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Le pagine indicate di seguito sono prive di collegamenti alle versioni in altre lingue:
Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 1 201 al 1 250.
- Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream
- Leggere e scrivere nello standard Output, nello standard Input e nello standard Error
- Leggere i dati di un file in formato stringa
- Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"
- Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati
- Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas
- Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica
- Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl
- Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas
- Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas
- Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto
- Leggere un file di testo
- Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC
- Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript
- Len
- Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process
- Lezioni
- Lezioni: Cosa è un flusso (Stream) di dati
- Lezioni: introduzione generale
- Lezioni: programmazione Orientata agli Oggetti
- Line Input
- Link()
- ListBox
- ListBox con due o più righe per item
- Lof
- Long@
- Lseek()
- Malloc ()
- Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato
- Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano
- Manuali sul Midi
- Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas
- Memcmp ()
- Memcpy ()
- Memmove ()
- Memset ()
- Metodi nascosti: New() e Free()
- Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici
- Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas
- MkByte
- MkDir
- Mkdir ()
- Mmap ()
- Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture''
- Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento, il numero di canali e la risoluzione bit mediante il componente gb.media
- Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento e il numero di canali usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
- Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore