Proxy: la Proprietà per sollevare Eventi del mouse e della tastiera contemporaneamente in due Controlli: differenze tra le versioni
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In generale il ''Proxy'' è un elemento che fa da intermediario fra altri elementi, facendo da ''ponte'', e si sostituisce a uno o a più elementi. | In generale il ''Proxy'' è un elemento che fa da intermediario fra altri elementi, facendo da ''ponte'', e si sostituisce a uno o a più elementi. | ||
In Gambas un Controllo grafico può avere il suo "[https://gambaswiki.org/wiki/comp/gb.qt4/control/proxy?l=it Proxy]", assegnando alla sua omonima Proprietà ".Proxy" | In Gambas un Controllo grafico può avere il suo "[https://gambaswiki.org/wiki/comp/gb.qt4/control/proxy?l=it Proxy]", assegnando alla sua omonima Proprietà ".Proxy" un Oggetto. | ||
<BR>Tale Oggetto diventerà dunque ''Proxy'' del Controllo grafico principale. | |||
<BR>Più in particolare , inserendo nel codice del programma taluni Eventi del mouse e della tastiera appartenenti al Controllo principale (ossia quello <U>al quale</u> è stato assegnato il suo ''Proxy''), quando si solleva l'analogo Evento (del mouse o della tastiera) dell'Oggetto ''Proxy'', viene sollevato contestualmente anche l'Evento, se previsto nel codice, del Controllo principale. | <BR>Più in particolare , inserendo nel codice del programma taluni Eventi del mouse e della tastiera appartenenti al Controllo principale (ossia quello <U>al quale</u> è stato assegnato il suo ''Proxy''), quando si solleva l'analogo Evento (del mouse o della tastiera) dell'Oggetto ''Proxy'', viene sollevato contestualmente anche l'Evento, se previsto nel codice, del Controllo principale. | ||
<BR>In tal caso all'interno della subroutine del Controllo principale Gambas avrà come punto di riferimento il Controllo principale. | <BR>In tal caso all'interno della subroutine del Controllo principale Gambas avrà come punto di riferimento il Controllo principale. | ||
Mostriamo un esempio esplicativo: | Mostriamo un esempio esplicativo, nel quale un ''Button'' diventa ''Proxy'' del ''Form'' principale: | ||
Public Sub Form_Open() | Public Sub Form_Open() | ||
Versione delle 18:39, 27 ago 2025
In generale il Proxy è un elemento che fa da intermediario fra altri elementi, facendo da ponte, e si sostituisce a uno o a più elementi.
In Gambas un Controllo grafico può avere il suo "Proxy", assegnando alla sua omonima Proprietà ".Proxy" un Oggetto.
Tale Oggetto diventerà dunque Proxy del Controllo grafico principale.
Più in particolare , inserendo nel codice del programma taluni Eventi del mouse e della tastiera appartenenti al Controllo principale (ossia quello al quale è stato assegnato il suo Proxy), quando si solleva l'analogo Evento (del mouse o della tastiera) dell'Oggetto Proxy, viene sollevato contestualmente anche l'Evento, se previsto nel codice, del Controllo principale.
In tal caso all'interno della subroutine del Controllo principale Gambas avrà come punto di riferimento il Controllo principale.
Mostriamo un esempio esplicativo, nel quale un Button diventa Proxy del Form principale:
Public Sub Form_Open() ' Il "Button" diventa "Proxy" del "Form": ogni Evento del mouse o della tastiera, appartenente al "Button", che si solleverà, farà sollevare automaticamente l'analogo Evento del Form". Me.Proxy = Button1 End Public Sub Button1_MouseDown() ' Restituisce la distanza del puntatore del mouse dal margine sinistro del "Button": Print Mouse.X End Public Sub Form_MouseDown() ' Restituisce la distanza del puntatore del mouse dal margine sinistro del "Form"... anche se si clicca sul "Button": Print Mouse.X End