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  1. Percorso assoluto e percorso relativo dei file
  2. Perror ()
  3. PictureBox
  4. Poll ()
  5. Porre a "Null" tutti gli elementi di un vettore di tipo Stringa
  6. Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero
  7. Porre a zero i valori contenuti da un Vettore
  8. Porre a zero i valori contenuti dall'area di memoria puntata da un Puntatore
  9. Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g usleep() del API di libglib-2.0
  10. Porre la finestra di un programma esterno in primo piano
  11. Porre sotto osservazione con Read Watch due o più file
  12. Porre sotto osservazione un Oggetto grafico
  13. Posizionare arbitrariamente un Balloon
  14. Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra
  15. Pow()
  16. Preimpostare il percorso della finestra del Dialog
  17. Printf ()
  18. Progressbar
  19. Proprietà ReadOnly dell'Array (proprietà di sola lettura)
  20. Proprietà particolari degli oggetti
  21. Proxy: la Proprietà per sollevare Eventi del mouse e della tastiera contemporaneamente in due Controlli
  22. Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando'
  23. Pulire il Terminale o la console via codice
  24. Putchar ()
  25. Puts ()
  26. QUIT
  27. Qrcodereader
  28. Qt
  29. REPEAT...UNTIL
  30. RETURN
  31. RInStr
  32. RTFLib.gambas
  33. Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione
  34. Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo
  35. RadioButton
  36. Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria
  37. Raise()
  38. Rand ()
  39. Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close
  40. Rappresentare graficamente le onde sonore che passano attraverso il microfono
  41. Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali
  42. Rappresentare in un ValueBox un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali
  43. Rappresentare su una DrawingArea l'onda oscillante di una serie di dati
  44. Rappresentare un numero in alcune basi numeriche
  45. Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data
  46. Read
  47. Read ()
  48. Readlink ()
  49. Realizzare un misuratore di picco audio con le sole funzioni esterne di Alsa
  50. Realloc ()

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