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  1. Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture''
  2. Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento, il numero di canali e la risoluzione bit mediante il componente gb.media
  3. Modificare ad un file WAV la frequenza di campionamento e il numero di canali usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  4. Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
  5. Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore
  6. Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro
  7. Modificare il prompt bash
  8. Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
  9. Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo
  10. Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2
  11. Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas
  12. Modificare il volume e la frequenza di campionamento di file audio WAV e AIFF con l'API di Libaudio
  13. Modificare il volume generale mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio
  14. Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa
  15. Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox
  16. Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse
  17. Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse
  18. Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile
  19. Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile
  20. Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
  21. Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h
  22. Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  23. Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch
  24. Modificare o eliminare una riga in un file di testo
  25. Modifiche delle proprietà dei Menu
  26. Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file
  27. Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea
  28. Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView
  29. Mostrare i dati del blocco d'intestazione e delle tracce di un file Midi con le sole risorse di Gambas
  30. Mostrare il contenuto di un file di testo con il Drag&Drop del file in un oggetto di testo
  31. Mostrare il segna-valori lungo lo Slider
  32. Mostrare il simbolo dell'Euro
  33. Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse
  34. Mostrare in tempo reale i decibel dell'audio catturato con le funzioni esterne del API di ALSA
  35. Mostrare in un Form un'immagine SVG
  36. Mostrare in un Oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop
  37. Mostrare in una stringa le virgolette
  38. Mostrare la finestra di Message con le sole risorse di Gambas in un programma 'a riga di comando'
  39. Mostrare la ripresa video di una webcam mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form
  40. Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu
  41. Mostrare un'immagine animata con il Drag&Drop del suo file in una MovieBox
  42. Mostrare un'immagine animata in una MovieBox
  43. Mostrare un'immagine con funzioni del API di GStreamer
  44. Mostrare un'immagine con il Drag&Drop del suo file in una PictureBox o in una ImageView
  45. Mostrare un'immagine nella finestra di un Editor di testo con funzioni del API di X11 e Imlib2
  46. Mostrare un Balloon in una GridView in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato
  47. Mostrare un MessageBox con l'API di SDL2 in un programma 'a riga di comando'
  48. Mostrare un segnale di test video mediante il Componente gb.media
  49. Mostrare una finestra tipo MessageBox mediante codice HTML
  50. Mostrare una immagine JPEG in una finestra con le funzioni del API di X11 e di Libjpeg

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