Textures: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
(Nuova pagina: === Cosa sono le textures? === Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un ap...) |
Nessun oggetto della modifica |
||
| Riga 2: | Riga 2: | ||
Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica. | Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica. | ||
---- | |||
=== Uploadare una texture per OpenGL in Gambas === | |||
Versione delle 13:22, 31 mag 2010
Cosa sono le textures?
Una Texture è un'immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica.