Generare un'onda sinusoidale con il componente gb.openal

Da Gambas-it.org - Wikipedia.

Utilizzando le risorse della Classe Alc del Componente gb.openal di Gambas, è possibile eseguire un'onda sinusoidale, i cui dati saranno realizzati mediante apposita formula matematica.

Vediamo un esempio pratico:

Private Const AMPIEZZA As Byte = 127
Private Const FREQUENZA As Short = 880
Private Const CAMPIONAMENTO As Integer = 44100
Private Const DURATA As Single = 4.0


Public Sub Main()

 Dim disp As AlcDevice
 Dim cont As AlcContext
 Dim src, buffer As Integer[]
 Dim err As Boolean
 Dim dati As New Byte[]
 
' Configura il dispositivo audio con la Classe "Alc":
 disp = Alc.OpenDevice(Null)
 If IsNull(disp) Then Error.Raise("Impossibile configurare il dispositivo audio !")
 
' Configura il contesto audio con la Classe "Alc":
 cont = Alc.CreateContext(disp)
 If IsNull(cont) Then Error.Raise("Impossibile configurare il contesto audio !")
 
 err = cont.MakeCurrent()
 If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare il contesto audio !")
 
 src = Al.GenSources(1)
 If IsNull(src) Then Error.Raise("Errore !")
  
' Configura il buffer audio:
 buffer = Al.GenBuffers(1)
 If IsNull(buffer) Then Error.Raise("Errore !")
  
 Onda(dati)
  
' I dati audio sono caricati nel buffer audio:
 Al.BufferData(buffer[0], al.FORMAT_MONO8, dati.Data, dati.Count, CAMPIONAMENTO)
 
' Connette il buffer audio al sorgente audio:
 Al.Sourcei(src[0], Al.BUFFER, buffer[0])
  
' Esegue il sorgente audio:
 Al.SourcePlay(src[0])
  
' Consente l'esecuzione per l'intera durata dell'onda sonora:
 Wait DURATA

 Al.SourceStop(src[0])
  
' Libera la memoria:
 Al.DeleteBuffers(buffer)
 Al.DeleteSources(src)
 Alc.DestroyContext(cont)
 Alc.CloseDevice(disp)
  
End


Private Function Onda(bb As Byte[])   ' Crea i dati dell'onda sinusoidale

 Dim i As Integer
  
 For i = 0 To (DURATA * 2 * CAMPIONAMENTO) - 1
   bb.Push(CByte(128 + AMPIEZZA * Sin(CFloat(i / CAMPIONAMENTO * FREQUENZA * (2 * Pi)))))
 Next
  
End


In quest'altro codice, simile al precedente, applicheremo ai dati dell'onda sinusoidale l'effetto della Funzione Finestra di Hamming:

Private Const AMPIEZZA As Byte = 127
Private Const FREQUENZA As Short = 440
Private Const CAMPIONAMENTO As Integer = 44100
Private Const DURATA As Single = 20.0
Private Const AMP_HAMM As Single = 0.95
Private Const TEMPO_DISCRETO As Integer = 16384


Public Sub Main()

 Dim disp As AlcDevice
 Dim cont As AlcContext
 Dim src, buffer As Integer[]
 Dim err As Boolean
 Dim dati As New Byte[]
   
' Configura il dispositivo audio con la Classe "Alc":
 disp = Alc.OpenDevice(Null)
 If IsNull(disp) Then Error.Raise("Impossibile configurare il dispositivo audio !")
  
' Configura il contesto audio con la Classe "Alc":
 cont = Alc.CreateContext(disp)
 If IsNull(cont) Then Error.Raise("Impossibile configurare il contesto audio !")
  
 err = cont.MakeCurrent()
 If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare il contesto audio !")
  
 src = Al.GenSources(1)
 If IsNull(src) Then Error.Raise("Errore !")
  
' Configura il buffer audio:
 buffer = Al.GenBuffers(1)
 If IsNull(buffer) Then Error.Raise("Errore !")
  
 Onda(dati)
     
' I dati audio sono caricati nel buffer audio:
 Al.BufferData(buffer[0], al.FORMAT_MONO8, dati.Data, dati.Count, CAMPIONAMENTO)
 
' Connette il buffer audio al sorgente audio:
 Al.Sourcei(src[0], Al.BUFFER, buffer[0])
  
' Esegue il sorgente audio:
 Al.SourcePlay(src[0])
  
' Consente l'esecuzione per l'intera durata dell'onda sonora:
 Wait DURATA
  
 Al.SourceStop(src[0])
  
' Libera la memoria:
 Al.DeleteBuffers(buffer)
 Al.DeleteSources(src)
 Alc.DestroyContext(cont)
 Alc.CloseDevice(disp)
  
End


Private Function Onda(bb As Byte[])   ' Crea i dati dell'onda sinusoidale

 Dim i As Integer
  
 For i = 0 To (DURATA * 2 * CAMPIONAMENTO) - 1
   bb.Push(CByte(128 + AMPIEZZA * Sin(CFloat(i / CAMPIONAMENTO * FREQUENZA * (2 * Pi)))))
' Applica la Funzione Finestra di Hamming:
   bb[i] *= AMP_HAMM * (0.54 - 0.46 * Cos(2.0 * Pi * i / (TEMPO_DISCRETO - 1)))
 Next
  
End


In questo codice utilizzeremo un'altra formula per generare i dati dell'onda sinusoidale, i quali in questo caso avranno una definizione a 16-bit. Inoltre al termine dell'esecuzione audio dell'onda sinusoidale, i dati audio grezzi saranno salvati in un file.

Private Const AMPIEZZA As Byte = 128
Private Const CAMPIONAMENTO As Integer = 44100
Private Const FREQUENZA As Short = 440
Private Const DURATA As Single = 10.0
Private Const AMP_HAMM As Single = 32.0
Private Const TEMPO_DISCRETO As Integer = 32768


Public Sub Main()

 Dim disp As AlcDevice
 Dim cont As AlcContext
 Dim src, buffer As Integer[]
 Dim err As Boolean
 Dim dati As New Short[]
   
 disp = Alc.OpenDevice(Null)
 If IsNull(disp) Then Error.Raise("Impossibile configurare il dispositivo audio !")
 
 cont = Alc.CreateContext(disp)
 If IsNull(cont) Then Error.Raise("Impossibile configurare il contesto audio !")
 
 err = cont.MakeCurrent()
 If err = False Then Error.Raise("Impossibile creare il contesto audio !")
 
 src = Al.GenSources(1)
 If IsNull(src) Then Error.Raise("Errore !")
 
 buffer = Al.GenBuffers(1)
 If IsNull(buffer) Then Error.Raise("Errore !")
 
 Onda(dati)
 
 Al.BufferData(buffer[0], al.FORMAT_MONO16, dati.Data, dati.Count, CAMPIONAMENTO)
 
 Al.Sourcei(src[0], Al.BUFFER, buffer[0])
 
 Al.SourcePlay(src[0])
 
 Wait DURATA 
 
 Al.SourceStop(src[0])
 
' Libera la memoria:
 Al.DeleteBuffers(buffer)
 Al.DeleteSources(src)
 Alc.DestroyContext(cont)
 Alc.CloseDevice(disp)
 
' Va a generare il file contenente i dati audio grezzi:
 CreaFileDatiGrezzi(dati)
  
End


Private Function Onda(data As Short[])   ' Crea i dati dell'onda sinusoidale

 Dim k As Integer
   
 For k = 0 To (DURATA * 2 * CAMPIONAMENTO) - 1
   data.Push(AMPIEZZA * Sin(2.0 * k * Pi * 1.0 / 64.0 + 0.4))
' Applica la Funzione Finestra di Hamming:
   data[k] *= AMP_HAMM * (0.54 - 0.46 * Cos(2.0 * Pi * k / (TEMPO_DISCRETO - 1)))
 Next
  
End


Private Procedure CreaFileDatiGrezzi(grezzi As Short[])

 Dim fl As File
  
 fl = Open "/tmp/dati_audio" For Create
' Salva i dati audio grezzi nel file:
 grezzi.Write(fl, 0, grezzi.Count)
 fl.Close
  
End