Differenze tra le versioni di "Definizione ed uso dei Memory Stream"
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Dim p As Pointer | Dim p As Pointer | ||
− | Dim | + | Dim sW As Stream |
− | Dim | + | Dim bW As Byte |
p = Alloc(4) ''<Font Color= #006400>' riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria''</font> | p = Alloc(4) ''<Font Color= #006400>' riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria''</font> | ||
− | + | pW = Memory p For Write ''<Font Color= #006400>' questa memoria sarà un flusso (stream) che creeremo appositamente, e...''</font> | |
<Font Color= #006400>' ''...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.'' | <Font Color= #006400>' ''...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte.'' | ||
' ''Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:</font> | ' ''Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati:</font> | ||
− | + | For bW = 80 to 83 | |
− | + | Write #sW, bW As Byte | |
− | + | Next | |
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==Memory Stream in modalità "For Read"== | ==Memory Stream in modalità "For Read"== | ||
− | In modalità "''For Read''" i Memory-Stream possono essere usati per [[Variabili_di_tipo_Puntatore_e_loro_dereferenziazione|dereferenziare i puntatori]] passati da funzioni esterne. | + | In modalità "''For Read''" i Memory-Stream possono essere usati per [[Variabili_di_tipo_Puntatore_e_loro_dereferenziazione|dereferenziare i puntatori]]. |
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+ | Abbiamo visto dell'esempio del paragrafo precedente, visto per la modalità in "''scrittura''" dei Memory-Stream, quattro valori numerici sono stati memorizzati in un area riservata, pumtata dalla variabile puntatore "p". | ||
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+ | Ora procediamo a dereferenziare quella variabile di tipo ''pointer'', e ad estrarre i valori contenuti nell'aera riservata di memoria: | ||
+ | '''Public''' Sub Button1_Click() | ||
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+ | Dim p As Pointer | ||
+ | Dim sR As Stream | ||
+ | Dim bW As Byte | ||
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+ | sR = Memory p For Read | ||
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+ | For bR = 0 To 3 | ||
+ | Read #sR, bR | ||
+ | Print "---> ", bR <Font Color= #006400>' ''A fini didattici, mostriamo il valore in console''</font> | ||
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+ | Si procederà ugualmente per dereferenziare i puntatori <SPAN style="text-decoration:underline"passati da funzioni esterne</span>. | ||
'''Public''' Sub Button1_Click() | '''Public''' Sub Button1_Click() |
Versione delle 17:01, 14 lug 2012
La classe Memory-Stream crea flussi che utilizzano la memoria, anziché un disco o una connessione di rete.
Con Gambas-3 non è più possibile usare un puntatore (Pointer) in uno stream. Si deve invece utilizzare uno stream di memoria con l'istruzione MEMORY.
Sintassi:
Flusso = MEMORY Puntatore FOR [ READ ] [ WRITE ]
- Se la parola chiave READ viene specificata, allora è permessa la lettura.
- Se la parola chiave WRITE viene specificata, allora è permessa la scrittura.
Memory Stream in modalità "For Write"
se si intende creare una sequenza di byte &h80, &h81, &h82, &h83, lo si può fare con i chr(); oppure si può scrivere:
Public Sub Button1_Click() Dim p As Pointer Dim sW As Stream Dim bW As Byte p = Alloc(4) ' riserviamo 4 byte da qualche parte in memoria pW = Memory p For Write ' questa memoria sarà un flusso (stream) che creeremo appositamente, e... ' ...nel quale andiamo a scrivere i 4 valori byte. ' Ogni valore byte occuperà la dimensione di 1 byte, quindi copriranno esattamente i 4 byte allocati: For bW = 80 to 83 Write #sW, bW As Byte Next End
Memory Stream in modalità "For Read"
In modalità "For Read" i Memory-Stream possono essere usati per dereferenziare i puntatori.
Abbiamo visto dell'esempio del paragrafo precedente, visto per la modalità in "scrittura" dei Memory-Stream, quattro valori numerici sono stati memorizzati in un area riservata, pumtata dalla variabile puntatore "p".
Ora procediamo a dereferenziare quella variabile di tipo pointer, e ad estrarre i valori contenuti nell'aera riservata di memoria: Public Sub Button1_Click()
Dim p As Pointer Dim sR As Stream Dim bW As Byte sR = Memory p For Read For bR = 0 To 3 Read #sR, bR Print "---> ", bR ' A fini didattici, mostriamo il valore in console Next
Si procederà ugualmente per dereferenziare i puntatori <SPAN style="text-decoration:underline"passati da funzioni esterne</span>.
Public Sub Button1_Click() Dim pEst As Pointer Dim pS As Stream Dim by As Byte ' Prendiamo da una funzione esterna un valore di tipo puntatore: funzione_esterna_che_passa_un puntatore(pEst) ' Usiamo i Memory Stream in modalità di "lettura": pS = Memory pEst For Read 'Andiamo a dereferenziare e, quindi, a leggere il dato: Read #pS, by ' Ora, a fini didattici, mostriamo il valore in console: Print by End