Differenze tra le versioni di "Eseguire i file audio mediante la Classe ''MediaPlayer'' del componente gb.media"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
Riga 202: Riga 202:
 
La proprietà ''.Duration'' restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del brano musicale espresso in secondi.
 
La proprietà ''.Duration'' restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del brano musicale espresso in secondi.
 
<BR>Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile <SPAN Style="text-decoration:underline">solo successivamente all'attivazione del Metodo ".Play"</span>.
 
<BR>Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile <SPAN Style="text-decoration:underline">solo successivamente all'attivazione del Metodo ".Play"</span>.
<BR>Va rilevato che per taluni file audio di formato MP3 ''MediapLayer'' ha difficoltà a restituire la durata del file e la Proprietà ".Duration"  ritornerà il valore 0.  
+
<BR>Va rilevato che per taluni file audio di formato MP3 ''MediapLayer'' ha difficoltà a restituire la durata del file e la Proprietà ".Duration"  ritornerà il valore 0.
 +
<BR>Di seguito mostriamo un esempio di uso della Proprietà ".Duration":
 
  '''Public''' Sub Main()
 
  '''Public''' Sub Main()
 
   
 
   

Versione delle 10:19, 16 gen 2022

La classe MediaPlayer del componente gb.media consente di gestire uno o più file audio anche contemporaneamente.

Gli elementi essenziali per eseguire un file audio con la Classe MediaPlayer sono:

  • la Proprietà ".Url" per caricare il file (se il file è memorizzato su dispositivo di memoria, allora il suo percorso andrà passato mediante il Metodo ".Url" della Classe statica "Media"; se il file è eseguito da un indirizzo web, allora sarà passato direttamente l'indirizzo web);
  • il Metodo ".Play()" per avviare l'esecuzione del file audio;
  • la Proprietà ".Duration" per far eseguire il file audio per l'intera sua durata;
  • il Metodo ".Close()" per chiudere il mediaplayer.


Uso in un'applicazione a riga di comando

Vediamo ora un semplice esempio di uso della Classe MediaPlayer in un'applicazione a riga di comando:

Private bo As Boolean


Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer
  
 With mp = New MediaPlayer
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")
   .Play()
   Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
   Repeat
' Mostra in console la posizione, espressa in secondi, all'interno dei dati processati:
     Write "\r\e[0mTempo trascorso: \e[1m\e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .Position * 1000))
     Wait 0.01
   Until (mp.Position >= mp.Duration) Or bo
   .Stop
   .Close
 End With

' Avendo utilizzato l'Evento "Application_Read()", è necessario invocare l'istruzione "Quit" per terminare il programma:
 Quit

End

Public Sub Application_Read() ' Premendo il tasto "Invio" della tastiera, si arresta il programma

 bo = True
 
End


Uso in un'applicazione grafica

Vediamo un semplice codice, con il quale sarà possibile ascoltare, porre in pausa e terminare un file audio in un'applicazione grafica.
Porremo sul Form del progetto:

  • un ToggleButton per avviare ed arrestare l'esecuzione del file audio;
  • un ToggleButton per porre in pausa l'esecuzione del file audio;
  • un Timer che ci consentirà di calcolare il tempo trascorso;
Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()

 ToggleButton2.Enabled = False

' Carica un file audio:
  mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")

End

Public Sub ToggleButton1_Click()

 If ToggleButton1.Value Then 
   ToggleButton2.Enabled = True
   Esegue()
 Else 
' Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file audio:
   Arresta()
   ToggleButton2.Value = False
   ToggleButton2.Enabled = False
 Endif 

End

Public Sub Timer1_Timer()

' Mostra in console la durata dell'audio e il tempo trascorso:
 Write "\rDurata: " & Time(0, 0, 0, mp.Duration * 1000) &
       "   -   Tempo trascorso: " & Time(0, 0, 0, mp.Position * 1000)

' Se la posizione corrente è uguale o maggiore della durata complessiva del file audio, allora arresta l'esecuzione del file audio:
 If mp.Position >= mp.Duration Then Arresta()

End

Public Sub Esegue()

' Avvia l'ascolto del file audio:
 mp.Play

 With Timer1
' Il "Timer" si attiva ogni 70 millesimi di secondo:
   .Delay = 70
   .Start
 End With

End

Public Sub Arresta()

' Arresta l'ascolto del file audio:
 mp.Stop
 mp.Close
 Timer1.Stop
 ToggleButton1.Value = False

End

Public Sub ToggleButton2_Click()

' Mette in "pausa" l'ascolto del file audio.
' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la Proprietà ".Play"):
 If ToggleButton2.Value Then 
   mp.Pause
 Else 
   If ToggleButton1.Value Then Esegue()
 Endif

End

In quest'altro esempio, simile al precedente, verrà utilizzato un ciclo al posto del Timer.
Si porrà anche un Controllo Slider per poter modificare il volume.

Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()

 With Slider1
   .MinValue = 0
   .MaxValue = 100
   .Value = 50
 End With

 ToggleButton2.Enabled = False

' Carica un file audio:
 mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")

End

Public Sub ToggleButton1_Click()

 If ToggleButton1.Value Then 
   ToggleButton2.Enabled = True
   Esegue()
 Else 
' Chiama la funzione per arrestare l'esecuzione del file audio:
   Arresta()
   ToggleButton2.Value = False
   ToggleButton2.Enabled = False
 Endif 

End

Public Sub Esegue()

' Avvia l'ascolto del file audio:
 mp.Play
 
 Repeat
' Una brevissima pausa consente di agire sugli eventuali "Controlli" posti sul Form:
   Wait 0.01
   Write "\rDurata: " & Time(0, 0, 0, mp.Duration * 1000) &
         "   -   Tempo trascorso: " & Time(0, 0, 0, mp.Position * 1000)
 Until (mp.Position >= mp.Duration)

 Arresta()

End

Public Sub Arresta()

' Arresta l'ascolto del file audio:
 mp.Stop
 mp.Close
 Timer1.Stop
 ToggleButton1.Value = False

End

Public Sub ToggleButton2_Click()

' Mette in "pausa" l'ascolto del file audio.
' (Per continuare l'ascolto del file, si dovrà nuovamente attivare la Proprietà ".Play"):
 If ToggleButton2.Value Then 
   mp.Pause
 Else 
   If ToggleButton1.Value Then Esegue()
 Endif

End

Public Sub Slider1_Change()

 mp.Audio.Volume = Slider1.Value / 100

End


La proprietà .Duration

La proprietà .Duration restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la durata del brano musicale espresso in secondi.
Poiché detta proprietà ritorna più precisamente la durata dei dati processati, essa potrà essere utilizzabile solo successivamente all'attivazione del Metodo ".Play".
Va rilevato che per taluni file audio di formato MP3 MediapLayer ha difficoltà a restituire la durata del file e la Proprietà ".Duration" ritornerà il valore 0.
Di seguito mostriamo un esempio di uso della Proprietà ".Duration":

Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer
   .URL = Media.URL("' /percorso/del/file/audio")
   .Play
   Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
   Repeat 
     Wait 0.01
     Write "\r       \e[31m" & Str(Time(0, 0, 0, .pos * 1000))
   Until .Pos >= .Duration
   .Stop
   .Close
 End With

End

oppure più semplicemente:

   ......
   .Play
   Print "Durata: \e[34m"; Time(0, 0, 0, .Duration * 1000)
   Wait .Duration
   .Stop
   .Close
 End With


La proprietà .Position

La proprietà .Position restituisce un valore di tipo Float che rappresenta la posizione, espressa in secondi all'interno dei dati processati.
Imposta, altresì, la posizione di esecuzione del brano. Pertanto, essa consente di spostare il processo dei dati, e dunque l'esecuzione del brano, ad un particolare punto temporale.


Modificare il Volume

Per conoscere o modificare il livello del volume d'ascolto si dovrà utilizzare la Proprietà ".Volume" della Proprietà ".Audio" della Classe MediaPlayer. Più in particolare la Proprietà ".Volume" ritorna od imposta il volume del corrente flusso audio.

Nel primo caso restituisce un valore di tipo Float che rappresenta il volume corrente:

valore_di_tipo_Float = mp.Audio.Volume

nel secondo caso il volume è impostato mediante un valore di tipo Float, il cui ambito di valori impostabili va da 0.00 a 10.00:

mp.Audio.Volume = valore_di_tipo_Float


Annullare l'audio immediatamente

Per annullare l'audio immediatamente, senza modificare i valori del volume, si ha a disposizione la Proprietà ".Mute" della Proprietà ".Audio" della Classe MediaPlayer. Alla Proprietà ".Mute" dovrà essere assegnato il valore booleano True.

mp.Audio.Mute = True


L'evento _AboutToFinish()

L'evento "_AboutToFinish()" si scatena circa un secondo prima della fine della durata del file audio che si sta eseguendo.


L'evento _End()

L'evento "_End()" si scatena quando l'esecuzione del file audio è terminata.

Per consentire che tale Evento si sollevi, si rende essere necessario porre i Metodi ".Stop()" - in particolar modo - e ".Close()" immediatamente prima dell'uscita dalla routine ove è posto il Metodo ".Play()".
Esempio:

Public Sub Button1_Click()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")
   .Play
   Wait .Duration
   .Stop
   .Close
 End With

End

Public Sub MediaPlayer1_End()

 Print "Esecuzione terminata !"

End

oppure un'attesa adeguata con l'istruzione "Wait":

 ...
   .Play
   Wait .Duration
 End With

 Wait 0.3

End


Estrarre i Tag da un file audio

Per estrarre i Tag da un file audio si utilizzerà l'evento "_Tag()" della Classe MediaPlayer.
L'evento avrà come parametro una variabile del tipo MediaTagList, che conterrà la lista dei Tag trovati.

Public Sub Button1_Click()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer As "MediaPlayer1"
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")
   .Play
   Wait .Duration
   .Stop
   .Close
 End With

End


' Se ci sono "Tag" nel file audio, verrà sollevato il seguente evento:
Public Sub MediaPlayer1_Tag(tagLista As MediaTagList)
 
 Dim tag As String
  
 TextArea1.Clear

 For Each tag In tagLista.Tags
' Vediamo nella "TextArea" i Tag trovati del file audio:
   TextArea1.Text &= tag & " -> " & tagLista[tag] & gb.NewLine
 Next

End

V'è da evidenziare che l'evento "_Tag()" sarà sollevato solo con l'attivazione del Metodo ".Play".


Gli effetti video con i plug-in

E' possibile ottenere simpatici effetti video utilizzando i plug-in resi disposibili da GStreamer.

In tal caso si farà uso anche della Classe MediaControl che è serve per gestire appositamente i plug-in di GStreamer.

Mostreremo di seguito il codice esenziale per l'utilizzo degli effetti video con i plug-In (si inserirà anche una DrawingArea sul Form):

Private mp As New MediaPlayer


Public Sub Form_Open()
  
 Dim da As DrawingArea
  
  With da = New DrawingArea(Me)
    .X = 10
    .Y = 10
    .W = 300
    .H = 300
    .Background = Color.Black
  End With
  
  mp.URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")
  
  AvviaPlugin(da)
  
End

Private Procedure AvviaPlugin(drar As DrawingArea)
 
 Dim uscitaVideo, plugVis As MediaControl
 Dim b As Byte
 Dim tipoPlug As String[] = ["goom", "monoscope", "spacescope",
                             "spectrascope", "synaescope", "wavescope"]
 Dim arrplugin As MediaControl[]
  
' Istanzia il controllo di uscita video da usare. In questo caso sarà "ximagesink", un "videosink" basato sullo standard X, e che è esso stesso un plug-in:
  uscitaVideo = New MediaControl(mp, "ximagesink")
  
' Si dice al MediaControl di mostrare il proprio output (gli effetti video) in uno specifico controllo GUI, solitamente una DrawingArea:
  mp.SetWindow(drar)
  
' Imposta il controllo di uscita video da usare:
  mp.Video.Output = uscitaVideo
  
' Un array di variabili di tipo "MediaControl", ossia di vari PlugIn disponibili:
  arrplugin = New MediaControl[]
  For b = 0 To 5
    plugVis = New MediaControl(mp, tipoPlug[b])
    arrplugin.Push(plugVis)
  Next
  
' Imposta il plug-in da utilizzare (ad esempio il 6° fra quelli contenuti dal vettore "arrplugin"):
  mp.Video.Visualisation = arrplugin[5]
     
End

Public Sub Form_Activate()
 
' Esegue il file audio:
  mp.Play()
  
End


Interfacciare la Classe MediaPlayer con il plugin "jackaudiosink" di GStreamer per eseguire i file audio

Per eseguire i file audio con la Classe MediaPlayer è possibile anche effettuare un interfacciamento tra il programma Gambas e il server audio JACK. Per fare ciò, ci si servirà dell'apposito plugin di GStreamer, chiamato "jackaudiosink". [Nota 1]

Ovviamente bisognerà avere l'accortezza di avviare il server Jack (per esempio avviando il programma qjackctl) prima di lanciare il programma Gambas.

All'avvio del programma viene creata dal server Jack una connessione tra il programma sorgente Gambas e la destinazione (di default il primo canale audio d'uscita disponibile della propria scheda audio).


Mostriamo un semplice ed essenziale esempio di esecuzione di un file audio in un'applicazione a riga di comando:

Public Sub Main()

 Dim mp As MediaPlayer

 With mp = New MediaPlayer
   .URL = Media.URL("/percorso/del/file/audio")
   .Audio.Output = New MediaControl(mp, "jackaudiosink")
   .Play
   Wait .Duration
   .Stop
   .Close
 End With

End


Note

[1] La stesura di paragrafo è stata possibile anche grazie al fondamentale apporto e studio del membro allegfede del forum gambas-it.org .