Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento " Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta
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Come è noto, l'Evento "_Draw()" del Controllo DrawingArea viene sollevato all'inizio per tre volte.
Può essere sollevato arbitrariamente anche più di una volta, qualora venga sollecitato dal previsto codice nel prosieguo del programma.
Per impedire che, sollecitato dal codice l'Evento "_Draw()" della DrawingArea, sia eseguito più di una volta il codice fondamentale presente al suo interno, possiamo adottare il seguente stratagemma:
Private DrawingArea1 As DrawingArea
Private c As Integer
Private i As Integer
Public Sub _new()
Me.Arrangement = Arrange.Fill
DrawingArea1 = New DrawingArea(Me) As "DrawingArea1"
End
Public Sub Form_Open()
Me.Show
Do
Inc c
Wait 0.3
If Object.IsValid(DrawingArea1) Then
' Solleva l'Evento "DrawingArea1_Draw()":
DrawingArea1.Refresh
Else
Break
Endif
Loop
End
Public Sub DrawingArea1_Draw()
' Stratagemma:
If c == i Then
Inc c
Return
Endif
i = c
' == Codice considerato fondamentale ==
Dim n As Short
inc n
' Dimostra quante volte è stato eseguito il codice fondamentale quando è stato sollevato l'Evento "DrawingArea1_Draw()":
Print "Sollevato l'Evento _Draw(): codice fondamentale elaborato \e[1m"; n; " \e[0mvolta"
dec n
End