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Vengono mostrati sotto 50 risultati dal 551 al 600.

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  1. Creare uno pseudo-slider
  2. Creare uno pseudo-slider con uno o più cursori posti fra un valore minimo e uno massimo variabili
  3. Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton
  4. Creare widget di Controlli grafici
  5. Creat ()
  6. Create
  7. Creazione AppImage
  8. Csvbox
  9. Curvare il testo in una DrawingArea
  10. Curvare la linea di testo in un oggetto Image
  11. DConv$
  12. DO...LOOP
  13. Deallocare successivamente un'area di memoria allocata in una funzione esterna di una libreria da noi scritta
  14. Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria
  15. Decodifica dei dati precedentemente codificati mediante le funzioni esterne del API di Speex
  16. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati
  17. Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin
  18. Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg
  19. Definizione ed uso dei Memory Stream
  20. Definizione esplicita di una Collection
  21. Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna
  22. Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  23. Dereferenziare un Puntatore con un vettore
  24. Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream
  25. Desaturare un colore
  26. Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore
  27. Differenza fra Sub, Procedure e Function
  28. Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto
  29. Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania
  30. Dir
  31. Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
  32. Disegnare in una DrawingArea dei punti
  33. Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra
  34. Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee
  35. Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice
  36. Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse
  37. Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti
  38. Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto
  39. Disegnare in una DrawingArea un cerchio
  40. Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare
  41. Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare
  42. Disegnare in una DrawingArea un goniometro
  43. Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare
  44. Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare
  45. Disegnare in una DrawingArea un poligono
  46. Disegnare in una DrawingArea un rettangolo
  47. Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori
  48. Disegnare in una DrawingArea un rombo
  49. Disegnare in una DrawingArea un romboide
  50. Disegnare in una DrawingArea un triangolo

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