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  1. Gb.sdl
  2. Gb.sdl.sound
  3. Gb.settings
  4. Gb.strLib
  5. Gb.textpro
  6. Gb.v4l
  7. Gb.web
  8. Gb.xml
  9. Gb.xml.rpc
  10. Gb.xml.xslt
  11. Generare arbitrariamente un errore "CPU Time Limit Exceeded" con la funzione esterna vlimit()
  12. Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di libglib-2.0
  13. Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h
  14. Generare un'onda sinusoidale
  15. Generare un'onda sinusoidale con il componente gb.openal
  16. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne della libreria Libaubio
  17. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne della libreria PortAudio
  18. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne della libreria Sndfile
  19. Generare un'onda sinusoidale con le funzioni esterne delle API di LibAo
  20. Generare un'onda sinusoidale con le sole funzioni di Gambas
  21. Generare un file PDF da una DrawingArea
  22. Generare un file WAV da dati audio grezzi con le funzioni esterne del API di LibAo
  23. Generare un file immagine da una DrawingArea
  24. Georeferenziare specifici punti geografici su carte topografiche 1:25000
  25. Georeferenziare una mappa con QGIS
  26. Gestione dei dati media con GStreamer
  27. Gestione dei dati media creando una libreria .so personalizzata con le funzioni esterne del API di GStreamer
  28. Gestione del MIDI con ALSA
  29. Gestione del MIDI con O.S.S.
  30. Gestione del MIDI con O.S.S. - Invio dei dati MIDI
  31. Gestione del MIDI con O.S.S. - Le fonti
  32. Gestione del MIDI con O.S.S. - Uso del Softsynth
  33. Gestione del MIDI con O.S.S. - Uso del dispositivo /dev/sequencer
  34. Gestione del MIDI con O.S.S. - Uso del dispositivo /dev/sequencer2
  35. Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml
  36. Gestione delle Strutture esterne
  37. Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei Componenti che fanno riferimento alle librerie grafiche QT e GTK
  38. Gestione di una coda mediante array in modo circolare
  39. Gestire Funzioni come oggetti
  40. Gestire con sicurezza le Strutture esterne
  41. Gestire con un Puntatore le Strutture esterne
  42. Gestire numeri superiori al limite massimo supportato dal tipo Long
  43. Gestire testo, colori e immagini nelle celle della GridView con l'Evento Data()
  44. Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di libglib-2.0
  45. Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
  46. Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas
  47. Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List
  48. Getchar ()
  49. Getline ()
  50. Gl.GL RGB

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