Autore Topic: AmiCoX - Chiptune Player  (Letto 1752 volte)

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AmiCoX - Chiptune Player
« il: 16 Febbraio 2012, 21:28:44 »
Finalmente è pronta la prima beta di AmiCoX , il player di chiptune che poggia su UADE, Sidplay2 e Xmp.

Ringrazio fsurfing per l'immenso aiuto fornitomi per la stesura del progetto e ringrazio tutti voi del forum per le dritte che continuate a dare su Gambas.

A seguire un paio di immagini e il progetto pubblicato su Sourceforge:


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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #1 il: 16 Febbraio 2012, 23:10:57 »
 :ciao:
Ti rinnovo i miei complimenti ed auguri.

Programma interessante. Super-consigliato !   :coder:
« Chiunque, non ricorrendo lo stato di necessità, nel proprio progetto Gambas fa uso delle istruzioni Shell o Exec, è punito con la sanzione pecuniaria da euro 20,00 a euro 60,00. »

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #2 il: 17 Febbraio 2012, 12:36:05 »
:ciao:
Ti rinnovo i miei complimenti ed auguri.

Programma interessante. Super-consigliato !   :coder:

Grazie per i complimenti  :ok:

Ho aggiornato il programma fixando alcuni sporadici crash e fixando alcuni problemi nel salvataggio delle impostazioni.

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #3 il: 17 Febbraio 2012, 18:17:39 »
ho provato la versione di ieri :)
 molto carino,complimenti ! ma la picturebox sopra la textarea mi copre il testo della text e quindi sembra sempre vuota

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #4 il: 17 Febbraio 2012, 18:35:45 »
ho provato la versione di ieri :)
 molto carino,complimenti ! ma la picturebox sopra la textarea mi copre il testo della text e quindi sembra sempre vuota

Ho riscontrato questo problema su lubuntu, a quanto pare non vengono gestite bene le trasparenze del png, su kubuntu invece non da questo problema.

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #5 il: 17 Febbraio 2012, 18:41:31 »
potresti scrivere i vari testi sulla picture con i metodi draw così risolvi tutto :)

hai mai guardato il mio gplay? utilizza questo sistema per dare una gui + particolare

http://www.tutto-opensource.org/gplay.html

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #6 il: 17 Febbraio 2012, 18:49:48 »
ho visto ora ch ecome componente della gui ha impostato gb.gui , ti consiglio di impostare gb.qt , in questo modo avrai un comportamento univoco per tutti i DM usati dagli utenti , inoltre le qt4 garantiscono un ottima compatibilità grafica anche in ambienti gtk.

in questo modo il problema si risolve da solo

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #7 il: 17 Febbraio 2012, 18:55:41 »
ho visto ora ch ecome componente della gui ha impostato gb.gui , ti consiglio di impostare gb.qt , in questo modo avrai un comportamento univoco per tutti i DM usati dagli utenti , inoltre le qt4 garantiscono un ottima compatibilità grafica anche in ambienti gtk.

in questo modo il problema si risolve da solo

ok grazie come sempre.
Vuoi integrare per caso il tuo player a questo progetto?
Potremmo fonderli che ne pensi?

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #8 il: 17 Febbraio 2012, 19:03:43 »
ultimamente non ho molta voglia di programmare seriamente  :)

cmq se ti sembra il caso integralo pure tu, se hai bisogno di aiuto fai un fischio

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Re: AmiCoX - Chiptune Player
« Risposta #9 il: 20 Febbraio 2012, 00:10:17 »
Ho seguito il tuo consiglio impostando le qt4, il problema trasparenze adesso è risolto.
Ho corretto alcuni bug ed aggiunto la possibilità di aggiungere/rimuovere le canzoni preferite.
Prossimamente vedrò di implementare il supporto ai file zippati e se riesco a creare un template, la possibilità di rendere il player customizzabile tramite skin.