Disegnare in una DrawingArea un triangolo: differenze tra le versioni
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Per disegnare in una DrawingArea un singolo "Triangolo", impostando i suoi vertici con il clic del mouse, sono possibili almeno un paio di modalità. | Per disegnare in una DrawingArea un singolo "Triangolo", <U>impostando i suoi vertici con il clic del mouse</u>, sono possibili almeno un paio di modalità. | ||
===Usando i Metodi ".MoveTo()" e ".LineTo()" della Classe "Paint"=== | ===Usando i Metodi ".MoveTo()" e ".LineTo()" della Classe "Paint"=== | ||
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With Me | With Me | ||
. | .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight) | ||
.Arrangement = Arrange.Fill | .Arrangement = Arrange.Fill | ||
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Endif | Endif | ||
.Stroke <FONT Color=gray>' ''Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo "'''.Fill'''"''</font> | .Stroke <FONT Color=gray>' ''Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo "'''.Fill'''"''</font> | ||
End With | End With | ||
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With Me | With Me | ||
. | .Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight) | ||
.Arrangement = Arrange.Fill | .Arrangement = Arrange.Fill | ||
End With | End With | ||
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.Stroke <FONT Color=gray>' ''Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill"''</font> | .Stroke <FONT Color=gray>' ''Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill"''</font> | ||
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End With | End With | ||
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Versione attuale delle 12:57, 10 ago 2025
Per disegnare in una DrawingArea un singolo "Triangolo", impostando i suoi vertici con il clic del mouse, sono possibili almeno un paio di modalità.
Usando i Metodi ".MoveTo()" e ".LineTo()" della Classe "Paint"
Con questa modalità i lati del triangolo saranno disegnati dalle linee create dai Metodi ".MoveTo()" e ".LineTo()" della Classe "Paint".
Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private vertix As New Short[]
Public Sub _new()
With Me
.Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
.Arrangement = Arrange.Fill
End With
With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
.Background = Color.White
End With
End
Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
' Consente di disegnare un nuovo triangolo:
If vertix.Count == 6 Then vertix = New Short[]
vertix.Push(Mouse.X)
vertix.Push(Mouse.Y)
DrawingArea1.Refresh
End
Public Sub DrawingArea1_Draw()
If vertix.Count == 0 Then Return
With Paint
' Disegna un punto sul primo clic con il puntatore del mouse:
.Arc(vertix[0], vertix[1], 1, Rad(0), Rad(360))
.Fill
If vertix.Count < 4 Then
.End
Return
Endif
' Se il vettore "vertix" ha almeno 4 elementi, è possibile disegnare il primo lato:
.MoveTo(vertix[0], vertix[1])
.LineTo(vertix[2], vertix[3])
If vertix.Count == 6 Then
' Se il vettore "vertix" ha 6 elementi, è possibile disegnare il secondo e il terzo lato:
.LineTo(vertix[4], vertix[5])
.LineTo(vertix[0], vertix[1])
Endif
.Stroke ' Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill"
End With
End
Usando il Metodo ".Polygon()" della Classe "Paint"
In quest'altra modalità - più breve della precedente - i punti impostati con il mouse saranno passati come array al Metodo ".Polygon()" della Classe "Paint" per disegnare il triangolo prescelto.
Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private vertix As New Short[]
Public Sub _new()
With Me
.Move(0, 0, Screen.AvailableWidth, Screen.AvailableHeight)
.Arrangement = Arrange.Fill
End With
With DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
.Background = Color.White
End With
End
Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
' Consente di disegnare un nuovo triangolo:
If vertix.Count == 6 Then vertix = New Short[]
vertix.Push(Mouse.X)
vertix.Push(Mouse.Y)
DrawingArea1.Refresh
End
Public Sub DrawingArea1_Draw()
If vertix.Count == 0 Then Return
Dim b As Byte
With Paint
' Disegna in sequenza un punto per ciascun vertice impostato del triangolo:
For b = 0 To vertix.Max Step 2
.Arc(vertix[b], vertix[b + 1], 1, Rad(0), Rad(360))
.Fill
Next
If vertix.Count == 6 Then
.Polygon(vertix)
.Stroke ' Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill"
Endif
End With
End