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  1. Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti
  2. Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso
  3. Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0
  4. Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0
  5. Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox
  6. Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()
  7. Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila
  8. Ripristinare nell'IDE di Gambas le voci del Menu se disabilitate
  9. Riprodurre un video ruotato in tempo reale con la funzione esterna ''gst parse launch( )'' di GStreamer
  10. Riproduzione dell'audio di radio WEB con il Componente gb.media
  11. Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML
  12. Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer
  13. Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
  14. Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media
  15. Riproduzione standard dei file video con le funzioni esterne di GStreamer
  16. Ritornare il percorso, il nome o l'estensione di un file
  17. RmDir
  18. Rmdir ()
  19. Round
  20. Ruotare e ribaltare sul proprio asse una immagine con le funzioni del API di FreeImage
  21. Ruotare il testo in una DrawingArea
  22. Ruotare la mappa
  23. Ruotare qualsiasi elemento da disegnare in una DrawingArea
  24. Ruotare specularmente una immagine ed un carattere
  25. Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
  26. Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea
  27. Ruotare un arco in una DrawingArea
  28. Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea
  29. Ruotare un cubo in una DrawingArea
  30. Ruotare un cubo sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL
  31. Ruotare un cubo sui suoi assi X e Y usando OpenGL
  32. Ruotare un cubo sul suo asse Y usando OpenGL
  33. Ruotare un dodecaedro in una DrawingArea
  34. Ruotare un eptagono in una DrawingArea
  35. Ruotare un esagono in una DrawingArea
  36. Ruotare un oloide in una DrawingArea
  37. Ruotare un ottaedro in una DrawingArea
  38. Ruotare un ottagono in una DrawingArea
  39. Ruotare un pentagono in una DrawingArea
  40. Ruotare un prisma in una DrawingArea
  41. Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea
  42. Ruotare un rombo in una DrawingArea
  43. Ruotare un romboide in una DrawingArea
  44. Ruotare un triangolo in una DrawingArea
  45. Ruotare un triangolo intorno alla propria altezza usando OpenGL
  46. Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea
  47. Ruotare una immagine sul proprio asse centrale
  48. Ruotare una piramide in una DrawingArea
  49. Ruotare una piramide sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL
  50. Ruotare una piramide sul suo asse Y usando OpenGL

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