Differenze tra le versioni di "Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++"

Da Gambas-it.org - Wikipedia.
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Ciò comporta che con ''Extern'' non è possibile utilizzare direttamente l'API di librerie esterne dinamiche .so, ma si dovrà creare un'apposita libreria dinamica .so contenente la parte di programma, scritto in C++, che comprende la routine principale ''main()'', nella quale vengono chiamate dal suo codice le funzioni esterne che si intendono utilizzare.
 
Ciò comporta che con ''Extern'' non è possibile utilizzare direttamente l'API di librerie esterne dinamiche .so, ma si dovrà creare un'apposita libreria dinamica .so contenente la parte di programma, scritto in C++, che comprende la routine principale ''main()'', nella quale vengono chiamate dal suo codice le funzioni esterne che si intendono utilizzare.
 
  
 
Insomma, non verrà ''direttamente'' dichiarata ed invocata la funzione esterna della libreria C++, che ci interessa, ma lo sarà una funzione principale ''main()'' posta in un'apposita libreria dinamica esterna .so, da noi scritta in C++. All'interno di tale funzione ''main()'' principale si chiamerà la funzione esterna che realmente ci interessa chiamare.
 
Insomma, non verrà ''direttamente'' dichiarata ed invocata la funzione esterna della libreria C++, che ci interessa, ma lo sarà una funzione principale ''main()'' posta in un'apposita libreria dinamica esterna .so, da noi scritta in C++. All'interno di tale funzione ''main()'' principale si chiamerà la funzione esterna che realmente ci interessa chiamare.

Versione delle 05:57, 12 ott 2016

Il richiamo con Extern di funzioni esterne presenti in librerie dinamiche .so, scritte in C++, non avviene in Gambas in modo identico a quello delle funzioni esterne scritte in linguaggio C.

Infatti, mentre con le librerie dinamiche .so scritte in C è possibile invocare da Gambas una qualsiasi funzione esterna avente un qualsiasi nome identificatore, con le librerie dinamiche .so scritte in C++ risulta possibile soltanto richiamare la funzione principale, quella avente nome identificatore: main( ) .

Se la libreria dinamica .so contiene comunque più funzioni, queste dovranno essere chiamate comunque attraverso la funzione principale main(), sia per il motivo sopra esposto, sia perché esse non sono direttamente disponibili all'utente come quelle delle librerie dinamiche .so scritte in C.

Ciò comporta che con Extern non è possibile utilizzare direttamente l'API di librerie esterne dinamiche .so, ma si dovrà creare un'apposita libreria dinamica .so contenente la parte di programma, scritto in C++, che comprende la routine principale main(), nella quale vengono chiamate dal suo codice le funzioni esterne che si intendono utilizzare.

Insomma, non verrà direttamente dichiarata ed invocata la funzione esterna della libreria C++, che ci interessa, ma lo sarà una funzione principale main() posta in un'apposita libreria dinamica esterna .so, da noi scritta in C++. All'interno di tale funzione main() principale si chiamerà la funzione esterna che realmente ci interessa chiamare.

La routine di main() - contenuta nella nostra libreria esterna di appoggio, scritta anch'essa ovviamente in C++ - fa dunque da tramite necessario, come già detto, per invocare le funzioni esterne di librerie scritte in C++ .

Ricapitolando si profila un rapporto secondo questo schema:

Gambas <--> Nostra Libreria dinamica esterna di appoggio <--> libreria dinamica esterna scritta in C++


Caso in cui si debbano utilizzare più funzioni esterne

Nel caso in cui sia necessario utilizzare più funzioni esterne di una libreria scritta in C++, si possono adottare almeno un paio di soluzioni.

1 - Creare per ciascuna funzione un'apposita libreria dinamica .so esterna d'appoggio, ovviamente scritta in C++, nella quale è appunto contenuta la funzione esterna che a noi interessa invocare. In tal caso, quindi, ogni qual volta si debba utilizzare la funzione esterna, si provvederà ad invocare la funzione della libreria dinamica da noi scritta. La libreria esterna, da noi creata, farà nuovamente da veicolo per utilizzare la funzione esterna che ci interessa realmente.
Questa soluzione ha lo svantaggio, però, di dover realizzare - come ovvio - per ciascuna funzione un'apposita libreria esterna


2 - Creare, comunque, un'apposita libreria dinamica .so esterna, scritta in C++, nella quale porre tutte le funzioni che ci interessano e che dovremo richiamare ed utilizzare.
Si provvederà, poi, all'interno di detta unica libreria dinamica a distinguere l'uso di una o di altra funzione mediante l'invio di valori stringa o numerici univoci che saranno valutati da istruzioni condizionali, le quali consentiranno o meno di accedere ad una determinata funzione tra quelle contenute.
Di questa seconda modalità mostriamo un esempio pratico, nel quale abbiamo una certa libreria esterna .so, scritta in C++, contenente un paio di funzioni:

#include <cstdlib>
#include <sstream>
#include <string.h>
 

int main(int c, char *s[]) {

  int ritorno;
  std::string t, r;

  
/* Se abbiamo passato "funzione_1", verrà invocata la "Funzione_1" */
  if (strcmp((char *)s[0], "funzione_1") == 0) {
/* In questo caso viene ritornato un Intero */
    ritorno = Funzione_1();
    return ritorno;
  }

/* Se abbiamo passato "funzione_2", verrà invocata la "Funzione_2"
   In questo caso viene ritornata per 'riferimento' una Stringa */
  if (strcmp((char *)s[0], "funzione_2") == 0) {
    t = Funzione_2();

/* Vengono unite le stringhe di tipo base */
    r =  t + " " + std::string(s[0]) + "\n" + t;
 
/* La variabile base stringa "r" viene convertita nel tipo 'char*'
   affinché possa essere restituita al codice Gambas attraverso il parametro "char** s" della routine "main()" */
    char* rit = strcpy((char*)malloc(r.length()+1), r.c_str());
    *s =  rit;
    
    return -1;
    
  }

}


int Funzione_1() {

   int a;

   a = 100;

   return a;

}


std::string Funzione_2() {

   std::string s = "testo";

   return s;

}


Il semplice codice Gambas potrà essere il seguente:

' int main(int c, char *s[])
' E' la routine principale della libreria dinamica condivisa .so da noi creata.
Private Extern main(rit As Integer, po As Pointer) As Integer In "/tmp/libadhoc"


 Public  Sub Button1_Click()

 Dim p As Pointer
 Dim i As Integer = -1

  p = Alloc("funzione_2")    ' Qui va il nome di una delle due funzioni che a noi interessa realmente utilizzare

  i = main(0, VarPtr(p))
   
  Print "Dato ritornato:"
  If i > -1 Then 
    Print i
  Else
    Print String@(p)
  Endif
  
  Free(p + 8)

End