Generare un'onda sinusoidale con il componente gb.openal
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Utilizzando le risorse della Classe " Alc " del Componente gb.openal di Gambas, è possibile eseguire un'onda sinusoidale, i cui dati saranno realizzati mediante appsota formula matematica.
Vediamo un esempio pratico:
Private Const AMPIEZZA As Byte = 127
Private Const FREQUENZA As Short = 880
Private Const CAMPIONAMENTO As Integer = 44100
Private Const DURATA As Single = 4.0
Public Sub Main()
Dim disp As AlcDevice
Dim cont As AlcContext
Dim src, buffer As Integer[]
Dim err As Boolean
Dim Formato_audio As Integer
Dim dati As New Byte[]
' Configura il dispositivo audio con la Classe "Alc":
disp = Alc.OpenDevice(Null)
If IsNull(disp) Then Error.Raise("Impossibile configurare il dispositivo audio !")
' Configura il contesto audio con la Classe "Alc":
cont = Alc.CreateContext(disp)
If IsNull(cont) Then Error.Raise("Impossibile configurare il contesto audio !")
err = cont.MakeCurrent()
If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare il contesto audio !")
src = Al.GenSources(1)
If IsNull(src) Then Error.Raise("Errore !")
' Configura il buffer audio:
buffer = Al.GenBuffers(1)
If IsNull(buffer) Then Error.Raise("Errore !")
Onda(dati)
Formato_audio = 4352
' I dati audio sono caricati nel buffer audio:
Al.BufferData(buffer[0], Formato_audio, dati.Data, dati.Count, CAMPIONAMENTO)
' Connette il buffer audio al sorgente audio:
Al.Sourcei(src[0], Al.BUFFER, buffer[0])
' Esegue il sorgente audio:
Al.SourcePlay(src[0])
' Consente l'esecuzione per l'intera durata dell'onda sonora:
Sleep DURATA
al.SourceStop(src[0])
' Libera la memoria:
Al.DeleteBuffers(buffer)
Al.DeleteSources(src)
Alc.DestroyContext(cont)
Alc.CloseDevice(disp)
End
Private Function Onda(bb As Byte[]) ' Crea i dati dell'onda sinusoidale
Dim i As Integer
For i = 0 To (DURATA * 2 * CAMPIONAMENTO) - 1
bb.Push(CByte(128 + AMPIEZZA * Sin(CFloat(i / CAMPIONAMENTO * FREQUENZA * (2 * Pi)))))
Next
End
In quest'altro codice, simile al precedente, appllicheremo ai dati dell'onda sinusoidale l'effetto della Funzione Finestra di Hamming:
Private Const AMPIEZZA As Byte = 127
Private Const FREQUENZA As Short = 440
Private Const CAMPIONAMENTO As Integer = 44100
Private Const DURATA As Single = 20.0
Private Const AMP_HAMM As Single = 0.95
Private Const TEMPO_DISCRETO As Integer = 16384
Public Sub Main()
Dim disp As AlcDevice
Dim cont As AlcContext
Dim src, buffer As Integer[]
Dim err As Boolean
Dim Formato_audio As Integer
Dim dati As New Byte[]
' Configura il dispositivo audio con la Classe "Alc":
disp = Alc.OpenDevice(Null)
If IsNull(disp) Then Error.Raise("Impossibile configurare il dispositivo audio !")
' Configura il contesto audio con la Classe "Alc":
cont = Alc.CreateContext(disp)
If IsNull(cont) Then Error.Raise("Impossibile configurare il contesto audio !")
err = cont.MakeCurrent()
If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare il contesto audio !")
src = Al.GenSources(1)
If IsNull(src) Then Error.Raise("Errore !")
' Configura il buffer audio:
buffer = Al.GenBuffers(1)
If IsNull(buffer) Then Error.Raise("Errore !")
Onda(dati)
Formato_audio = 4352
' I dati audio sono caricati nel buffer audio:
Al.BufferData(buffer[0], Formato_audio, dati.Data, dati.Count, CAMPIONAMENTO)
' Connette il buffer audio al sorgente audio:
Al.Sourcei(src[0], Al.BUFFER, buffer[0])
' Esegue il sorgente audio:
Al.SourcePlay(src[0])
' Consente l'esecuzione per l'intera durata dell'onda sonora:
Sleep DURATA
al.SourceStop(src[0])
' Libera la memoria:
Al.DeleteBuffers(buffer)
Al.DeleteSources(src)
Alc.DestroyContext(cont)
Alc.CloseDevice(disp)
End
Private Function Onda(bb As Byte[]) ' Crea i dati dell'onda sinusoidale
Dim i As Integer
For i = 0 To (DURATA * 2 * CAMPIONAMENTO) - 1
bb.Push(CByte(128 + AMPIEZZA * Sin(CFloat(i / CAMPIONAMENTO * FREQUENZA * (2 * Pi)))))
' Applica la Funzione Finestra di Hamming:
bb[i] *= AMP_HAMM * (0.54 - 0.46 * Cos(2.0 * Pi * i / (TEMPO_DISCRETO - 1)))
Next
End