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  1. Leggere l´azione di una penna su una Tavoletta grafica →‎ Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica
  2. Leggere un file con READ →‎ Read
  3. LibGabc In.gambas →‎ Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale
  4. Matrici (Vettori multidimensionali) definite →‎ Array multidimensionali con numero determinato di elementi
  5. Metodi New e Free degli oggetti →‎ Metodi New() e Free() degli oggetti
  6. Modificare il "passo" del ciclo For →‎ FOR...NEXT#Modificare arbitrariamente il valore della variabile del ciclo FOR
  7. Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano →‎ Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano di una TabStrip
  8. Modificare il volume audio di file un audio WAV mediante le sole risorse di Gambas →‎ Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas
  9. Mostrare il segna-tacche lungo lo Slider →‎ Mostrare il segna-valori lungo lo Slider
  10. Mostrare tutte le sfumature di un colore in una DrawingArea →‎ Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea
  11. Mostrare un Balloon in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato →‎ Mostrare un Balloon in una GridView in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato
  12. Mostrare un Balloon sulla MapView se il puntatore del mouse è dentro una determinata area della mappa →‎ Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
  13. Ordinare i valori all'interno di una colonna →‎ Ordinare i valori all'interno di una colonna di una GridView
  14. Ordinare i valori di più righe in base ad una colonna →‎ Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna
  15. Ottenere dalla funzione Format() un valore con il punto anziché con la virgola →‎ Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola
  16. Ottenere il proprio indirizzo IP locale da una rete →‎ Ottenere gli indirizzi IP di ogni interfaccia presente sulla medesima macchina
  17. Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea mediante le funzioni esterne del API di X11 →‎ Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea#Usando le funzioni esterne del API di X11
  18. Ottenere il valore numerico dell'indirizzo del puntatore →‎ Ottenere il valore numerico dell'indirizzo di memoria contenuto dal Puntatore
  19. Ottenere l'angolo di inclinazione tra due punti su una MapView rispetto alla latitudine del punto iniziale →‎ Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
  20. Ottenere un file Midi da un file XMI o MUS mediante mediante le funzioni esterne del API di WildMidi →‎ Ottenere un file Midi da un file XMI con le funzioni esterne del API di WildMidi
  21. Ottenere un file coerente da dati di tipo stringa →‎ Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria
  22. Passare un`area riservata di memoria ad una funzione esterna →‎ Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna
  23. Porre a 1 un bit di un numero →‎ Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero
  24. Proprietà ReadOnly (proprietà di sola lettura) →‎ Proprietà ReadOnly dell'Array (proprietà di sola lettura)
  25. Proprietà particolari degli oggetti grafici →‎ Proprietà particolari degli oggetti
  26. Pulire il Terminale via codice →‎ Pulire il Terminale o la console via codice
  27. Pulire la console via codice →‎ Pulire il Terminale o la console via codice
  28. Raccogliere quanto mostrato nella finestra di un Terminale →‎ Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale
  29. Rappresentazione esadecimale di un dato a lunghezza variabile →‎ Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"
  30. Rappresentazione esadecimale di un dato in formato "a lunghezza variabile" →‎ Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"
  31. Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento →‎ Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
  32. Ridurre in una Label il testo avente dimensioni superiori alla lunghezza della Label medesima →‎ Ridurre in un Oggetto grafico o di testo la dimensione del font se il testo ha una lunghezza superiore a quella dell'Oggetto
  33. Rilevare in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio →‎ Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio
  34. Ruotare un testo secondo i raggi di una circonferenza ideale →‎ Curvare il testo in una DrawingArea
  35. Sapere l'oggetto che ha scatenato l´evento →‎ Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento
  36. Sapere l´oggetto che ha scatenato l´evento →‎ Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento
  37. Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto oppure come eseguibile .gambas →‎ Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas
  38. Scaricare un'immagine da un sito internet →‎ Scaricare una immagine da un sito internet
  39. Scaricare una immagine da un sito internet e mostrarla direttamente in una PictureBox mediante le funzioni esterne del API di GTK+3 →‎ Scaricare una immagine da un sito internet#Usando le funzioni esterne della libreria libgdk pixbuf-2.0
  40. Scrivere una stringa in un vettore di tipo Byte →‎ Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa
  41. Select Case →‎ SELECT CASE...CASE...END SELECT
  42. Semplice applicativo per la riproduzione dei file Midi con le funzioni esterne di FluidSynth →‎ La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth
  43. Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0 →‎ Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri#Uso delle funzioni esterne del API di Libglib-2.0
  44. Space$ →‎ Space
  45. Spostare la finestra di un programma all'interno dello schermo →‎ Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video
  46. Spostare o ridimensionare una finestra di un MessageBox →‎ Spostare la finestra di un MessageBox
  47. Spostare un Ballon →‎ Spostare un Balloon
  48. Spostare uno Form con il mouse sulla Scrivania →‎ Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania
  49. String$ →‎ String
  50. Subsistema Seq: Creazione del Client e delle sue porte →‎ Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati

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