Disegnare in una DrawingArea un triangolo: differenze tra le versioni
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.LineTo(vertix[0], vertix[1]) | .LineTo(vertix[0], vertix[1]) | ||
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.Stroke <FONT Color=gray>' ''Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill":''</font> | .Stroke <FONT Color=gray>' ''Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo "'''.Fill'''":''</font> | ||
.End | .End | ||
End With | End With | ||
Versione delle 19:26, 25 nov 2021
Mostriamo di seguito un possibile codice per disegnare in una DrawingArea un singolo "Triangolo" impostando i suoi vertici con il clic del mouse.
Private vertix As New Short[]
Public Sub DrawingArea1_Draw()
Dim b As Byte
If vertix.Count == 0 Then Return
With Paint
' Disegna un punto sul primo clic con il puntatore del mouse:
.Arc(vertix[0], vertix[1], 1, Rad(0), Rad(360))
.fill
If vertix.Count < 4 Then
.End
Return
Endif
' Se il vettore "vertix" ha almeno 4 elementi, è possibile disegnare il primo lato:
.MoveTo(vertix[0], vertix[1])
.LineTo(vertix[2], vertix[3])
If vertix.Count == 6 Then
' Se il vettore "vertix" ha 6 elementi, è possibile disegnare il secondo e il terzo lato:
.LineTo(vertix[4], vertix[5])
.LineTo(vertix[0], vertix[1])
Endif
.Stroke ' Se si preferisce un triangolo "pieno", usare il Metodo ".Fill":
.End
End With
End
Public Sub DrawingArea1_MouseUp()
' Consente di disegnare un nuovo triangolo:
If vertix.Count == 6 Then vertix = New Short[]
vertix.Push(Mouse.X)
vertix.Push(Mouse.Y)
DrawingArea1.Refresh
End