Entità e Oggetti: Descrizione Oggetti: Trigger


Per le specifiche tecniche riguardanti i trigger si rimanda alla documentazione ufficiale di PostgreSQL.

La finestra mostrata nelle figure seguenti, permette di modificare le proprietà di un oggetto trigger.

Come per tutti gli oggetti contenuti in un progetto, la finestra presenta un campo dove è obbligatorio inserire il nome dell'oggetto, univoco all'interno dello stesso progetto. La finestra è composta da due cartelle, che raggruppano in maniera logica le varie caratteristiche dell'oggetto.



La cartella "Argomenti" contiene tutte le proprietà dell'oggetto, compresi i relativi riferimenti agli altri oggetti contenuti nel progetto. La combo "Tabella" contiene un elenco di tutti gli oggetti di tipi tabella contenuti nel progetto, mentre la combo "Procedura" contiene l'elenco di tutti gli oggetti procedura.

Nota: non è possibile creare un oggetto trigger se nel progetto non sono presenti tabelle o procedure.



L'ultima cartella, presente in quasi tutte le finestre relative ad oggetti di database, vengono visualizzati i comandi SQL relativi alla creazione dell'oggetto; la costruzione delle istruzioni avviene in tempo reale, e dipende dalle impostazioni nelle proprietà correnti contenute nella finestra.