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  1. Ruotare una sfera in una DrawingArea
  2. Ruotare una sfera usando OpenGL
  3. SConv$
  4. SELECT CASE...CASE...END SELECT
  5. SLEEP
  6. STOP
  7. Saluti
  8. Salvare dati stringa in un file
  9. Salvare e richiamare i dati di un file immagine con Settings
  10. Salvare i byte-dati di un file in un file di testo
  11. Salvare in un file audio con il Componente gb.media soltanto l'audio di una web-TV
  12. Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa
  13. Salvare in un file video con il Componente gb.media l'audio e il video di una web-TV
  14. Salvare in un file video con il Componente gb.media una ripresa video effettuata da una WebCam
  15. Salvare in un file video mediante le funzioni esterne del API di GStreamer la ripresa video effettuata con una WebCam
  16. Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf
  17. Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas
  18. Salvare una Image come file immagine
  19. Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un carattere è stampabile
  20. Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico
  21. Sapere con le funzioni del API di libcdio se nel lettore CD/DVD è presente già un disco
  22. Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video
  23. Sapere con le funzioni esterne del API di libglib-2.0 quanti bit sono necessari per contenere un numero
  24. Sapere con le funzioni esterne di ALSA quali schede audio sono installate nel computer
  25. Sapere con le risorse del API di libglib-2.0 se il percorso di un file è un percorso assoluto
  26. Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente
  27. Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno
  28. Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato
  29. Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero
  30. Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto
  31. Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento
  32. Sapere l'ordine dei byte utilizzato dal sistema per salvare i dati
  33. Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto
  34. Sapere quale file è stato creato per ultimo
  35. Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno
  36. Sapere quante istanze di una Classe sono state create
  37. Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero
  38. Sapere quanti giorni sono passati dall'inizio dell'anno corrente
  39. Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  40. Sapere quanti millisecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  41. Sapere quanti nanosecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  42. Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2
  43. Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC
  44. Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente
  45. Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio dell'anno corrente
  46. Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti
  47. Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma
  48. Sapere se esiste un Processo con un ID specifico
  49. Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas
  50. Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero

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