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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 1 301 al 1 350.
- Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII (09:27, 31 ott 2024)
- Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore (09:34, 31 ott 2024)
- Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema (16:26, 31 ott 2024)
- Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema (16:41, 31 ott 2024)
- Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di RtMidi (16:43, 31 ott 2024)
- Riproduzione dell'audio di radio WEB con il Componente gb.media (16:51, 31 ott 2024)
- Creare un file PS con le risorse del Componente gb.cairo (17:27, 31 ott 2024)
- Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream (18:28, 31 ott 2024)
- Calcolare il numero di giorni compresi fra due date (08:21, 1 nov 2024)
- Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi (08:22, 1 nov 2024)
- Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese (08:24, 1 nov 2024)
- Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti (08:28, 1 nov 2024)
- Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale (08:47, 1 nov 2024)
- Elevamento a potenza (08:49, 1 nov 2024)
- Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc() (13:21, 1 nov 2024)
- Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura (13:25, 1 nov 2024)
- Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas (13:26, 1 nov 2024)
- Passare una Struttura con Event (13:45, 1 nov 2024)
- Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna (13:51, 1 nov 2024)
- Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente (13:57, 1 nov 2024)
- Scritta lampeggiante (18:13, 1 nov 2024)
- Scritta scorrevole (18:20, 1 nov 2024)
- Verificare con le risorse del API di PulseAudio se una stringa contiene solo caratteri UTF8 validi (18:22, 1 nov 2024)
- Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili (18:26, 1 nov 2024)
- Uso delle Strutture tra Classi e Moduli (12:57, 3 nov 2024)
- Sollevare l'Evento MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto (05:41, 5 nov 2024)
- Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo (05:42, 5 nov 2024)
- Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse (05:44, 5 nov 2024)
- Come Gambas gestisce le immagini (06:15, 5 nov 2024)
- Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas (06:21, 5 nov 2024)
- Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream (09:17, 5 nov 2024)
- Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione (12:01, 5 nov 2024)
- Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore (17:27, 5 nov 2024)
- Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa (17:33, 5 nov 2024)
- Assegnare i dati di una TextArea a una TableView (09:06, 6 nov 2024)
- Split (09:23, 6 nov 2024)
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView (16:20, 7 nov 2024)
- Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto (08:42, 8 nov 2024)
- Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore (19:00, 8 nov 2024)
- Contenere valori di diverso tipo (05:01, 9 nov 2024)
- Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria (18:05, 9 nov 2024)
- Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore (18:21, 9 nov 2024)
- Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale (18:24, 9 nov 2024)
- Dereferenziare un Puntatore con un vettore (18:40, 9 nov 2024)
- Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore (18:43, 9 nov 2024)
- Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli (18:52, 9 nov 2024)
- Rendere esplicitamente una variabile quale elemento di un vettore (20:13, 9 nov 2024)
- Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice (20:15, 9 nov 2024)
- Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore (12:10, 10 nov 2024)
- Conoscere il tipo di Oggetto a cui appartiene un identificatore (12:30, 10 nov 2024)