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- PictureBox (5 collegamenti)
- Strutture: dichiarazione ed uso (5 collegamenti)
- Utilizzare come Struttura in Gambas una Struttura esterna dichiarata, come proprio membro di tipo Puntatore, da una Struttura principale esterna (4 collegamenti)
- DrawingArea (4 collegamenti)
- HBox (4 collegamenti)
- ListView (4 collegamenti)
- ProgressBar (4 collegamenti)
- TabStrip (4 collegamenti)
- UserControl (4 collegamenti)
- Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea (4 collegamenti)
- Widget (4 collegamenti)
- Sollevare l'Evento MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto (4 collegamenti)
- VarPtr (4 collegamenti)
- ColumnView (4 collegamenti)
- Embedder (4 collegamenti)
- HPanel (4 collegamenti)
- Menu (4 collegamenti)
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles (4 collegamenti)
- Scroll (4 collegamenti)
- TextArea (4 collegamenti)
- VBox (4 collegamenti)
- IF...THEN...ELSE...ENDIF (4 collegamenti)
- Write (4 collegamenti)
- Scanf() (4 collegamenti)
- Action (4 collegamenti)
- ComboBox (4 collegamenti)
- HSplit (4 collegamenti)
- Message (4 collegamenti)
- ScrollBar (4 collegamenti)
- ToggleButton (4 collegamenti)
- VPanel (4 collegamenti)
- Alloc (4 collegamenti)
- Align (4 collegamenti)
- Container (4 collegamenti)
- Font (4 collegamenti)
- IconView (4 collegamenti)
- ScrollView (4 collegamenti)
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media (4 collegamenti)
- VSplit (4 collegamenti)
- Guide della comunità (4 collegamenti)
- Uso di Unicode con gli oggetti di testo (4 collegamenti)
- Arrange (4 collegamenti)
- Control (4 collegamenti)
- Apertura e chiusura di un processo mediante Process (4 collegamenti)
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape() (4 collegamenti)
- MovieBox (4 collegamenti)
- Select (4 collegamenti)
- Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo (4 collegamenti)
- TrayIcon (4 collegamenti)
- Indirizzare dati da un programma ad un altro e ad un Terminale (4 collegamenti)
- Watcher (4 collegamenti)
- Espressioni costanti (4 collegamenti)
- Metodi nascosti (4 collegamenti)
- Curvare il testo in una DrawingArea (4 collegamenti)
- Border (4 collegamenti)
- Form (4 collegamenti)
- Panel (4 collegamenti)
- TrayIcons (4 collegamenti)
- Calcolare la durata di un file audio WAV (4 collegamenti)
- Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica (4 collegamenti)
- ALSA e Gambas - La marcatura temporale degli eventi: il Timestamp (4 collegamenti)
- Spostare da codice il cursore all'interno del Terminale (4 collegamenti)
- Drag (4 collegamenti)
- Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas (4 collegamenti)
- Frame (4 collegamenti)
- Array multidimensionali con numero determinato di elementi (4 collegamenti)
- Picture (4 collegamenti)
- TreeView (4 collegamenti)
- Windows (4 collegamenti)
- Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati (4 collegamenti)
- Open (4 collegamenti)
- Gli eventi (4 collegamenti)
- Stampare in Gambas (4 collegamenti)
- Disegnare in una DrawingArea un cerchio (4 collegamenti)
- Clipboard (4 collegamenti)
- Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi (4 collegamenti)
- SpinBox (4 collegamenti)
- UserContainer (4 collegamenti)
- Gli Eventi (4 collegamenti)
- INHERITS (4 collegamenti)
- Stat (4 collegamenti)
- Aiuto:Creare una nuova pagina (4 collegamenti)
- Disegnare in una DrawingArea dei punti (4 collegamenti)
- Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse (3 collegamenti)
- Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti (3 collegamenti)
- Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica (3 collegamenti)
- Importare ed utilizzare librerie .gambas (3 collegamenti)
- Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili (3 collegamenti)
- La gestione dei dati Midi con il subsistema Seq (3 collegamenti)
- Interruzione di riga con ritorno a capo in un MessageBox (3 collegamenti)
- Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas (3 collegamenti)
- Output To (3 collegamenti)
- Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C (3 collegamenti)
- Spostare con il mouse un'immagine caricata in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri (3 collegamenti)
- Single@ (3 collegamenti)
- Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream (3 collegamenti)
- Un contributo sulle funzioni esterne in Gambas a cura di Doriano B. (3 collegamenti)
- Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo (3 collegamenti)
- Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate (3 collegamenti)
- Printer (3 collegamenti)
- Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola (3 collegamenti)
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView (3 collegamenti)
- GTK (3 collegamenti)
- Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so (3 collegamenti)
- Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h" (3 collegamenti)
- Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Boolean@ (3 collegamenti)
- La gestione dei file audio mediante il componente gb.openal (3 collegamenti)
- Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian (3 collegamenti)
- String@ (3 collegamenti)
- String (3 collegamenti)
- Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo (3 collegamenti)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet (3 collegamenti)
- Array: creazione, modifica e riempimento (3 collegamenti)
- Variabili di tipo Puntatore e loro dereferenziazione (3 collegamenti)
- Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore (3 collegamenti)
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media (3 collegamenti)
- Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11 (3 collegamenti)
- Append (3 collegamenti)
- Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2 (3 collegamenti)
- Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Byte@ (3 collegamenti)
- Stampare un punto nella console o nel Terminale alle coordinate x, y (3 collegamenti)
- Aiuto:Markup (3 collegamenti)
- Passare una Struttura con Event (3 collegamenti)
- Drag-Drop di un testo da una cella di una GridView ad una cella di un'altra GridView (3 collegamenti)
- Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto (3 collegamenti)
- Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti (3 collegamenti)
- Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo drop del file in un oggetto di testo (3 collegamenti)
- Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili (3 collegamenti)
- Individuare ed estrarre il PID di un programma (3 collegamenti)
- Asc (3 collegamenti)
- Scaricare un file da internet (3 collegamenti)
- REPEAT - UNTIL (3 collegamenti)
- Ottenere la rappresentazione come stringa in memoria di un valore numerico (3 collegamenti)
- Float@ (3 collegamenti)
- Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa (3 collegamenti)
- Le Costanti (3 collegamenti)
- Disegnare in una DrawingArea più linee rette con il mouse (3 collegamenti)
- Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito (3 collegamenti)
- Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream (3 collegamenti)
- Pulire il Terminale o la console via codice (3 collegamenti)
- Highlight (3 collegamenti)
- Drag-Drop di un testo in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Usare una Classe come fosse una Funzione (3 collegamenti)
- Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore (3 collegamenti)
- Ruotare un pentagono in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma (3 collegamenti)
- Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento (3 collegamenti)
- ALSA e Gambas - Inviarsi una Eco~ nel futuro (3 collegamenti)
- Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale (3 collegamenti)
- BASIC (3 collegamenti)
- Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale (3 collegamenti)
- Collection (3 collegamenti)
- Int@ (3 collegamenti)
- Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa (3 collegamenti)
- Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto (3 collegamenti)
- Emulare una 'Lista Lineare' mediante una Struttura di testa ed i Puntatori (3 collegamenti)
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView (3 collegamenti)
- Icone messe a disposizione da Gambas (3 collegamenti)
- Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea (3 collegamenti)
- ALSA e Gambas - Registrare messaggi Midi (3 collegamenti)
- Convertire un vettore di tipo Byte in un Puntatore (3 collegamenti)
- Ciao Mondo (3 collegamenti)
- Creare un'immagine senza avere un file immagine (3 collegamenti)
- Benoit Minisini (3 collegamenti)
- Introduzione al subsistema RawMidi (3 collegamenti)
- Long@ (3 collegamenti)
- Aiuto:Tabelle (3 collegamenti)
- Ioctl() (3 collegamenti)
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse (3 collegamenti)
- Emulare una Lista Lineare mediante i soli Puntatori (3 collegamenti)
- Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form (3 collegamenti)
- Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea (3 collegamenti)
- Calcolare il bitrate di un file MP3 (3 collegamenti)
- Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File (3 collegamenti)
- ALSA e Gambas - Subsistema Seq: Il Client di Alsa e le sue porte (3 collegamenti)
- Chr$ (3 collegamenti)
- La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL 2 (3 collegamenti)
- Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas (3 collegamenti)
- Aiuto:Collegamenti (3 collegamenti)
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL 2 (3 collegamenti)
- Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore (3 collegamenti)
- Duplicare il flusso dei dati audio di una pipeline della Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media (3 collegamenti)
- Gestire Funzioni come oggetti (3 collegamenti)
- Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane (3 collegamenti)
- Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore (3 collegamenti)
- ALSA e Gambas - Il salvataggio dei dati Midi (3 collegamenti)
- Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler (3 collegamenti)
- Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas (3 collegamenti)
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse (3 collegamenti)
- Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea (3 collegamenti)
- La gestione dei dati Midi senza l'uso delle funzioni di Alsa (3 collegamenti)
- Short@ (3 collegamenti)
- Stampare un Controllo grafico posto sul Form (3 collegamenti)
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView (3 collegamenti)
- Usare il Metodo .AddPolygon di gb.map (2 collegamenti)
- Begins (2 collegamenti)
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano di una TabStrip (2 collegamenti)
- Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico o di testo se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto (2 collegamenti)
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media (2 collegamenti)
- Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura (2 collegamenti)
- Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas (2 collegamenti)
- Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame (2 collegamenti)
- Ruotare un triangolo in una DrawingArea (2 collegamenti)
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi (2 collegamenti)
- Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi (2 collegamenti)
- LCDNumber (2 collegamenti)
- ALSA e Gambas: Un programma con due Client e due porte diverse (2 collegamenti)
- Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media (2 collegamenti)
- Creare da codice una Classe specifica (2 collegamenti)
- Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM (2 collegamenti)
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView (2 collegamenti)
- Ottenere il valore numerico dell'indirizzo di memoria contenuto dal Puntatore (2 collegamenti)
- Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente (2 collegamenti)
- Gb.gtk (2 collegamenti)
- Introduzione - uso necessario dell'oggetto WebView (2 collegamenti)
- Mmap () (2 collegamenti)
- Enum (2 collegamenti)
- Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati (2 collegamenti)
- Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf (2 collegamenti)
- Stampare un file PDF (2 collegamenti)
- Aiuto:Formattare una pagina (2 collegamenti)
- La gestione dell'audio e dei file audio mediante il componente gb.media (2 collegamenti)
- Struttura del formato GIF (2 collegamenti)
- Estrarre un'immagine da un file video con le funzioni esterne del API di GStreamer (2 collegamenti)
- Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero (2 collegamenti)
- Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto (2 collegamenti)
- Far assumere al cursore del mouse l'aspetto dell'attesa (2 collegamenti)
- Gestione dei dati media con GStreamer (2 collegamenti)
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView (2 collegamenti)
- Far scorrere un testo in una DrawingArea (2 collegamenti)
- Pagina principale (2 collegamenti)
- Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process (2 collegamenti)
- Ends (2 collegamenti)
- Accesso alle Porte Seriali (2 collegamenti)
- Gestione del MIDI con ALSA (2 collegamenti)
- Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto (2 collegamenti)
- Eseguire i file audio mediante la Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media (2 collegamenti)
- Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C (2 collegamenti)
- Gestire con un Puntatore le Strutture esterne (2 collegamenti)
- Variabile del tipo di una Classe specifica creata (2 collegamenti)
- Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella di una GridView (2 collegamenti)
- Close (2 collegamenti)
- Ricevere dati Midi senza funzioni di ALSA e inviarli mediante le funzioni di Alsa (2 collegamenti)
- Net (2 collegamenti)
- Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto (2 collegamenti)
- InStr (2 collegamenti)
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