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  1. Ottenere informazioni generali sull'audio e sul video con le funzioni esterne del API di Libquicktime‏‎ (12:11, 20 giu 2024)
  2. Creare Menu a finestra con MenuButton‏‎ (12:31, 20 giu 2024)
  3. Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()‏‎ (12:38, 20 giu 2024)
  4. Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento‏‎ (12:39, 20 giu 2024)
  5. Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo‏‎ (12:56, 20 giu 2024)
  6. Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object‏‎ (13:03, 20 giu 2024)
  7. Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto‏‎ (13:04, 20 giu 2024)
  8. Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe‏‎ (13:05, 20 giu 2024)
  9. Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media‏‎ (15:06, 20 giu 2024)
  10. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView‏‎ (16:20, 20 giu 2024)
  11. ListBox con due o più righe per item‏‎ (16:31, 20 giu 2024)
  12. Inserire un oggetto in un item di una ListBox‏‎ (16:33, 20 giu 2024)
  13. Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox‏‎ (16:34, 20 giu 2024)
  14. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox‏‎ (16:36, 20 giu 2024)
  15. Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String‏‎ (05:16, 21 giu 2024)
  16. Esempio di utilizzo delle funzioni esterne del API di GMP‏‎ (12:02, 21 giu 2024)
  17. Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile‏‎ (16:01, 21 giu 2024)
  18. Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito‏‎ (16:03, 21 giu 2024)
  19. Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas‏‎ (16:23, 21 giu 2024)
  20. Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas‏‎ (16:24, 21 giu 2024)
  21. Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero‏‎ (16:29, 21 giu 2024)
  22. Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h‏‎ (16:31, 21 giu 2024)
  23. Gestire Funzioni come oggetti‏‎ (16:51, 21 giu 2024)
  24. Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus‏‎ (12:45, 22 giu 2024)
  25. Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale‏‎ (13:00, 22 giu 2024)
  26. Ricevere un 'segnale' da un programma C‏‎ (13:01, 22 giu 2024)
  27. Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe Socket del Componente gb.net‏‎ (13:04, 22 giu 2024)
  28. Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe UdpSocket del Componente gb.net‏‎ (13:05, 22 giu 2024)
  29. Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input‏‎ (13:07, 22 giu 2024)
  30. Usare uno pseudoterminale per far comunicare bidirezionalmente due programmi‏‎ (13:08, 22 giu 2024)
  31. Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando'‏‎ (13:10, 22 giu 2024)
  32. Generare arbitrariamente un errore "CPU Time Limit Exceeded" con la funzione esterna vlimit()‏‎ (16:27, 22 giu 2024)
  33. Uso della classe DesktopWatcher‏‎ (16:30, 22 giu 2024)
  34. Ottenere il valore di un pixel sulla Scrivania‏‎ (16:32, 22 giu 2024)
  35. Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale‏‎ (17:09, 22 giu 2024)
  36. Estrarre il valore di una costante definita in un file d'intestazione in C‏‎ (17:13, 22 giu 2024)
  37. Eliminare più elementi da un array‏‎ (08:05, 23 giu 2024)
  38. Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa‏‎ (08:40, 23 giu 2024)
  39. Richiamare un file dalla Home‏‎ (08:41, 23 giu 2024)
  40. Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo‏‎ (08:45, 23 giu 2024)
  41. Porre sotto osservazione con Read Watch due o più file‏‎ (08:47, 23 giu 2024)
  42. Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian‏‎ (08:49, 23 giu 2024)
  43. Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian‏‎ (08:53, 23 giu 2024)
  44. Ottenere il ''nibble'' alto ed il ''nibble'' basso di un numero‏‎ (08:54, 23 giu 2024)
  45. Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati‏‎ (09:01, 23 giu 2024)
  46. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato‏‎ (13:25, 23 giu 2024)
  47. Conoscere caratteristiche generali dei file‏‎ (14:46, 23 giu 2024)
  48. Conoscere ed impostare i permessi di un file‏‎ (14:51, 23 giu 2024)
  49. Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas‏‎ (14:57, 23 giu 2024)
  50. Conoscere la dimensione di un file‏‎ (15:01, 23 giu 2024)

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