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Vengono mostrati sotto 250 risultati dal 1 al 250.

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  1. "Andare a capo" in un oggetto di testo
  2. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Pico TTS
  3. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Speech-Dispatcher
  4. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di eSpeack
  5. +INF
  6. -INF
  7. .ByteOrder
  8. .Close()
  9. .Handle
  10. .Lines
  11. .ReadLine()
  12. ALSA e Gambas: Connettere due Client mediante la sottoscrizione delle porte
  13. ALSA e Gambas: Creare 16 Client ciascuno avente 16 porte in Uscita e 16 porte in Entrata
  14. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Client Midi di Alsa in ricezione ed invio dati
  15. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Commutatore Midi con Alsa
  16. ALSA e Gambas: Un programma con due Client e due porte diverse
  17. ALSA e Gambas - Il Tempo della coda
  18. ALSA e Gambas - Il salvataggio dei dati Midi
  19. ALSA e Gambas - Inviarsi una Eco~ nel futuro
  20. ALSA e Gambas - Invio dei dati ad Alsa mediante una specifica funzione esterna
  21. ALSA e Gambas - L'accodamento degli eventi
  22. ALSA e Gambas - La marcatura temporale degli eventi: il Timestamp
  23. ALSA e Gambas - Registrare messaggi Midi
  24. ALSA e Gambas - Subsistema Seq: Il Client di Alsa e le sue porte
  25. ALSA e Gambas - Subsistema Seq: introduzione
  26. AND
  27. ASin
  28. Abort ()
  29. Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore
  30. Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice
  31. Access
  32. Access ()
  33. Accesso alle Porte Seriali
  34. Acquisire il codice HTML di una pagina web
  35. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto
  36. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta
  37. Adattare automaticamente la dimensione del font del testo presente nelle celle di una GridView al loro ridimensionarsi
  38. Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute
  39. Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali
  40. Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico o di testo se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto
  41. Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto
  42. Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione
  43. Aggiungere colonne in una GridView da codice
  44. Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo
  45. Aggiungere l'effetto Eco ad un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
  46. Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto
  47. Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione
  48. Aggiungere una colonna a una ColumnView
  49. Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String
  50. Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview
  51. Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo
  52. Agire sulla finestra di un qualunque programma
  53. Alarm ()
  54. Alloc
  55. Alloca ()
  56. Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
  57. Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati
  58. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
  59. Alsa e Gambas: Gestione dei dati Midi in Ricezione - Introduzione
  60. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture
  61. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata
  62. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica
  63. Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
  64. Alsa e Gambas: Ottenere informazioni da ALSA
  65. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
  66. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
  67. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
  68. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  69. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  70. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  71. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante i Memory-Stream
  72. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  73. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  74. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Classe specifica
  75. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Struttura
  76. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  77. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  78. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  79. Apertura del subsistema PCM in modalità Registrazione
  80. Apertura e chiusura dei File
  81. Apertura e chiusura di un processo mediante Process
  82. Append
  83. Application
  84. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  85. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  86. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  87. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  88. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  89. Array: creazione, modifica e riempimento
  90. Array annidati
  91. Array contenenti array di varie dimensioni
  92. Array in linea
  93. Array multidimensionali con numero determinato di elementi
  94. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  95. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  96. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  97. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  98. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  99. Articolo ezine
  100. Asc
  101. Asprintf ()
  102. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore
  103. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore
  104. Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()
  105. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  106. Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()
  107. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  108. Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
  109. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  110. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  111. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  112. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  113. Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi
  114. Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura
  115. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  116. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  117. Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas
  118. Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo
  119. Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria
  120. Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto
  121. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore
  122. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  123. Atexit ()
  124. Atof()
  125. Atoi()
  126. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  127. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  128. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  129. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  130. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  131. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  132. Audio ed Alsa: introduzione
  133. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  134. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  135. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  136. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  137. Azzerare un gruppo di byte in un file
  138. BASIC
  139. BREAK-EXIT
  140. Benoit Minisini
  141. Bin$
  142. Boolean@
  143. Button
  144. Byte@
  145. CBool
  146. CByte
  147. CDate
  148. CFloat/CFlt
  149. CInt/CInteger
  150. CLI
  151. CLong
  152. CONTINUE
  153. CREATE PRIVATE...CREATE STATIC
  154. CShort
  155. CSingle
  156. CStr/CString
  157. CTable
  158. CVariant
  159. Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio
  160. Calcolare i numeri di Fibonacci
  161. Calcolare il bitrate di un file MP3
  162. Calcolare il numero di giorni compresi fra due date
  163. Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
  164. Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib
  165. Calcolare l'ID-disc di un CD con le funzioni del API di libcdio
  166. Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
  167. Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
  168. Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas
  169. Calcolare la durata di un file MP3 mediante la libreria libmpeg3
  170. Calcolare la durata di un file audio WAV
  171. Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile
  172. Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio
  173. Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno
  174. Calloc ()
  175. Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale
  176. Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()
  177. Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()
  178. Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView
  179. Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
  180. Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas
  181. Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza
  182. Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas
  183. Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo
  184. Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK PixBuf
  185. Caricare una pagina web
  186. Catturare con il componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma e farne un file video
  187. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di GStreamer
  188. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di VLC
  189. Catturare il video riprodotto in un Controllo MediaView del componente gb.media
  190. Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer
  191. Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11
  192. Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media
  193. Catturare singole immagini da una ripresa video di una webcam mediante il Controllo MediaView del Componente gb.media.form
  194. Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media
  195. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane
  196. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2
  197. Catturare video e audio con una webcam ed un microfono e salvarli in un unico file video mediante le funzioni esterne del API di VLC
  198. Ceil ()
  199. Centrare il testo nell'header di una GridView
  200. Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore
  201. Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più
  202. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File
  203. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa
  204. Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  205. Cercare una parola in una stringa
  206. CheckBox
  207. Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
  208. Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera
  209. Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale
  210. Chiudere programmi esterni
  211. Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo
  212. Chiudere un ToolTip anticipatamente
  213. Chiudere un file
  214. Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale
  215. Chmod
  216. Chmod ()
  217. Choose
  218. Chr$
  219. Ciao Mondo
  220. Cicli infiniti
  221. Clib
  222. Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  223. Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  224. Close
  225. Close ()
  226. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine
  227. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo
  228. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  229. Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
  230. Codificare e decodificare un flusso audio Opus mediante la libreria Libopus
  231. Collection
  232. Colorare il fondo di una riga di una GridView
  233. Colorare la barra dei Menu
  234. Colorare la griglia della GridView
  235. Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
  236. ComboBox: creare una lista da codice
  237. ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
  238. ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
  239. Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas
  240. Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so
  241. Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas
  242. Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas
  243. Comp
  244. Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
  245. Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
  246. Concatenare due stringhe
  247. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
  248. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas
  249. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
  250. Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer

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