Differenze tra le versioni di "Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte"
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− | Se si intende scrivere in un file dati contenuti in una variabile vettoriale di tipo | + | Se si intende scrivere in un file dati contenuti in una variabile vettoriale di tipo "Byte[]", sarà assolutamente necessario tenere conto del vettore. |
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sono possibili le seguenti due modalità di scrittura dei dati nel file. | sono possibili le seguenti due modalità di scrittura dei dati nel file. | ||
− | ====Mediante ''Open... For Write==== | + | ====Mediante ''Open... For Write''==== |
I dati presenti in un vettore, al quale siano stati precedentemente incrementati in modo dinamico i propri elementi con assegnazione contemporanea di un valore, possono essere scritti in un file mediante la funzione "''Write''", ad esempio così: | I dati presenti in un vettore, al quale siano stati precedentemente incrementati in modo dinamico i propri elementi con assegnazione contemporanea di un valore, possono essere scritti in un file mediante la funzione "''Write''", ad esempio così: | ||
'''Public''' Sub Main() | '''Public''' Sub Main() | ||
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− | fl = Open "''/percorso/del/file/da/scrivere''" For Create | + | fl = Open "<FONT Color=gray>''/percorso/del/file/da/scrivere''</font>" For Create |
For j = 0 To 3 | For j = 0 To 3 | ||
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vettore[j] = j | vettore[j] = j | ||
− | <FONT Color=gray>' ''Viene scritto il file:''</font> | + | <FONT Color=gray>' ''Viene scritto il file:''</font> |
<FONT Color=#B22222>Write</font> #fl, vettore[j] As Byte | <FONT Color=#B22222>Write</font> #fl, vettore[j] As Byte | ||
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− | fl = Open "''/percorso/del/file/da/scrivere''" For Create | + | fl = Open "<FONT Color=gray>''/percorso/del/file/da/scrivere''</font>" For Create |
For j = 0 To 3 | For j = 0 To 3 | ||
− | <FONT Color=gray>' ''Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore":''</font> | + | <FONT Color=gray>' ''Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore":''</font> |
vettore[j] = j | vettore[j] = j | ||
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− | ====Mediante il metodo | + | ====Mediante il metodo ".Write()" del vettore==== |
In entrambi i casi si potrà utilizzare anche il metodo ''Write()'' della variabile vettoriale di tipo Byte[]: | In entrambi i casi si potrà utilizzare anche il metodo ''Write()'' della variabile vettoriale di tipo Byte[]: | ||
'''Public''' Sub Main() | '''Public''' Sub Main() | ||
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− | fl = Open "''/percorso/del/file/da/scrivere''" For Create | + | fl = Open "<FONT Color=gray>''/percorso/del/file/da/scrivere''</font>" For Create |
For j = 0 To 3 | For j = 0 To 3 | ||
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− | fl = Open "''/percorso/del/file/da/scrivere''" For Create | + | fl = Open "<FONT Color=gray>''/percorso/del/file/da/scrivere''</font>" For Create |
For j = 0 To 3 | For j = 0 To 3 |
Versione delle 17:15, 14 ago 2022
Se si intende scrivere in un file dati contenuti in una variabile vettoriale di tipo "Byte[]", sarà assolutamente necessario tenere conto del vettore.
1°
Nei seguenti casi:
- vettore con numero di elementi non specificato;
- vettore incorporato con numero di elementi specificato;
sono possibili le seguenti due modalità di scrittura dei dati nel file.
Mediante Open... For Write
I dati presenti in un vettore, al quale siano stati precedentemente incrementati in modo dinamico i propri elementi con assegnazione contemporanea di un valore, possono essere scritti in un file mediante la funzione "Write", ad esempio così:
Public Sub Main() Dim vettore As New Byte[] Dim j As Byte Dim fl As File fl = Open "/percorso/del/file/da/scrivere" For Create For j = 0 To 3 ' Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore": vettore[j] = j ' Viene scritto il file: Write #fl, vettore[j] As Byte Next fl.Close End
Ugualmente possono essere scritti in un file i dati presenti in un vettore incorporato che ha, dunque, già dichiarato il numero degli elementi che lo compongono:
Private vettore[4] As Byte Public Sub Main() Dim j As Byte Dim fl As File fl = Open "/percorso/del/file/da/scrivere" For Create For j = 0 To 3 ' Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore": vettore[j] = j ' Viene scritto il file: Write #fl, vettore[j] As Byte Next fl.Close End
Mediante il metodo ".Write()" del vettore
In entrambi i casi si potrà utilizzare anche il metodo Write() della variabile vettoriale di tipo Byte[]:
Public Sub Main() Dim vettore As New Byte[] Dim j As Byte Dim fl As File fl = Open "/percorso/del/file/da/scrivere" For Create For j = 0 To 3 ' Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore": vettore[j] = j Next ' Viene scritto il file: vettore.Write(fl, 0, vettore.Count) fl.Close End
Private vettore[4] As Byte Public Sub Main() Dim j As Byte Dim fl As File fl = Open "/percorso/del/file/da/scrivere" For Create For j = 0 To 3 ' Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore": vettore[j] = j Next ' Viene scritto il file: vettore.Write(fl, 0, vettore.Count) fl.Close End
2°
Nei casi, invece, di:
- vettore ordinario con numero di elementi già dichiarati;
- vettore con assegnazione esplicita di valori a ciascun elemento;
sarà necessario utilizzare esclusivamente il metodo Write() della variabile vettoriale di tipo Byte[]:
Public Sub Main() Dim fl As File Dim vettore As Byte[4] fl = Open "/percorso/del/file/da/scrivere" For Create For j = 0 To 3 ' Come esempio viene inserito il valore di "j" nell'elemento corrente della variabile vettoriale "vettore": vettore[j] = j Next ' Viene scritto il file: vettore.Write(fl, 0, vettore.Count) fl.Close End
Public Sub Main() Dim fl As File Dim vettore As Byte[] = [11, 22, 33, 44] fl = Open "/percorso/del/file/da/scrivere" For Create vettore.Write(fl, 0, vettore.Count) fl.Close End
Se riguardo al 2° gruppo di casi si adoperasse l'istruzione "Open... For Write", potremmo notare nei primi tre byte del file scritto i valori 41 02 04 ...., i quali stanno a rappresentare:
41 è l'Array (il carattere 'A' sta appunto per Array). 02 significa Byte. 04 è il numero della dimensione dell'Array.
e dopo tali tre valori seguono i byte veri e propri del contenuto del vettore.