Posizionare arbitrariamente un Balloon: differenze tra le versioni

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E' possibile posizionare il ''Balloon'' anche a delle coordinate da noi scelte.
E' possibile posizionare il ''Balloon'' anche a delle coordinate da noi scelte.
<BR>Va precisato che tali coordinate sono riferite al <U>''Controllo''</u>, al quale il ''Balloon'' punta.
<BR>Va precisato che <U>tali coordinate sono riferite al ''Controllo''</u>, al quale il ''Balloon'' punta.
 
<BR>Esempio:
<BR>Esempio:
  Public Sub <FONT Color=green>Button1</font>_Enter()
  Public Sub <FONT Color=green>Button1</font>_Enter()
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Ovviamente potrebbe puntare anche ad altro ''Controllo'', <U>diverso</u> da quello che solleva l'Evento.
 
===Balloon che punta a un Controllo diverso===
Ovviamente potrebbe puntare anche ad altro ''Controllo'', <U>diverso da quello che solleva l'Evento</u>.
<BR>In tal caso le coordinate fanno riferimento all'altro ''Controllo'':
<BR>In tal caso le coordinate fanno riferimento all'altro ''Controllo'':
  Public Sub <FONT Color=green>Button1</font>_Enter()
  Public Sub <FONT Color=blue>Button'''1'''</font>_Enter()
    
    
  <FONT color=gray>' ''Imposta una posizione iniziale del "Balloon" con riferimento al Controllo al quale esso punta: in questo caso è un Oggetto <U>diverso</u> da quello che solleva l'Evento "_Enter()".''</font>
  <FONT color=gray>' ''Imposta la posizione del "Balloon" con riferimento a un Controllo grafico <U>diverso</u> da quello che solleva l'Evento "_Enter()".''</font>
   Balloon.Info("Testo qualsiasi", '''<FONT Color=blue>Me</font>''', <FONT Color=red><B>100</b></font>, <FONT Color=red><B>100</b></font>)
   Balloon.Info("Testo qualsiasi", <FONT Color=red>Button'''2'''</font>, 20, 20)
    
    
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  End
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  Public Sub Button1_Enter()
  Public Sub Button1_Enter()
   
   
   Balloon.Info("Testo qualsiasi", Button1, (Me.W + Me.X) - Button1.X, 20)
   Balloon.Info("Testo qualsiasi", Button1, Me.W, 20)
   
   
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Versione attuale delle 02:24, 27 lug 2025

E' possibile posizionare il Balloon anche a delle coordinate da noi scelte.
Va precisato che tali coordinate sono riferite al Controllo, al quale il Balloon punta.


Esempio:

Public Sub Button1_Enter()
 
' Imposta una posizione iniziale del "Balloon" con riferimento al Controllo al quale esso punta: in questo caso è lo stesso Oggetto che solleva l'Evento "_Enter()".
 Balloon.Info("Testo qualsiasi", Button1, 10, 10)
 
End

Balloon che punta a un Controllo diverso

Ovviamente potrebbe puntare anche ad altro Controllo, diverso da quello che solleva l'Evento.
In tal caso le coordinate fanno riferimento all'altro Controllo:

Public Sub Button1_Enter()
 
' Imposta la posizione del "Balloon" con riferimento a un Controllo grafico diverso da quello che solleva l'Evento "_Enter()".
 Balloon.Info("Testo qualsiasi", Button2, 20, 20)
 
End

Spostare il Balloon al di fuori dell'Oggetto formalmente puntato

Assegnando gli opportuni valori agli argomenti del Metodo del Balloon, è possibile spostare il Balloon al di fuori dell'Oggetto formalmente puntato:

Mostriamo un esempio:

Public Sub Button1_Enter()

 Balloon.Info("Testo qualsiasi", Button1, Me.W, 20)

End