHeight * 0.1
  End With
   
   
   Timer1.Start
   Timer1.Start
Riga 140: Riga 130:
   
   
   Dim i As Short
   Dim i As Short
 
   i = 50 * c
   i = 50 * c
 
   With Paint
   Paint.FillRect(i, DrawingArea1.H / 2, 4, 4, Color.Red)
    .FillRect(i, 100, 3, 3, Color.Red)
    .End
  End With
 
   Inc c
   Inc c
 
   If i > DrawingArea1.W Then c = 0
   If i > DrawingArea1.W Then c = 0
 
  End
  End


Riga 166: Riga 153:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 183: Riga 169:
   
   
  Public Sub Form_Open()
  Public Sub Form_Open()
  With Me
    .Center
    .Y = Screen.AvailableHeight * 0.1
  End With
   
   
   Timer1.Start
   Timer1.Start
Riga 223: Riga 204:
     .FillRect(w, y, 4, 4, Color.Red)
     .FillRect(w, y, 4, 4, Color.Red)
     .DrawText(String(d, "- "), 0, DrawingArea1.H / 2, d, 3, Align.Left)
     .DrawText(String(d, "- "), 0, DrawingArea1.H / 2, d, 3, Align.Left)
    .End
   End With
   End With
    
    
Riga 232: Riga 212:


====Il punto percorre una traiettoria sinusoidale====
====Il punto percorre una traiettoria sinusoidale====
Sarà necessario cliccare sulla ''DrawingArea'', per avviare l'effetto.
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
  Private Const AMPIEZZA As Float = 100.0
  Private Const AMPIEZZA As Float = 100.0
Riga 242: Riga 223:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With   
   End With   
Riga 274: Riga 254:
  <FONT Color=gray>' ''Centra l'onda nel mezzo della "DrawingArea":''</font>
  <FONT Color=gray>' ''Centra l'onda nel mezzo della "DrawingArea":''</font>
   y += DrawingArea1.H / 2
   y += DrawingArea1.H / 2
   With Paint
   Paint.FillRect(x, y, 4, 4, Color.Red)
    .FillRect(x, y, 4, 4, Color.Red)
    .End
  End With
 
  End
  End


Riga 292: Riga 269:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
     .Background = Color.SoftYellow
     .Background = Color.White
   End With
   End With
   Me.Show
   Me.Show
Riga 317: Riga 293:
   With Paint
   With Paint
     .Brush = .Color(Color.Red)
     .Brush = .Color(Color.Red)
     .Arc(f + (DrawingArea1.W / 2), DrawingArea1.H / 2, 2, Rad(0), Rad(360), False)
     .Arc(f + (DrawingArea1.W / 2), DrawingArea1.H / 2, 4, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
     .Fill
    .End
   End With
   End With
   
   
Riga 335: Riga 310:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 373: Riga 347:
     .Arc(p[0], p[1], b, Rad(0), Rad(360), False)
     .Arc(p[0], p[1], b, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
     .Fill
    .End
   End With
   End With
   
   
Riga 394: Riga 367:
       .Fill
       .Fill
     Next
     Next
    .End
   End With
   End With
   
   
Riga 409: Riga 381:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 443: Riga 414:
   Dim c As Short
   Dim c As Short
    
    
   With Paint
   For c = 0 To pnt.Max
    For c = 0 To pnt.Max
    Paint.FillRect(pnt[c], DrawingArea1.H / 2, 3, 3, Color.Red)
      .FillRect(pnt[c], DrawingArea1.H / 2, 3, 3, Color.Red)
  Next
    Next
 
    .End
  End With
 
   d += 4
   d += 4
   pnt.Push(d)
   pnt.Push(d)
Riga 469: Riga 437:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 495: Riga 462:
       i += incr
       i += incr
     Wend
     Wend
    .End
   End With
   End With
   
   
Riga 532: Riga 498:
     Next
     Next
     .Fill
     .Fill
    .End
   End With
   End With
    
    
Riga 548: Riga 513:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 569: Riga 533:
       .Fill
       .Fill
     Next
     Next
    .End
   End With
   End With
    
    
Riga 603: Riga 566:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 631: Riga 593:
       .Fill
       .Fill
     Next
     Next
    .End
   End With
   End With
    
    
Riga 666: Riga 627:


===Ottenere un effetto gomma per cancellare===
===Ottenere un effetto gomma per cancellare===
In questo esempio, dopo aver disegnato qualcosa nella "DrawingArea", cliccare sul tasto "Effetto gomma" e passare il puntatore del mouse (tenendo premuto sul tasto destro del mouse) su quanto è stato già disegnato: sarà sostituito dal colore giallo di fondo della "DrawingArea" restituendo così un effetto "gomma per cancellare".
In questo esempio, dopo aver disegnato qualcosa nella "DrawingArea", cliccare e rilasciare il tasto <U>centrale</u> (rotellina) del mouse.
<BR>Usando poi il mouse, cliccando e mantenendo premuto il tasto sinistro o quello destro, e passando il puntatore del mouse su quanto già disegnato in rosso, il disegno sarà sostituito dal colore giallo di fondo della "DrawingArea" restituendo così un effetto "gomma per cancellare".
<BR>Per ristabilire il colore rosso con l'uso del tasto sinistro o di quello destro, cliccare nuovamente sul tasto centrale (rotellina) del mouse.
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
  Private DrawingArea1 As DrawingArea
  Private Const GRANDEZZA_PUNTO As Float = 2.0
  Private Const GRANDEZZA_PUNTO As Float = 2.0
Riga 678: Riga 641:
   
   
   With Me
   With Me
     .W = Screen.AvailableWidth
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
    .H = Screen.AvailableHeight
     .Arrangement = Arrange.Fill
     .Arrangement = Arrange.Fill
   End With
   End With
Riga 706: Riga 668:
       .Fill
       .Fill
     Next
     Next
    .End
   End With
   End With
   
   
Riga 752: Riga 713:


Mostriamo un esempio pratico:
Mostriamo un esempio pratico:
Private DrawingArea1 As DrawingArea
  Library "libX11:6.4.0"
  Library "libX11:6.4.0"
    
    
Riga 780: Riga 744:
   
   
  Public Sub Form_Open()
  Public Sub Form_Open()
 
 
   With DrawingArea1
   With Me
     .X = 10
     .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
     .Y = 10
     .Arrangement = Arrange.Fill
    .W = 400
  End With
    .H = 400
  With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
     .Background = Color.Black
     .Background = Color.Black
   End With
   End With
Riga 792: Riga 757:
   
   
   
   
  Public Sub Button1_Click()
  Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
    
    
   Dim dsp, gc As Pointer
   Dim dsp, gc As Pointer
Riga 805: Riga 770:
   XSetForeground(dsp, gc, &FFFF00)
   XSetForeground(dsp, gc, &FFFF00)
    
    
  <FONT Color=gray>' ''Disegna il punto sulla "DrawingArea" alle coordinate x=200, y=200 :''</font>
  <FONT Color=gray>' ''Disegna il punto sulla "DrawingArea" al centro della "DrawingArea":''</font>
   XDrawPoint(dsp, DrawingArea1.Handle, gc, 200, 200)
   XDrawPoint(dsp, DrawingArea1.Handle, gc, DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2)
      
      
  <FONT Color=gray>' ''Va in chiusura:''</font>
  <FONT Color=gray>' ''Va in chiusura:''</font>
Riga 813: Riga 778:
    
    
  End
  End
Potrebbe accadere che alla prima pressione del ''Button'' non appaia il puntino giallo, ma che sia necessario un secondo clic. In tal caso, al fine di evitare di dover cliccare due volte sul tasto del mouse e di ottenere così la comparsa del punto giallo al primo clic del ''Button'', è necessario porre una riga di comando:
Potrebbe accadere che alla prima pressione del puntatore del mouse sulla ''DrawingArea'' non appaia il puntino giallo, ma che sia necessario un secondo clic. In tal caso, al fine di evitare di dover cliccare due volte sul tasto del mouse e di ottenere così la comparsa del punto giallo al primo clic del mouse, è necessario porre una riga di comando:
  Wait 0.01
  Wait 0.01
o valore superiore dopo la riga di verifica della funzione "XCreateGC()".
o valore superiore dopo la riga di verifica della funzione "XCreateGC()".
Riga 824: Riga 789:
[2] Vedere anche questa pagina: [[Disegnare_in_una_DrawingArea_una_spirale#Disegnare_una_Spirale_Archimedea|Disegnare in una DrawingArea una spirale di Archimede]]
[2] Vedere anche questa pagina: [[Disegnare_in_una_DrawingArea_una_spirale#Disegnare_una_Spirale_Archimedea|Disegnare in una DrawingArea una spirale di Archimede]]


[3] Vedere anche la seguente pagina: [[Disegnare in una DrawingArea più linee rette con il mouse]]
[3] Vedere anche la seguente pagina: [[Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse]]

Versione attuale delle 04:34, 9 ago 2025

Istruzioni fondamentali per disegnare un punto su una DrawingArea

Per disegnare da codice dei punti su una DrawingArea, si potrà fare uso dei seguenti Metodi della Classe Paint : [nota 1]

  • Metodo ".Arc()";
  • Metodo ".Ellipse()";
  • Metodo ".FillRect()";
  • Metodo ".Rectangle()".

Mostriamo un semplice esempio, nel quale si mostrerà l'uso dei predetti quattro Metodi:

Public Sub Form_Open()

 Dim DrawingArea1 As DrawingArea

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End

Public Sub DrawingArea1_Draw()

 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   .Arc(200, 200, 1, Rad(0), Rad(360), False)
   .Fill

   .Brush = .Color(Color.Blue)
   .Ellipse(300, 200, 2, 2, Rad(0), Rad(360), False)
   .Fill

   .Brush = .Color(Color.Orange)
   .Rectangle(400, 200, 2, 2, 0.0)
   .Fill

   .FillRect(500, 200, 2, 2, Color.Green)
 End With

End


Disegnare in successione dei punti in una DrawingArea

Visibile soltanto il punto corrente disegnato usando la Classe Paint

In questo caso si utilizzerà la Classe Paint e verrà mostrato soltanto il nuovo punto disegnato: quelli precedentemente disegnati non saranno più visibili.

Nell'esempio che segue, ruotando la rotellina del mouse avanti o indietro sulla DrawingArea saranno mostrati in successione dei punti lungo la circonferenza di un cerchio predefinito dal codice. L'effetto visivo ottenuto, sarà quello di un punto che si sposta lungo una circonferenza immaginaria.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private Const PASSO As Byte = 2
Private t As Short


Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End


Public Sub DrawingArea1_MouseWheel()
 
 t += (Mouse.Delta) + (PASSO * Mouse.Delta)
 
 DrawingArea1.Refresh
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim x, y, r As Short
 
 x = DrawingArea1.W / 2
 y = DrawingArea1.H / 2
 r = 100
 
 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   .Arc(x + (r * Cos(Rad(t))), y + (r * Sin(Rad(t))), 2, Rad(0), Rad(360), False)
   .Fill
 End With
 
End

Con l'uso del Timer

In quest'altro caso imporremo un ritardo temporale nel disegno dei punti con l'uso dell'oggetto Timer:

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private Timer1 As Timer
Private c As Short


Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = &FFFFBF
 End With
 With Timer1 = New Timer As "Timer1"
   .Delay = 500   ' Ritardo = 0,5 secondi
 End With

End


Public Sub Form_Open()

 Timer1.Start
  
End


Public Sub Timer1_Timer()
 
 DrawingArea1.Refresh()
 
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

 Dim i As Short

 i = 50 * c

 Paint.FillRect(i, DrawingArea1.H / 2, 4, 4, Color.Red)

 Inc c

 If i > DrawingArea1.W Then c = 0

End

Il punto percorre una traiettoria sinusoidale

In quest'altro esempio usando il Timer il punto percorrerà una traiettoria sinusoidale:

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private Timer1 As Timer
Private Const FREQUENZA As Float = 440.0
Private w As Short
Private t As Short


Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = &FFFFBF
 End With
 With Timer1 = New Timer As "Timer1"
   .Delay = 10   ' Ritardo = 0,01 secondi
 End With

 w = DrawingArea1.W

End


Public Sub Form_Open()

 Timer1.Start
  
End


Public Sub Timer1_Timer()

 Dec w
 If w == 0 Then w = DrawingArea1.W
 
 DrawingArea1.Refresh()

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim y As Short
 Dim d As Short
 
 Inc t
 
' s = A * sin(2π*(1/T)*t)
' https://www.youtube.com/watch?v=YijlJ2Ekj4k
 y = DrawingArea1.H / 2 * Sin(((2 * Pi) * (1 / FREQUENZA)) * t) 
 
' Centra l'onda nel mezzo della "DrawingArea":
 y += DrawingArea1.H / 2
 
 d = Ceil(DrawingArea1.W / DrawingArea1.Font.TextWidth("- ")) + 2
 
 With Paint
   .FillRect(w, y, 4, 4, Color.Red)
   .DrawText(String(d, "- "), 0, DrawingArea1.H / 2, d, 3, Align.Left)
 End With
 
End

Usando un ciclo

Invece dell'Oggetto "Timer" si potrà usare anche un ciclo.

Il punto percorre una traiettoria sinusoidale

Sarà necessario cliccare sulla DrawingArea, per avviare l'effetto.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private Const AMPIEZZA As Float = 100.0
Private Const FREQUENZA As Float = 440.0
Private t As Integer
Private x As Integer


Public Sub Form_Open()  

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With  

 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End

Public Sub DrawingArea1_MouseUp()

 Do
   Inc x
   If Not Object.IsValid(DrawingArea1) Then Break
   If x > DrawingArea1.W Then x = 0
   DrawingArea1.Refresh
   Wait 0.01
 Loop

End

Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim y, f As Float

 f = 1 / FREQUENZA
 Inc t
 y = AMPIEZZA * Sin(2 * Pi * f * t)
' Centra l'onda nel mezzo della "DrawingArea":
 y += DrawingArea1.H / 2
 Paint.FillRect(x, y, 4, 4, Color.Red)

End

Altri tipi di esempi

In quest'altro esempio verrà disegnato un punto rosso che mediante l'uso della funzione "Cos()" si sposterà in orizzontale oscillando da un estremo all'altro della DrawingArea.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private f As Float


Public Sub Form_Open()

 Dim c As Short

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With
 Me.Show

' Esegue un ciclo infinito sin tanto che l'Oggetto "DrawingArea" è valido: se la finestra del "Form" viene chiusa, allora l'Oggetto "DrawingArea" viene distrutto e, non essendo esso più valido, si esce dal ciclo:
 While Object.IsValid(DrawingArea1) 
   f = Cos(Rad(c)) * (DrawingArea1.W / 2)
   DrawingArea1.Refresh
   Wait 0.01
   Inc c
   If c == 360 Then c = 0
 Wend

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   .Arc(f + (DrawingArea1.W / 2), DrawingArea1.H / 2, 4, Rad(0), Rad(360), False)
   .Fill
 End With

End


In questo esempio nella DrawingArea verrà disegnato un punto che, partendo da coordinate x,y iniziali, dovrà raggiungere - spostandosi poco alla volta - altrettante coordinate di destinazione.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private p As Short[] = [410, 430]       ' Imposta le coordinate di partenza del punto mobile
Private arrivo As Short[] = [320, 480]  ' Imposta le coordinate di destinazione del punto mobile
Private b As Byte = 1


Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.Lighter(Color.Yellow)
 End With

End


Public Sub Form_Open()

 Me.Show
 Wait 1

 Repeat 
   If p[0] > arrivo[0] Then p[0] -= 1
   If p[0] < arrivo[0] Then p[0] += 1
   If p[1] > arrivo[1] Then p[1] -= 1
   If p[1] < arrivo[1] Then p[1] += 1
   Me.Text = "X = " & CStr(p[0]) & " Y = " & CStr(p[1]) &
             "   Arrivo: " & CStr(arrivo[0]) & "," & CStr(arrivo[1])
   If (p[0] == arrivo[0]) And (p[1] == arrivo[1]) Then b = 2
   DrawingArea1.Refresh
' Usando un ciclo, avere cura di porre un tempo, seppur minimo, di attesa, per non utilizzare eccessivamente le risorse:
   Wait 0.1
 Until (p[0] == arrivo[0]) And (p[1] == arrivo[1])  ' Si esce dal ciclo, quando il punto avrà raggiunto le coordinate di destinazione

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   .Arc(p[0], p[1], b, Rad(0), Rad(360), False)
   .Fill
 End With

End


Visibili il punto corrente disegnato e tutti i punti precedentemente disegnati

In quest'altro caso, invece, resteranno visibili tutti i punti precedentemente disegnati e descriveranno andamento sinusoidale:

Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim x, y As Short
 
 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   For x = 1 To 360
     y = DrawingArea1.H / 2 * Sin(((2 * Pi) * (1 / 100)) * x)
' Centriamo il disegno dell'onda rispetto all'altezza della "DrawingArea":
     y += DrawingArea1.H / 2
     .Arc(x, y, 1.5, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
   Next
 End With

End

Usando il Metodo ".FillRect()" della Classe Paint

In quest'altro esempio sarà usato il Metodo ".FillRect()" della Classe Paint e, per imporre il ritardo temporale nel disegno dei punti useremo il Timer.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private Timer1 As Timer
Private pnt As Short[]
Private d As Short

Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End


Public Sub Form_Arrange()  

 pnt = New Short[]

 With Timer1 = New Timer As "Timer1"
   .Delay = 500   ' Ritardo = 1/2 secondo
   .Start()
 End With

End


Public Sub Timer1_Timer()
 
 DrawingArea1.Refresh()

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim c As Short
 
 For c = 0 To pnt.Max
   Paint.FillRect(pnt[c], DrawingArea1.H / 2, 3, 3, Color.Red)
 Next
  
 d += 4
 pnt.Push(d)
 d += 4
 
End

Disegnare punto per punto una Spirale di Archimede

In quest'altro esempio verrà riprodotta una Spirale di Archimede: [nota 2]

Private DrAr As DrawingArea
Private Const A As Float = 4.0
Private Const B As Float = 4.0
Private Const KYKLOS As Float = 26.0
Private Const PASSI As Integer = 200
Private incr As Float = 1.0 / PASSI
 
 
Public Sub Form_Open()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrAr = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With
    
End


Public Sub DrawingArea1_Draw()

 Dim x, y As Integer
 Dim i As Float

 x = DrAr.W / 2
 y = DrAr.H / 2

 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   While i <= KYKLOS * Pi
     .Arc(x + (A + B * i) * Cos(i), y + (A + B * i) * Sin(i), 0.8, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
     i += incr
   Wend
 End With

End

Disegnare punto per punto un cerchio

In quest'altro esempio, conoscendo raggio e centro della circonferenza, nonché il relativo angolo, è possibile disegnare un cerchio, o parte di esso disegnandolo punto per punto mediante una formula trigonometrica.:
Da notare che la seguente impostazione:

x + (r * Cos(Rad(t))) 
y + (r * Sin(Rad(t)))

disegnerà l'arco in senso orario;
la seguente impostazione:

x + (r * Cos(Rad(t))) 
y - (r * Sin(Rad(t)))

disegnerà l'arco in senso orario.

Provare anche le altre due possibilità:

x - (r * Cos(Rad(t))) 
y - (r * Sin(Rad(t)))

e

x - (r * Cos(Rad(t))) 
y + (r * Sin(Rad(t)))

Sarà utilizzato il Metodo "Paint.Arc()" per creare i punti:

Public Sub DrawingArea1_Draw()
 
 Dim x, y, r, t As Short
 
 x = DrawingArea1.W / 2
 y = DrawingArea1.H / 2
 r = 100
 
 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   For t = 0 To 360
     .Arc(x + (r * Cos(Rad(t))), y + (r * Sin(Rad(t))), 1.0, Rad(0), Rad(360), False)
   Next
   .Fill
 End With
  
End


Disegnare punti con il mouse in una DrawingArea

Per disegnare a mano libera, ossia con il mouse, due o più punti in modo tale che, i punti precedentemente disegnati, restino visibili sulla DrawingArea ad ogni disegno di un nuovo punto, potremo adottare un codice come il seguente:

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private StartX As Short
Private StartY As Short   
Private punti As New Short[] 

Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   
  
 Dim i As Integer 
 
 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   For i = 0 To punti.Max Step 2
     .Arc(punti[i], punti[i + 1], 1.5, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
   Next
 End With
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseDown()     
  
 StartX = Mouse.X   
 StartY = Mouse.Y
 
End

Public Sub DrawingArea1_MouseUp() 
  
 punti.Push(StartX) 
 punti.Push(StartY)
 
 DrawingArea1.Refresh()

End

Ottenere l'immagine di una linea disegnando più punti contigui in sequenza

Per disegnare linee e punti su una DrawingArea [nota 3], è possibile usare il codice che segue.
Tenendo premuto il tasto destro del mouse, disegnare qualcosa nella DrawingArea.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private x As Short
Private y As Short   
Private punti As New Short[] 


Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.White
 End With

End


Public Sub Form_Arrange()
 
 DrawingArea1.Cursor = New Cursor(Picture["icon:/16/pen"], 2, 13)

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   
  
 Dim i As Integer 
 
 With Paint
   .Brush = .Color(Color.Red)
   For i = 0 To punti.Max Step 2
     .Arc(punti[i], punti[i + 1], 1.5, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
   Next
 End With
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseDown()     
  
 x = Mouse.X   
 y = Mouse.Y
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseMove()
 
 punti.Push(Mouse.X) 
 punti.Push(Mouse.Y)
 
 DrawingArea1.Refresh()
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseUp() 
  
 punti.Push(x) 
 punti.Push(y)
 
 DrawingArea1.Refresh()

End


Ottenere un effetto gomma per cancellare

In questo esempio, dopo aver disegnato qualcosa nella "DrawingArea", cliccare e rilasciare il tasto centrale (rotellina) del mouse.
Usando poi il mouse, cliccando e mantenendo premuto il tasto sinistro o quello destro, e passando il puntatore del mouse su quanto già disegnato in rosso, il disegno sarà sostituito dal colore giallo di fondo della "DrawingArea" restituendo così un effetto "gomma per cancellare".
Per ristabilire il colore rosso con l'uso del tasto sinistro o di quello destro, cliccare nuovamente sul tasto centrale (rotellina) del mouse.

Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private Const GRANDEZZA_PUNTO As Float = 2.0
Private x As Integer
Private y As Integer
Private cl As Integer = &FF0000
Private punti As New Integer[]


Public Sub _new()

 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With
 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.Yellow
 End With

End


Public Sub Form_Arrange()

 DrawingArea1.Cursor = New Cursor(Picture["icon:/16/pen"], 2, 13)

End


Public Sub DrawingArea1_Draw()   

 Dim i As Integer 
 
 With Paint
   For i = 0 To punti.Max Step 3
     .Brush = .Color(punti[i + 2])
     .Arc(punti[i], punti[i + 1], GRANDEZZA_PUNTO, Rad(0), Rad(360), False)
     .Fill
   Next
 End With

End


Public Sub DrawingArea1_MouseDown()     
  
 x = Mouse.X   
 y = Mouse.Y
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseMove()

 With punti
   .Push(Mouse.X) 
   .Push(Mouse.Y)
   .Push(cl)
 End With

 DrawingArea1.Refresh()

End


Public Sub DrawingArea1_MouseUp() 
 
' Se si clicca sul tasto centrale del mouse, si cambia colore, e, se si stava disegnando in rosso, si ottiene l'effetto gomma per cancellare; altrimenti si torna al colore rosso.
 If Mouse.Middle Then 
   If cl == Color.Red Then 
     cl = DrawingArea1.Background
   Else 
     cl = Color.Red
   Endif
 Endif 

End

Disegnare in una DrawingArea un punto con le funzioni esterne del API di X11

Con le risorse del API di X11 è possibile disegnare un punto colorato su una DrawingArea.

Sarà necessario richiamare in Gambas la libreria di X11: "libX11.so.6.4.0 ".

Mostriamo un esempio pratico:

Private DrawingArea1 As DrawingArea


Library "libX11:6.4.0"
 
' Display *XOpenDisplay(char *display_name)
' Opens a connection to the X server that controls a display.
Private Extern XOpenDisplay(display_name As Pointer) As Pointer

' GC XCreateGC(Display *display, Drawable d, unsigned long valuemask, XGCValues *values)
' Creates a graphics context and returns a GC.
Private Extern XCreateGC(display As Pointer, d As Long, valuemask As Long, values As Pointer) As Pointer

' XSetForeground (Display *display, GC gc, unsigned long foreground)
' Sets the foreground.
Private Extern XSetForeground(display As Pointer, gc As Pointer, foreground As Long)

' XDrawPoint(Display *display, Drawable d, GC gc, int x, int y)
' Draws a single point into the specified drawable.
Private Extern XDrawPoint(display As Pointer, d As Long, gc As Pointer, x As Integer, y As Integer)

' XFreeGC(Display *display, GC gc)
' Destroys the specified GC as well as all the associated storage.
Private Extern XFreeGC(display As Pointer, gc As Pointer)

' XCloseDisplay(Display *display)
' Closes the connection to the X server for the display specified in the Display structure and destroys all windows.
Private Extern XCloseDisplay(display As Pointer)


Public Sub Form_Open()
 
 With Me
   .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
   .Arrangement = Arrange.Fill
 End With

 With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
   .Background = Color.Black
 End With
 
End


Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
 
 Dim dsp, gc As Pointer
 
 dsp = XOpenDisplay(0)
 If dsp == 0 Then Error.Raise("Impossibile connettersi al server X !")
 
 gc = XCreateGC(dsp, DrawingArea1.Handle, 0, 0)
 If gc == 0 Then Error.Raise("Impossibile creare un contesto grafico !")
  
' Imposta il colore del punto: giallo.
 XSetForeground(dsp, gc, &FFFF00)
  
' Disegna il punto sulla "DrawingArea" al centro della "DrawingArea":
 XDrawPoint(dsp, DrawingArea1.Handle, gc, DrawingArea1.W / 2, DrawingArea1.H / 2)
   
' Va in chiusura:
 XFreeGC(dsp, gc)
 XCloseDisplay(dsp)
  
End

Potrebbe accadere che alla prima pressione del puntatore del mouse sulla DrawingArea non appaia il puntino giallo, ma che sia necessario un secondo clic. In tal caso, al fine di evitare di dover cliccare due volte sul tasto del mouse e di ottenere così la comparsa del punto giallo al primo clic del mouse, è necessario porre una riga di comando:

Wait 0.01

o valore superiore dopo la riga di verifica della funzione "XCreateGC()".


Note

[1] Bisogna ricordare che la Classe "Draw " è obsoleta.

[2] Vedere anche questa pagina: Disegnare in una DrawingArea una spirale di Archimede

[3] Vedere anche la seguente pagina: Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse