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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 551 al 600.
- Creare uno pseudo-slider
- Creare uno pseudo-slider con uno o più cursori posti fra un valore minimo e uno massimo variabili
- Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton
- Creare widget di Controlli grafici
- Creat ()
- Create
- Creazione AppImage
- Csvbox
- Curvare il testo in una DrawingArea
- Curvare la linea di testo in un oggetto Image
- DConv$
- DO...LOOP
- Deallocare successivamente un'area di memoria allocata in una funzione esterna di una libreria da noi scritta
- Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria
- Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
- Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
- Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
- Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg
- Definizione ed uso dei Memory Stream
- Definizione esplicita di una Collection
- Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna
- Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
- Dereferenziare un Puntatore con un vettore
- Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
- Desaturare un colore
- Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore
- Differenza fra Sub, Procedure e Function
- Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto
- Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania
- Dir
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Disegnare in una DrawingArea dei punti
- Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra
- Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee
- Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice
- Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse
- Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti
- Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto
- Disegnare in una DrawingArea un cerchio
- Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare
- Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare
- Disegnare in una DrawingArea un goniometro
- Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare
- Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare
- Disegnare in una DrawingArea un poligono
- Disegnare in una DrawingArea un rettangolo
- Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori
- Disegnare in una DrawingArea un rombo
- Disegnare in una DrawingArea un romboide
- Disegnare in una DrawingArea un triangolo