Ruotare una immagine sul proprio asse centrale: differenze tra le versioni
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==Uso | ==Uso della PictureBox== | ||
Quest'altra modalità prevede che sul ''Form'' sia posta una ''PictureBox'', nella quale viene creata un'immagine trasparente sufficientemente grande a contenere le dimensioni, dopo apposita trasposizione su di essa, dell'immagine che dovrà essere ruotata. La creazione di questa immagine trasparente, che farà da supporto all'immagine che dovrà ruotare, è necessaria per poter porre l'immagine da ruotare in un punto qualsiasi da noi scelto all'interno della ''PictureBox''. | Quest'altra modalità prevede che sul ''Form'' sia posta una ''PictureBox'', nella quale viene creata un'immagine trasparente sufficientemente grande a contenere le dimensioni, dopo apposita trasposizione su di essa, dell'immagine che dovrà essere ruotata. La creazione di questa immagine trasparente, che farà da supporto all'immagine che dovrà ruotare, è necessaria per poter porre l'immagine da ruotare in un punto qualsiasi da noi scelto all'interno della ''PictureBox''. | ||
'''Public''' Sub Form_Open() | '''Public''' Sub Form_Open() | ||
Versione delle 04:05, 21 nov 2014
Per ruotare un'immagine rigorosamente intorno al proprio asse centrale (isometria diretta), mantenendo in modo costante e coerente la sua distanza dal Controllo che contiene l'oggetto "Immagine", possiamo adottare almeno due modalità.
Uso della DrawingArea
Con questa modalità utilizziamo le risorse delle Classi Paint e PaintBrush |1| e poniamo sul Form una DrawingArea.
La rotazione dell'immagine viene esercitata dal metodo
Paint.Rotate(Rad(valore_in_gradi))
Se si intende ruotare l'immagine in senso orario, bisognerà porre valori negativi dei gradi: Paint.Rotate(Rad(-valore_in_gradi)).
Nel seguente esempio pratico, una immagine sarà ruotata di 45° in senso antiorario:
Private im As Image
Public Sub Form_Open()
im = Image.Load("/percorso/dell'immagine")
' Rendiamo la "DrawingArea" delle medesime dimensioni dell'immagine caricata:
With DrawingArea1
.W = im.W
.h = im.H
End With
End
Public Sub DrawingArea1_Draw()
Dim pb As PaintBrush
With Paint
' Creiamo un oggetto "PaintBrush" mediante l'immagine caricata:
pb = Paint.Image(im)
pb.Scale(DrawingArea1.W / im.W, DrawingArea1.H / im.H)
' I valori associati ai parametri di questo metodo devono
' essere sempre pari alla metà della dimensione dell'immagine caricata:
.Translate(125, 125)
' Ruotiamo l'immagine di 45° in senso antiorario:
.Rotate(Rad(45))
.Translate(-125, -125)
.Brush = pb
.Rectangle(0, 0, DrawingArea1.W, DrawingArea1.H)
.Fill
.End
End With
End
Uso della PictureBox
Quest'altra modalità prevede che sul Form sia posta una PictureBox, nella quale viene creata un'immagine trasparente sufficientemente grande a contenere le dimensioni, dopo apposita trasposizione su di essa, dell'immagine che dovrà essere ruotata. La creazione di questa immagine trasparente, che farà da supporto all'immagine che dovrà ruotare, è necessaria per poter porre l'immagine da ruotare in un punto qualsiasi da noi scelto all'interno della PictureBox.
Public Sub Form_Open()
Dim im, imm As Image
Dim i, j As Integer
Me.Show
' Generiamo un'immagine trasparente in questo caso grande quanto la "PictureBox":
imm = New Image(PictureBox1.W, PictureBox1.H, &FF000000)
While True
Inc j
im = Image.Load("/pecorso/dell'immagine/da/ruotare")
im = im.Rotate(Rad(j))
If j Mod 3 = 0 Then
Select Case j
Case 1 To 45
Inc i
Case 46 To 90
Dec i
Case 91 To 135
Inc i
Case 136 To 180
Dec i
Case 181 To 225
Inc i
Case 226 To 270
Dec i
Case 271 To 315
Inc i
Case 316 To 360
Dec i
End Select
Endif
imm.DrawImage(im, 100 - i, 100 - i)
PictureBox1.Picture = imm.Picture
Wait 0.001
If j = 361 Then j = 1
Wend
End
Note
[1] L'uso combinato delle Classi Paint e PaintBrush, come nell'esempio, evita che l'oggetto Image si sposti in senso verticale e/o orizzontale durante la sua rotazione, come avviene se si utilizza semplicemente il metodo .Rotate() della Classe Image .