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  1. "Andare a capo" in un oggetto di testo
  2. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Pico TTS
  3. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di Speech-Dispatcher
  4. "Dal testo al parlato" mediante le funzioni esterne del API di eSpeack
  5. +INF
  6. -INF
  7. .ByteOrder
  8. .Close()
  9. .Handle
  10. .Lines
  11. .ReadLine()
  12. ALSA e Gambas: Connettere due Client mediante la sottoscrizione delle porte
  13. ALSA e Gambas: Creare 16 Client ciascuno avente 16 porte in Uscita e 16 porte in Entrata
  14. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Client Midi di Alsa in ricezione ed invio dati
  15. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Commutatore Midi con Alsa
  16. ALSA e Gambas: Un programma con due Client e due porte diverse
  17. ALSA e Gambas - Il Tempo della coda
  18. ALSA e Gambas - Il salvataggio dei dati Midi
  19. ALSA e Gambas - Inviarsi una Eco~ nel futuro
  20. ALSA e Gambas - Invio dei dati ad Alsa mediante una specifica funzione esterna
  21. ALSA e Gambas - L'accodamento degli eventi
  22. ALSA e Gambas - La marcatura temporale degli eventi: il Timestamp
  23. ALSA e Gambas - Registrare messaggi Midi
  24. ALSA e Gambas - Subsistema Seq: Il Client di Alsa e le sue porte
  25. ALSA e Gambas - Subsistema Seq: introduzione
  26. AND
  27. ASin
  28. Abort ()
  29. Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore
  30. Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice
  31. Access
  32. Access ()
  33. Accesso alle Porte Seriali
  34. Acquisire il codice HTML di una pagina web
  35. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto
  36. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta
  37. Adattare automaticamente la dimensione del font del testo presente nelle celle di una GridView al loro ridimensionarsi
  38. Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute
  39. Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali
  40. Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico o di testo se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto
  41. Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto
  42. Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione
  43. Aggiungere colonne in una GridView da codice
  44. Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo
  45. Aggiungere l'effetto Eco ad un file audio WAV con le funzioni esterne del API di Sox
  46. Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto
  47. Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione
  48. Aggiungere una colonna a una ColumnView
  49. Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String
  50. Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview
  51. Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo
  52. Agire sulla finestra di un qualunque programma
  53. Alarm ()
  54. Alloc
  55. Alloca ()
  56. Alsa e Gambas: Client e Porte in Invio dati - Connessione della porta del programma con il Client Softsynth
  57. Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati
  58. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi
  59. Alsa e Gambas: Gestione dei dati Midi in Ricezione - Introduzione
  60. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture
  61. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata
  62. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica
  63. Alsa e Gambas: Invio dei dati senza connessione della porta del programma con il Softsynth
  64. Alsa e Gambas: Ottenere informazioni da ALSA
  65. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File
  66. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con Timer
  67. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor
  68. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un ciclo
  69. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto
  70. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA
  71. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante i Memory-Stream
  72. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante lo scorrimento dell'area di memoria puntata dal Puntatore
  73. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante un vettore di tipo Byte
  74. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Classe specifica
  75. Alsa e Gambas - Dereferenziazione mediante una Struttura
  76. Alsa e Gambas - Invio dati con l'uso di un vettore di tipo Byte
  77. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media
  78. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante il plugin 'level'usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  79. Apertura del subsistema PCM in modalità Registrazione
  80. Apertura e chiusura dei File
  81. Apertura e chiusura di un processo mediante Process
  82. Append
  83. Application
  84. Approfondimento sull'accesso alle porte USB
  85. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando
  86. Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11
  87. Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato
  88. Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
  89. Array: creazione, modifica e riempimento
  90. Array annidati
  91. Array contenenti array di varie dimensioni
  92. Array in linea
  93. Array multidimensionali con numero determinato di elementi
  94. Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi
  95. Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device
  96. Arrotondamento di un numero con virgola mobile
  97. Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  98. Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64
  99. Articolo ezine
  100. Asc
  101. Asprintf ()
  102. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore
  103. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore
  104. Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()
  105. Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore
  106. Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()
  107. Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra
  108. Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore
  109. Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte
  110. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView
  111. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox
  112. Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView
  113. Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi
  114. Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura
  115. Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte
  116. Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore
  117. Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas
  118. Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo
  119. Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria
  120. Assegnare un valore ad una proprietà di un oggetto
  121. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore
  122. Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0
  123. Atexit ()
  124. Atof()
  125. Atoi()
  126. Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process
  127. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'
  128. Attivare e registrare informazioni un singolo file di log
  129. Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11
  130. Attivare un Componente dinamicamente da codice
  131. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM
  132. Audio ed Alsa: introduzione
  133. Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo
  134. Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop
  135. Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella
  136. Azzerare tutti gli elementi di un vettore di tipo numerico
  137. Azzerare un gruppo di byte in un file
  138. BASIC
  139. BREAK-EXIT
  140. Benoit Minisini
  141. Bin$
  142. Boolean@
  143. Button
  144. Byte@
  145. CBool
  146. CByte
  147. CDate
  148. CFloat/CFlt
  149. CInt/CInteger
  150. CLI
  151. CLong
  152. CONTINUE
  153. CREATE PRIVATE...CREATE STATIC
  154. CShort
  155. CSingle
  156. CStr/CString
  157. CTable
  158. CVariant
  159. Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio
  160. Calcolare i numeri di Fibonacci
  161. Calcolare il bitrate di un file MP3
  162. Calcolare il numero di giorni compresi fra due date
  163. Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
  164. Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di GLib
  165. Calcolare l'ID-disc di un CD con le funzioni del API di libcdio
  166. Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
  167. Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
  168. Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas
  169. Calcolare la durata di un file MP3 mediante la libreria libmpeg3
  170. Calcolare la durata di un file audio WAV
  171. Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile
  172. Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio
  173. Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno
  174. Calloc ()
  175. Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale
  176. Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()
  177. Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()
  178. Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView
  179. Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
  180. Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas
  181. Caricare in un DialogBox più file da aprire in sequenza
  182. Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas
  183. Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo
  184. Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK PixBuf
  185. Caricare una pagina web
  186. Catturare con il componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma e farne un file video
  187. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di GStreamer
  188. Catturare e riprodurre immagini video mediante una WebCam con le funzioni esterne delle API di VLC
  189. Catturare il video riprodotto in un Controllo MediaView del componente gb.media
  190. Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer
  191. Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11
  192. Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media
  193. Catturare singole immagini da una ripresa video di una webcam mediante il Controllo MediaView del Componente gb.media.form
  194. Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media
  195. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane
  196. Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2
  197. Catturare video e audio con una webcam ed un microfono e salvarli in un unico file video mediante le funzioni esterne del API di VLC
  198. Ceil ()
  199. Centrare il testo nell'header di una GridView
  200. Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore
  201. Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più
  202. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File
  203. Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa
  204. Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  205. Cercare una parola in una stringa
  206. CheckBox
  207. Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
  208. Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera
  209. Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale
  210. Chiudere programmi esterni
  211. Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo
  212. Chiudere un ToolTip anticipatamente
  213. Chiudere un file
  214. Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale
  215. Chmod
  216. Chmod ()
  217. Choose
  218. Chr$
  219. Ciao Mondo
  220. Cicli infiniti
  221. Clib
  222. Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  223. Cliccare in un oggetto qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli
  224. Close
  225. Close ()
  226. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine
  227. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un testo
  228. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  229. Codifica del parlato mediante le funzioni esterne del API di Speex
  230. Codificare e decodificare un flusso audio Opus mediante la libreria Libopus
  231. Collection
  232. Colorare il fondo di una riga di una GridView
  233. Colorare la barra dei Menu
  234. Colorare la griglia della GridView
  235. Colorare testo e sfondo in Console o Terminale
  236. ComboBox: creare una lista da codice
  237. ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
  238. ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
  239. Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas
  240. Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so
  241. Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas
  242. Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas
  243. Comp
  244. Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript
  245. Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip
  246. Concatenare due stringhe
  247. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas
  248. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas
  249. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas
  250. Confrontare due Interi con la funzione esterna gst util seqnum compare() del API di GStreamer
  251. Confrontare due stringhe
  252. Confrontare i caratteri di due stringhe
  253. Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi
  254. Connection
  255. Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file
  256. Conoscere caratteristiche generali dei file
  257. Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video
  258. Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore
  259. Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse
  260. Conoscere con le funzioni del API di libcdio i drive CD disponibili nel sistema
  261. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema
  262. Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema
  263. Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  264. Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  265. Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema
  266. Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema
  267. Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema
  268. Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema
  269. Conoscere con le risorse del API di Glib il percorso assoluto di un programma
  270. Conoscere con le risorse del API di Glib la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale
  271. Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni montati
  272. Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa
  273. Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero
  274. Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1
  275. Conoscere ed impostare i permessi di un file
  276. Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti
  277. Conoscere gli attributi della finestra di un programma con le funzioni esterne del API di X11
  278. Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre'
  279. Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema
  280. Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema
  281. Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev
  282. Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  283. Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf
  284. Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura
  285. Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  286. Conoscere i simboli presenti nel codice di un programma
  287. Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas
  288. Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()
  289. Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico
  290. Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema
  291. Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"
  292. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  293. Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic
  294. Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas
  295. Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas
  296. Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()
  297. Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema
  298. Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica'
  299. Conoscere il numero dei processori configurati e disponibili con alcune funzioni della libreria libc.so.6
  300. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores
  301. Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"
  302. Conoscere il numero delle tracce ed i numeri dei settori logici di un CD con le funzioni del API di libcdio
  303. Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese
  304. Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode Count() della libreria libpython3
  305. Conoscere il numero di titoli e di capitoli presenti in un DVD video con le funzioni del API di libdvdread
  306. Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa
  307. Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  308. Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0
  309. Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore
  310. Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL
  311. Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  312. Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice
  313. Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio
  314. Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto
  315. Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto
  316. Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio
  317. Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri
  318. Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi
  319. Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema
  320. Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0
  321. Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi
  322. Conoscere la dimensione di un file
  323. Conoscere la dimensione di una Struttura
  324. Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice
  325. Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas
  326. Conoscere la distribuzione Linux montata
  327. Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas
  328. Conoscere la durata di un file Midi mediante il Componente gb.media
  329. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Allegro
  330. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf
  331. Conoscere la durata di un file Midi mediante le funzioni esterne del API di WildMidi
  332. Conoscere la durata di un file audio mediante il Componente gb.media
  333. Conoscere la durata di un file video mediante il Componente gb.media
  334. Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi
  335. Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq
  336. Conoscere la frequenza di campionamento dei dati audio di un file MP3
  337. Conoscere la lunghezza in byte di ciascuna traccia MTrk di un file Midi
  338. Conoscere la quantità di memoria occupata dai tipi di dati di C e la loro locazione nei file header
  339. Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale
  340. Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"
  341. Conoscere la valuta monetaria locale utilizzata dal sistema operativo
  342. Conoscere la versione di Gambas
  343. Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
  344. Conoscere le caratteristiche di CD e DVD con le funzioni del API di libcdio
  345. Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse
  346. Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo
  347. Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema
  348. Conoscere le impostazioni per il separatore dei decimali e per quello delle migliaia
  349. Conoscere le parole-chiave usate in Gambas
  350. Conoscere le proprietà di un drive CD con le funzioni del API di libcdio
  351. Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe ShapeItem
  352. Conoscere le risorse possedute da una Classe
  353. Conoscere lo stato di un lettore CD con le funzioni del API di libcdio
  354. Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()
  355. Conoscere quale elemento di un vettore contiene un determinato valore
  356. Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo
  357. Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo
  358. Conoscere quale file video un programma sta eseguendo
  359. Conoscere via codice il nome di una Struttura
  360. Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile
  361. Contare le righe di codice di un progetto Gambas
  362. Contenere valori di diverso tipo
  363. Controllare i link contenuti da una pagina web
  364. Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio
  365. Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2
  366. Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors
  367. Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas
  368. Conv$
  369. Conversione Big-Endian/Little-Endian
  370. Conversione da Base64
  371. Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"
  372. Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica
  373. Conversione di un angolo
  374. Conversione in Base64
  375. Convertire con la funzione g filename from uri() di libglib-2.0 la URI di un file nel corrispondente identificativo comunemente usato
  376. Convertire con la funzione g filename to uri() di libglib-2.0 il percorso identificativo di un file nella sua corrispondente URI
  377. Convertire data ed orario da formato Date in un numero
  378. Convertire due unità numeriche stringa graficamente rappresentanti un valore esadecimale nel corrispondente valore decimale effettivo
  379. Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale
  380. Convertire i formati audio mediante il Componente gb.media
  381. Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
  382. Convertire i giorni in formato anni:mesi:giorni
  383. Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra
  384. Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi
  385. Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi
  386. Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa
  387. Convertire il formato RGBA di un colore nei corrispondenti valori decimale ed esadecimale
  388. Convertire il valore di un colore da RGB in HSV
  389. Convertire il valore di un colore in RGBA
  390. Convertire immagini RAW di fotocamere digitali mediante le funzioni esterne del API di Libraw
  391. Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler
  392. Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa
  393. Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file
  394. Convertire la frequenza di campionamento di un file WAV con le funzioni esterne del API di SDL2
  395. Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  396. Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage
  397. Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  398. Convertire un carattere maiuscolo in minuscolo senza la funzione LCase()
  399. Convertire un codice Unicode in carattere UTF-8 con la funzione g unichar to utf8() della libreria libglib-2.0
  400. Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
  401. Convertire un file MP3 in un file WAV usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  402. Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec
  403. Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile
  404. Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
  405. Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  406. Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac
  407. Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame
  408. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz
  409. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile
  410. Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg
  411. Convertire un file WAV in testo con le risorse del API di Sndfile
  412. Convertire un file WAV in un file MP3 usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  413. Convertire un file WAV in un file OGG usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'
  414. Convertire un file audio da un formato audio in un altro con le funzioni esterne del API di Sox
  415. Convertire un file audio da un formato in formato .wav con le funzioni esterne del API di Allegro 5
  416. Convertire un file audio mpeg in .wav con le funzioni esterne del API di mpg123
  417. Convertire un file di soli dati audio raw in un file di formato WAV con le funzioni esterne del API di Sndfile
  418. Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
  419. Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk pixbuf
  420. Convertire un file immagine di un qualsiasi formato in un file immagine TIFF mediante le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  421. Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
  422. Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  423. Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
  424. Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas
  425. Convertire un file video in un formato OGG, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
  426. Convertire un numero da Decimale in Binario
  427. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII
  428. Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale
  429. Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale
  430. Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale
  431. Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria
  432. Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale
  433. Convertire un numero decimale in numerazione romana
  434. Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
  435. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3
  436. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g strtod() della libreria glib-2.0
  437. Convertire un numero in un carattere ASCII
  438. Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk pixbuf
  439. Convertire un valore di tipo Float in un Long con la funzione gst util gdouble to guint64() del API di GStreamer
  440. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3
  441. Convertire un valore di tipo Long in un Float con la funzione gst util guint64 to gdouble() del API di GStreamer
  442. Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII
  443. Convertire un vettore di tipo Byte in un Puntatore
  444. Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
  445. Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
  446. Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
  447. Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler
  448. Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas
  449. Copiare ricorsivamente una cartella
  450. Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView
  451. Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo
  452. Copie di variabili array
  453. Copy
  454. Cos
  455. Cosa è A.L.S.A.
  456. Cosa è GStreamer
  457. Cosa è un Componente Gambas
  458. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea
  459. Creare Menu a finestra con MenuButton
  460. Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu
  461. Creare Menu popup da codice
  462. Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu
  463. Creare array di oggetti
  464. Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura
  465. Creare da codice un'immagine trasparente
  466. Creare da codice una Classe specifica
  467. Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
  468. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form
  469. Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea
  470. Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
  471. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
  472. Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
  473. Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
  474. Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
  475. Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
  476. Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode
  477. Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi
  478. Creare più form uguali
  479. Creare report con il componente gb.report2
  480. Creare un'immagine senza avere un file immagine
  481. Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer
  482. Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas
  483. Creare un Componente per Gambas scritto in linguaggio C
  484. Creare un Cronometro
  485. Creare un DataBase sqlite3
  486. Creare un Form mediante la Classe Window
  487. Creare un Form trasparente
  488. Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C "signal.h" e "time.h"
  489. Creare un file Midi con le funzioni esterne del API di Libsmf
  490. Creare un file PDF con la proprietà .OutputFile della Classe Printer
  491. Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo
  492. Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru
  493. Creare un file PDF con le funzioni esterne della libreria PDFGen
  494. Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo
  495. Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo
  496. Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64
  497. Creare un file bash
  498. Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio
  499. Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
  500. Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo

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