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  1. Definizione ed uso dei Memory Stream‏‎ (18 collegamenti)
  2. Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas‏‎ (14 collegamenti)
  3. Gambas‏‎ (11 collegamenti)
  4. Ruotare qualsiasi elemento da disegnare in una DrawingArea‏‎ (9 collegamenti)
  5. Scaricare una immagine da un sito internet‏‎ (9 collegamenti)
  6. Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna‏‎ (8 collegamenti)
  7. Draw‏‎ (8 collegamenti)
  8. Button‏‎ (7 collegamenti)
  9. Ruotare una immagine sul proprio asse centrale‏‎ (7 collegamenti)
  10. Application‏‎ (7 collegamenti)
  11. Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite‏‎ (7 collegamenti)
  12. FOR...NEXT‏‎ (6 collegamenti)
  13. Desktop‏‎ (6 collegamenti)
  14. TextLabel‏‎ (6 collegamenti)
  15. Gli Oggetti e le Classi‏‎ (6 collegamenti)
  16. Image‏‎ (6 collegamenti)
  17. RadioButton‏‎ (6 collegamenti)
  18. Label‏‎ (6 collegamenti)
  19. Dialog‏‎ (6 collegamenti)
  20. Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"‏‎ (6 collegamenti)
  21. TextBox‏‎ (6 collegamenti)
  22. Color‏‎ (5 collegamenti)
  23. Alsa e Gambas - Dai Messaggi Midi standard all'Evento Midi di ALSA‏‎ (5 collegamenti)
  24. Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()‏‎ (5 collegamenti)
  25. GUI‏‎ (5 collegamenti)
  26. Gestire con sicurezza le Strutture esterne‏‎ (5 collegamenti)
  27. Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea‏‎ (5 collegamenti)
  28. La struttura di un file MPEG‏‎ (5 collegamenti)
  29. Aiuto:Immagini‏‎ (5 collegamenti)
  30. Le Variabili‏‎ (5 collegamenti)
  31. Fill‏‎ (5 collegamenti)
  32. Stat ()‏‎ (5 collegamenti)
  33. Mouse‏‎ (5 collegamenti)
  34. ToolButton‏‎ (5 collegamenti)
  35. Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea‏‎ (5 collegamenti)
  36. Metodi New() e Free() degli oggetti‏‎ (5 collegamenti)
  37. GAMBAS‏‎ (5 collegamenti)
  38. Fonts‏‎ (5 collegamenti)
  39. Proprietà particolari degli oggetti‏‎ (5 collegamenti)
  40. Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML‏‎ (5 collegamenti)
  41. Cursor‏‎ (5 collegamenti)
  42. Key‏‎ (5 collegamenti)
  43. Separator‏‎ (5 collegamenti)
  44. Window‏‎ (5 collegamenti)
  45. CheckBox‏‎ (5 collegamenti)
  46. Line‏‎ (5 collegamenti)
  47. Slider‏‎ (5 collegamenti)
  48. GridView‏‎ (5 collegamenti)
  49. ListBox‏‎ (5 collegamenti)
  50. PictureBox‏‎ (5 collegamenti)
  51. Strutture: dichiarazione ed uso‏‎ (5 collegamenti)
  52. Generare un file immagine da una DrawingArea‏‎ (5 collegamenti)
  53. DrawingArea‏‎ (4 collegamenti)
  54. HBox‏‎ (4 collegamenti)
  55. ListView‏‎ (4 collegamenti)
  56. ProgressBar‏‎ (4 collegamenti)
  57. TabStrip‏‎ (4 collegamenti)
  58. Sollevare l'Evento MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto‏‎ (4 collegamenti)
  59. UserControl‏‎ (4 collegamenti)
  60. VarPtr‏‎ (4 collegamenti)
  61. Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea‏‎ (4 collegamenti)
  62. Widget‏‎ (4 collegamenti)
  63. Utilizzare come Struttura in Gambas una Struttura esterna dichiarata, come proprio membro di tipo Puntatore, da una Struttura principale esterna‏‎ (4 collegamenti)
  64. ColumnView‏‎ (4 collegamenti)
  65. Embedder‏‎ (4 collegamenti)
  66. HPanel‏‎ (4 collegamenti)
  67. Menu‏‎ (4 collegamenti)
  68. Scroll‏‎ (4 collegamenti)
  69. TextArea‏‎ (4 collegamenti)
  70. VBox‏‎ (4 collegamenti)
  71. Write‏‎ (4 collegamenti)
  72. IF...THEN...ELSE...ENDIF‏‎ (4 collegamenti)
  73. Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles‏‎ (4 collegamenti)
  74. Action‏‎ (4 collegamenti)
  75. ComboBox‏‎ (4 collegamenti)
  76. HSplit‏‎ (4 collegamenti)
  77. Message‏‎ (4 collegamenti)
  78. ScrollBar‏‎ (4 collegamenti)
  79. ToggleButton‏‎ (4 collegamenti)
  80. VPanel‏‎ (4 collegamenti)
  81. Alloc‏‎ (4 collegamenti)
  82. Scanf()‏‎ (4 collegamenti)
  83. Align‏‎ (4 collegamenti)
  84. Container‏‎ (4 collegamenti)
  85. Font‏‎ (4 collegamenti)
  86. IconView‏‎ (4 collegamenti)
  87. ScrollView‏‎ (4 collegamenti)
  88. Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media‏‎ (4 collegamenti)
  89. VSplit‏‎ (4 collegamenti)
  90. Guide della comunità‏‎ (4 collegamenti)
  91. Espressioni costanti‏‎ (4 collegamenti)
  92. Arrange‏‎ (4 collegamenti)
  93. Control‏‎ (4 collegamenti)
  94. Apertura e chiusura di un processo mediante Process‏‎ (4 collegamenti)
  95. MovieBox‏‎ (4 collegamenti)
  96. Select‏‎ (4 collegamenti)
  97. Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo‏‎ (4 collegamenti)
  98. TrayIcon‏‎ (4 collegamenti)
  99. Watcher‏‎ (4 collegamenti)
  100. Metodi nascosti‏‎ (4 collegamenti)
  101. Uso di Unicode con gli oggetti di testo‏‎ (4 collegamenti)
  102. Curvare il testo in una DrawingArea‏‎ (4 collegamenti)
  103. Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()‏‎ (4 collegamenti)
  104. Indirizzare dati da un programma ad un altro e ad un Terminale‏‎ (4 collegamenti)
  105. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di una Classe specifica‏‎ (4 collegamenti)
  106. Border‏‎ (4 collegamenti)
  107. Form‏‎ (4 collegamenti)
  108. ALSA e Gambas - La marcatura temporale degli eventi: il Timestamp‏‎ (4 collegamenti)
  109. Panel‏‎ (4 collegamenti)
  110. TrayIcons‏‎ (4 collegamenti)
  111. Spostare da codice il cursore all'interno del Terminale‏‎ (4 collegamenti)
  112. Calcolare la durata di un file audio WAV‏‎ (4 collegamenti)
  113. Alsa e Gambas: Client e porte in Invio dati‏‎ (4 collegamenti)
  114. Open‏‎ (4 collegamenti)
  115. Drag‏‎ (4 collegamenti)
  116. Frame‏‎ (4 collegamenti)
  117. Array multidimensionali con numero determinato di elementi‏‎ (4 collegamenti)
  118. Picture‏‎ (4 collegamenti)
  119. TreeView‏‎ (4 collegamenti)
  120. Windows‏‎ (4 collegamenti)
  121. Stampare in Gambas‏‎ (4 collegamenti)
  122. Gli eventi‏‎ (4 collegamenti)
  123. Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas‏‎ (4 collegamenti)
  124. Disegnare in una DrawingArea un cerchio‏‎ (4 collegamenti)
  125. Clipboard‏‎ (4 collegamenti)
  126. Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi‏‎ (4 collegamenti)
  127. SpinBox‏‎ (4 collegamenti)
  128. UserContainer‏‎ (4 collegamenti)
  129. INHERITS‏‎ (4 collegamenti)
  130. Stat‏‎ (4 collegamenti)
  131. Aiuto:Creare una nuova pagina‏‎ (4 collegamenti)
  132. Disegnare in una DrawingArea dei punti‏‎ (4 collegamenti)
  133. Gli Eventi‏‎ (4 collegamenti)
  134. Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse‏‎ (3 collegamenti)
  135. Interruzione di riga con ritorno a capo in un MessageBox‏‎ (3 collegamenti)
  136. Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti‏‎ (3 collegamenti)
  137. Output To‏‎ (3 collegamenti)
  138. Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica‏‎ (3 collegamenti)
  139. Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C‏‎ (3 collegamenti)
  140. Spostare con il mouse un'immagine caricata in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  141. Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri‏‎ (3 collegamenti)
  142. Single@‏‎ (3 collegamenti)
  143. Caricare in un oggetto le icone messe a disposizione da Gambas‏‎ (3 collegamenti)
  144. Un contributo sulle funzioni esterne in Gambas a cura di Doriano B.‏‎ (3 collegamenti)
  145. Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream‏‎ (3 collegamenti)
  146. Importare ed utilizzare librerie .gambas‏‎ (3 collegamenti)
  147. Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili‏‎ (3 collegamenti)
  148. La gestione dei dati Midi con il subsistema Seq‏‎ (3 collegamenti)
  149. Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate‏‎ (3 collegamenti)
  150. Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  151. Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo‏‎ (3 collegamenti)
  152. Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola‏‎ (3 collegamenti)
  153. Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"‏‎ (3 collegamenti)
  154. Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  155. Boolean@‏‎ (3 collegamenti)
  156. La gestione dei file audio mediante il componente gb.openal‏‎ (3 collegamenti)
  157. Printer‏‎ (3 collegamenti)
  158. Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian‏‎ (3 collegamenti)
  159. String@‏‎ (3 collegamenti)
  160. Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView‏‎ (3 collegamenti)
  161. GTK‏‎ (3 collegamenti)
  162. Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so‏‎ (3 collegamenti)
  163. String‏‎ (3 collegamenti)
  164. Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11‏‎ (3 collegamenti)
  165. Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo‏‎ (3 collegamenti)
  166. Array: creazione, modifica e riempimento‏‎ (3 collegamenti)
  167. Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore‏‎ (3 collegamenti)
  168. Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media‏‎ (3 collegamenti)
  169. Append‏‎ (3 collegamenti)
  170. Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  171. Byte@‏‎ (3 collegamenti)
  172. Stampare un punto nella console o nel Terminale alle coordinate x, y‏‎ (3 collegamenti)
  173. Passare una Struttura con Event‏‎ (3 collegamenti)
  174. Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2‏‎ (3 collegamenti)
  175. Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet‏‎ (3 collegamenti)
  176. Variabili di tipo Puntatore e loro dereferenziazione‏‎ (3 collegamenti)
  177. Aiuto:Markup‏‎ (3 collegamenti)
  178. Drag-Drop di un testo da una cella di una GridView ad una cella di un'altra GridView‏‎ (3 collegamenti)
  179. Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto‏‎ (3 collegamenti)
  180. Scaricare un file da internet‏‎ (3 collegamenti)
  181. Le Costanti‏‎ (3 collegamenti)
  182. Ottenere la rappresentazione come stringa in memoria di un valore numerico‏‎ (3 collegamenti)
  183. Float@‏‎ (3 collegamenti)
  184. Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa‏‎ (3 collegamenti)
  185. Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream‏‎ (3 collegamenti)
  186. Pulire il Terminale o la console via codice‏‎ (3 collegamenti)
  187. REPEAT - UNTIL‏‎ (3 collegamenti)
  188. Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti‏‎ (3 collegamenti)
  189. Asc‏‎ (3 collegamenti)
  190. Mostrare il contenuto di un file di testo con il solo drop del file in un oggetto di testo‏‎ (3 collegamenti)
  191. Disegnare in una DrawingArea più linee rette con il mouse‏‎ (3 collegamenti)
  192. Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili‏‎ (3 collegamenti)
  193. Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito‏‎ (3 collegamenti)
  194. Individuare ed estrarre il PID di un programma‏‎ (3 collegamenti)
  195. Highlight‏‎ (3 collegamenti)
  196. Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento‏‎ (3 collegamenti)
  197. Drag-Drop di un testo in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  198. ALSA e Gambas - Inviarsi una Eco~ nel futuro‏‎ (3 collegamenti)
  199. Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale‏‎ (3 collegamenti)
  200. Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore‏‎ (3 collegamenti)
  201. Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale‏‎ (3 collegamenti)
  202. Int@‏‎ (3 collegamenti)
  203. Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa‏‎ (3 collegamenti)
  204. BASIC‏‎ (3 collegamenti)
  205. Usare una Classe come fosse una Funzione‏‎ (3 collegamenti)
  206. Collection‏‎ (3 collegamenti)
  207. Ruotare un pentagono in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  208. Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma‏‎ (3 collegamenti)
  209. ALSA e Gambas - Registrare messaggi Midi‏‎ (3 collegamenti)
  210. Aggiungere righe in una GridView da codice mediante un tasto‏‎ (3 collegamenti)
  211. Emulare una 'Lista Lineare' mediante una Struttura di testa ed i Puntatori‏‎ (3 collegamenti)
  212. Ioctl()‏‎ (3 collegamenti)
  213. Introduzione al subsistema RawMidi‏‎ (3 collegamenti)
  214. Convertire un vettore di tipo Byte in un Puntatore‏‎ (3 collegamenti)
  215. Long@‏‎ (3 collegamenti)
  216. Ciao Mondo‏‎ (3 collegamenti)
  217. Creare un'immagine senza avere un file immagine‏‎ (3 collegamenti)
  218. Benoit Minisini‏‎ (3 collegamenti)
  219. Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView‏‎ (3 collegamenti)
  220. Icone messe a disposizione da Gambas‏‎ (3 collegamenti)
  221. Aiuto:Tabelle‏‎ (3 collegamenti)
  222. Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  223. Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse‏‎ (3 collegamenti)
  224. Alsa e Gambas: Ricevere dati Midi da uno Standard Midi File‏‎ (3 collegamenti)
  225. Emulare una Lista Lineare mediante i soli Puntatori‏‎ (3 collegamenti)
  226. Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form‏‎ (3 collegamenti)
  227. ALSA e Gambas - Subsistema Seq: Il Client di Alsa e le sue porte‏‎ (3 collegamenti)
  228. Chr$‏‎ (3 collegamenti)
  229. Calcolare il bitrate di un file MP3‏‎ (3 collegamenti)
  230. La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL 2‏‎ (3 collegamenti)
  231. Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas‏‎ (3 collegamenti)
  232. La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL 2‏‎ (3 collegamenti)
  233. Aiuto:Collegamenti‏‎ (3 collegamenti)
  234. Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  235. ALSA e Gambas - Il salvataggio dei dati Midi‏‎ (3 collegamenti)
  236. Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore‏‎ (3 collegamenti)
  237. Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane‏‎ (3 collegamenti)
  238. Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse‏‎ (3 collegamenti)
  239. Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore‏‎ (3 collegamenti)
  240. Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea‏‎ (3 collegamenti)
  241. La gestione dei dati Midi senza l'uso delle funzioni di Alsa‏‎ (3 collegamenti)
  242. Short@‏‎ (3 collegamenti)
  243. Stampare un Controllo grafico posto sul Form‏‎ (3 collegamenti)
  244. Duplicare il flusso dei dati audio di una pipeline della Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media‏‎ (3 collegamenti)
  245. Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler‏‎ (3 collegamenti)
  246. Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas‏‎ (3 collegamenti)
  247. Gestire Funzioni come oggetti‏‎ (3 collegamenti)
  248. Disegnare un cerchio o un punto su una MapView‏‎ (3 collegamenti)
  249. Alsa e Gambas: Client e porte in Ricezione dei dati Midi‏‎ (2 collegamenti)
  250. ALSA e Gambas: Un programma con due Client e due porte diverse‏‎ (2 collegamenti)
  251. Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico o di testo se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto‏‎ (2 collegamenti)
  252. Audio ed Alsa: apertura del subsistema PCM‏‎ (2 collegamenti)
  253. Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView‏‎ (2 collegamenti)
  254. Ottenere il valore numerico dell'indirizzo di memoria contenuto dal Puntatore‏‎ (2 collegamenti)
  255. Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  256. Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente‏‎ (2 collegamenti)
  257. Introduzione - uso necessario dell'oggetto WebView‏‎ (2 collegamenti)
  258. Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura‏‎ (2 collegamenti)
  259. Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  260. Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame‏‎ (2 collegamenti)
  261. Gestione dei dati media con GStreamer‏‎ (2 collegamenti)
  262. Mmap ()‏‎ (2 collegamenti)
  263. Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi‏‎ (2 collegamenti)
  264. Begins‏‎ (2 collegamenti)
  265. LCDNumber‏‎ (2 collegamenti)
  266. Stampare un file PDF‏‎ (2 collegamenti)
  267. La gestione dell'audio e dei file audio mediante il componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  268. Catturare un'immagine con una webcam mediante il Componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  269. Struttura del formato GIF‏‎ (2 collegamenti)
  270. Creare da codice una Classe specifica‏‎ (2 collegamenti)
  271. Estrarre un'immagine da un file video con le funzioni esterne del API di GStreamer‏‎ (2 collegamenti)
  272. Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero‏‎ (2 collegamenti)
  273. Far assumere al cursore del mouse l'aspetto dell'attesa‏‎ (2 collegamenti)
  274. Far scorrere un testo in una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  275. Usare il Metodo .AddPolygon di gb.map‏‎ (2 collegamenti)
  276. Gb.gtk‏‎ (2 collegamenti)
  277. Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla linguetta in primo piano di una TabStrip‏‎ (2 collegamenti)
  278. Enum‏‎ (2 collegamenti)
  279. Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati‏‎ (2 collegamenti)
  280. Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf‏‎ (2 collegamenti)
  281. Aiuto:Formattare una pagina‏‎ (2 collegamenti)
  282. Ruotare un triangolo in una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  283. Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto‏‎ (2 collegamenti)
  284. Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView‏‎ (2 collegamenti)
  285. Pagina principale‏‎ (2 collegamenti)
  286. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con un programma esterno di supporto‏‎ (2 collegamenti)
  287. InStr‏‎ (2 collegamenti)
  288. Accesso alle Porte Seriali‏‎ (2 collegamenti)
  289. Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto‏‎ (2 collegamenti)
  290. Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C‏‎ (2 collegamenti)
  291. Ottenere un'immagine di una pagina web‏‎ (2 collegamenti)
  292. Free‏‎ (2 collegamenti)
  293. Inserire un Oggetto grafico su una MapView‏‎ (2 collegamenti)
  294. ALSA e Gambas: Connettere due Client mediante la sottoscrizione delle porte‏‎ (2 collegamenti)
  295. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso delle Strutture‏‎ (2 collegamenti)
  296. Scan‏‎ (2 collegamenti)
  297. Read‏‎ (2 collegamenti)
  298. Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash‏‎ (2 collegamenti)
  299. Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando'‏‎ (2 collegamenti)
  300. Net‏‎ (2 collegamenti)
  301. La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth‏‎ (2 collegamenti)
  302. Spostare un Balloon‏‎ (2 collegamenti)
  303. Ends‏‎ (2 collegamenti)
  304. Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler‏‎ (2 collegamenti)
  305. Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo‏‎ (2 collegamenti)
  306. Stampare un file con le funzioni del API di cups‏‎ (2 collegamenti)
  307. Eseguire i file audio mediante la Classe ''MediaPipeline'' del componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  308. Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna‏‎ (2 collegamenti)
  309. Proprietà ReadOnly dell'Array (proprietà di sola lettura)‏‎ (2 collegamenti)
  310. Creare un file PDF con le funzioni esterne della libreria PDFGen‏‎ (2 collegamenti)
  311. Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process‏‎ (2 collegamenti)
  312. Gb.qt‏‎ (2 collegamenti)
  313. Creare un semplice Client di Jack con le risorse della libreria libjack‏‎ (2 collegamenti)
  314. SELECT CASE...CASE...END SELECT‏‎ (2 collegamenti)
  315. Close‏‎ (2 collegamenti)
  316. Gestione del MIDI con ALSA‏‎ (2 collegamenti)
  317. Gestire con un Puntatore le Strutture esterne‏‎ (2 collegamenti)
  318. Variabile del tipo di una Classe specifica creata‏‎ (2 collegamenti)
  319. Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di libmpeg3‏‎ (2 collegamenti)
  320. Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella di una GridView‏‎ (2 collegamenti)
  321. Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio‏‎ (2 collegamenti)
  322. Ricevere dati Midi senza funzioni di ALSA e inviarli mediante le funzioni di Alsa‏‎ (2 collegamenti)
  323. Come creare un componente‏‎ (2 collegamenti)
  324. Categoria:Aiuto‏‎ (2 collegamenti)
  325. Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero‏‎ (2 collegamenti)
  326. Drag-Drop di un'immagine in una cella di una GridView‏‎ (2 collegamenti)
  327. Conoscere la quantità di memoria occupata dai tipi di dati di C e la loro locazione nei file header‏‎ (2 collegamenti)
  328. ALSA e Gambas - L'accodamento degli eventi‏‎ (2 collegamenti)
  329. Stock‏‎ (2 collegamenti)
  330. Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema‏‎ (2 collegamenti)
  331. RInStr‏‎ (2 collegamenti)
  332. Ottenere gli indirizzi IP di ogni interfaccia presente sulla medesima macchina‏‎ (2 collegamenti)
  333. Emulare in Gambas la funzione memcpy() di C‏‎ (2 collegamenti)
  334. Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic‏‎ (2 collegamenti)
  335. ALSA e Gambas: Creare 16 Client ciascuno avente 16 porte in Uscita e 16 porte in Entrata‏‎ (2 collegamenti)
  336. Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di PortAudio e SndFile‏‎ (2 collegamenti)
  337. Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler‏‎ (2 collegamenti)
  338. Alsa e Gambas: Invio dati con l'uso di un'area di memoria allocata‏‎ (2 collegamenti)
  339. Eseguire un file mp3 usando le risorse del API di Mpeg3 e della Classe "Music" del Componente gb.sdl2.audio‏‎ (2 collegamenti)
  340. Ottenere l'immagine di una pagina web‏‎ (2 collegamenti)
  341. Eseguire un file audio usando una linea di pipeline con la funzione 'gst parse launch()'‏‎ (2 collegamenti)
  342. Semitrasparenza di un Form‏‎ (2 collegamenti)
  343. Ottenere un file Midi da un file XMI con le funzioni esterne del API di WildMidi‏‎ (2 collegamenti)
  344. Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio'‏‎ (2 collegamenti)
  345. Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni‏‎ (2 collegamenti)
  346. Estrarre informazioni da un file .wav‏‎ (2 collegamenti)
  347. Estrarre informazioni e TAG da file audio con le funzioni esterne del API di Libtag c‏‎ (2 collegamenti)
  348. Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di FluidSynth‏‎ (2 collegamenti)
  349. Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS double to string() della libreria libpython3‏‎ (2 collegamenti)
  350. Link()‏‎ (2 collegamenti)
  351. Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania‏‎ (2 collegamenti)
  352. Like‏‎ (2 collegamenti)
  353. TextEdit‏‎ (2 collegamenti)
  354. Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione‏‎ (2 collegamenti)
  355. Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu‏‎ (2 collegamenti)
  356. La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di LibAo‏‎ (2 collegamenti)
  357. Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form‏‎ (2 collegamenti)
  358. La struttura di un file Midi‏‎ (2 collegamenti)
  359. Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object‏‎ (2 collegamenti)
  360. Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando'‏‎ (2 collegamenti)
  361. Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  362. Funzione di attesa in millisecondi con la libreria esterna libpulsecore‏‎ (2 collegamenti)
  363. Uso della classe ColorInfo‏‎ (2 collegamenti)
  364. Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.‏‎ (2 collegamenti)
  365. Guida ai report‏‎ (2 collegamenti)
  366. Immagine scorrevole‏‎ (2 collegamenti)
  367. Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore‏‎ (2 collegamenti)
  368. Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di libmpg123‏‎ (2 collegamenti)
  369. Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView‏‎ (2 collegamenti)
  370. Ruotare un esagono in una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  371. SLEEP‏‎ (2 collegamenti)
  372. Ordinare i valori all'interno di una colonna di una GridView‏‎ (2 collegamenti)
  373. Individuare il colore di un determinato pixel‏‎ (2 collegamenti)
  374. ALSA e Gambas - Il Tempo della coda‏‎ (2 collegamenti)
  375. Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window‏‎ (2 collegamenti)
  376. Space‏‎ (2 collegamenti)
  377. Emulare in Gambas le macro IOC, IOR, IOW e IOWR usate con la funzione ioctl()‏‎ (2 collegamenti)
  378. Agire sulla finestra di un qualunque programma‏‎ (2 collegamenti)
  379. Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl2.audio‏‎ (2 collegamenti)
  380. Ottenere il valore ASCII di un carattere‏‎ (2 collegamenti)
  381. Array annidati‏‎ (2 collegamenti)
  382. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Client Midi di Alsa in ricezione ed invio dati‏‎ (2 collegamenti)
  383. Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte‏‎ (2 collegamenti)
  384. Ottenere l'indirizzo e il valore di una Costante e di una variabile globale situate in una libreria condivisa‏‎ (2 collegamenti)
  385. Calloc ()‏‎ (2 collegamenti)
  386. La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  387. Scrivere una libreria esterna che chiama una funzione esterna puntata‏‎ (2 collegamenti)
  388. Uso della classe Application‏‎ (2 collegamenti)
  389. Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine‏‎ (2 collegamenti)
  390. Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi‏‎ (2 collegamenti)
  391. Alarm ()‏‎ (2 collegamenti)
  392. Stampare il contenuto di una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  393. Match‏‎ (2 collegamenti)
  394. La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di OpenAL‏‎ (2 collegamenti)
  395. Centrare il testo nell'header di una GridView‏‎ (2 collegamenti)
  396. CStr/CString‏‎ (2 collegamenti)
  397. Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  398. Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi‏‎ (2 collegamenti)
  399. Memset ()‏‎ (2 collegamenti)
  400. Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  401. Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo‏‎ (2 collegamenti)
  402. Qt‏‎ (2 collegamenti)
  403. Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file‏‎ (2 collegamenti)
  404. Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  405. Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse‏‎ (2 collegamenti)
  406. Elenco delle librerie e loro contenuto‏‎ (2 collegamenti)
  407. Differenza fra Sub, Procedure e Function‏‎ (2 collegamenti)
  408. System‏‎ (2 collegamenti)
  409. Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese‏‎ (2 collegamenti)
  410. Disegnare in una DrawingArea una spirale‏‎ (2 collegamenti)
  411. Estrarre i TAG ID3v1 e ID3v2 dai file MP3 con le funzioni esterne del API di libmpg123‏‎ (2 collegamenti)
  412. Sapere con le funzioni esterne del API di Glib quanti bit sono necessari per contenere un numero‏‎ (2 collegamenti)
  413. Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna‏‎ (2 collegamenti)
  414. Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"‏‎ (2 collegamenti)
  415. Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas‏‎ (2 collegamenti)
  416. Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma‏‎ (2 collegamenti)
  417. ALSA e Gambas: Esempio di semplice Commutatore Midi con Alsa‏‎ (2 collegamenti)
  418. Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria‏‎ (2 collegamenti)
  419. Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne dell'API di SDL‏‎ (2 collegamenti)
  420. Isprint()‏‎ (2 collegamenti)
  421. Ricevere dati grezzi Midi attraverso il subsistema RawMidi‏‎ (2 collegamenti)
  422. Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  423. Eseguire file audio mediante le funzioni esterne del API di VLC‏‎ (2 collegamenti)
  424. Come scrivere adeguatamente il parametro 'format' della funzione printf() in un codice C scritto con Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  425. Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma‏‎ (2 collegamenti)
  426. Lof‏‎ (2 collegamenti)
  427. Ottenere un'Image dalla mappa mostrata da una MapView‏‎ (2 collegamenti)
  428. Exit () - exit ()‏‎ (2 collegamenti)
  429. Val‏‎ (2 collegamenti)
  430. Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video‏‎ (2 collegamenti)
  431. Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria‏‎ (2 collegamenti)
  432. Sprintf ()‏‎ (2 collegamenti)
  433. La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra‏‎ (2 collegamenti)
  434. Stampare il contenuto grafico di una PictureBox‏‎ (2 collegamenti)
  435. BREAK-EXIT‏‎ (2 collegamenti)
  436. Ottenere il bitrate di un file mp3 con le funzioni esterne del API di VLC‏‎ (2 collegamenti)
  437. Catturare con il componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma e farne un file video‏‎ (2 collegamenti)
  438. Struttura del formato XPM‏‎ (2 collegamenti)
  439. Estrarre l'immagine contenuta in un file MP3 con le sole risorse di Gambas‏‎ (2 collegamenti)
  440. Lezioni: introduzione generale‏‎ (2 collegamenti)
  441. Dir‏‎ (2 collegamenti)
  442. Gestione delle Strutture esterne‏‎ (2 collegamenti)
  443. Intercettare dati Midi grezzi da un dispositivo Midi esterno mediante il Componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  444. Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  445. Mostrare il segna-valori lungo lo Slider‏‎ (2 collegamenti)
  446. Quote‏‎ (2 collegamenti)
  447. Aiuto:Caricamento file‏‎ (2 collegamenti)
  448. Timer‏‎ (2 collegamenti)
  449. Aiuto:Redirects‏‎ (2 collegamenti)
  450. Mostrare un Balloon in una GridView in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato‏‎ (2 collegamenti)
  451. Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2‏‎ (2 collegamenti)
  452. Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL‏‎ (2 collegamenti)
  453. Elenco delle istruzioni HTML compatibili‏‎ (2 collegamenti)
  454. Approfondimento sull'accesso alle porte USB‏‎ (2 collegamenti)
  455. Scrivere in un vettore i dati di un file‏‎ (2 collegamenti)
  456. Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri‏‎ (2 collegamenti)
  457. La gestione dei dati Midi e dei file MIDI mediante il componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  458. Ottenere un'immagine del Form‏‎ (2 collegamenti)
  459. Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS string to double() della libreria libpython3‏‎ (2 collegamenti)
  460. Convertire un file audio da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di VLC‏‎ (2 collegamenti)
  461. La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL‏‎ (2 collegamenti)
  462. Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca‏‎ (2 collegamenti)
  463. Fix‏‎ (2 collegamenti)
  464. Dial‏‎ (2 collegamenti)
  465. Stampare il testo presente in oggetti di testo‏‎ (2 collegamenti)
  466. GOTO‏‎ (2 collegamenti)
  467. Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer‏‎ (2 collegamenti)
  468. Codice essenziale per effettuare il Drag-Drop di un'immagine‏‎ (2 collegamenti)
  469. Malloc ()‏‎ (2 collegamenti)
  470. Leggere un file con READ‏‎ (2 collegamenti)
  471. Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input‏‎ (2 collegamenti)
  472. Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data‏‎ (2 collegamenti)
  473. CREATE PRIVATE...CREATE STATIC‏‎ (2 collegamenti)
  474. Rendere vettore una variabile inizialmente di tipo Oggetto‏‎ (2 collegamenti)
  475. Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei Componenti che fanno riferimento alle librerie grafiche QT e GTK‏‎ (2 collegamenti)
  476. Curvare la linea di testo in un oggetto Image‏‎ (2 collegamenti)
  477. Impedire, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca il medesimo effetto cliccando su un altro tasto‏‎ (2 collegamenti)
  478. Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode Count() della libreria libpython3‏‎ (2 collegamenti)
  479. Eseguire e salvare un'onda sinusoidale mediante il Componente gb.media‏‎ (2 collegamenti)
  480. Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice‏‎ (2 collegamenti)
  481. Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11‏‎ (2 collegamenti)
  482. Oggetti scorrevoli‏‎ (2 collegamenti)
  483. Individuare i colori dei pixel di una immagine‏‎ (2 collegamenti)
  484. Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()‏‎ (2 collegamenti)
  485. Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi‏‎ (2 collegamenti)
  486. Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse‏‎ (2 collegamenti)
  487. Alsa e Gambas: Ricezione dei dati Midi con l'uso dei File Descriptor‏‎ (2 collegamenti)
  488. Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa‏‎ (2 collegamenti)
  489. Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura‏‎ (2 collegamenti)
  490. RETURN‏‎ (2 collegamenti)
  491. Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView‏‎ (2 collegamenti)
  492. Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando‏‎ (2 collegamenti)
  493. Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea‏‎ (2 collegamenti)
  494. Intercettare i dati del mouse dai file-device mouse, mice, event‏‎ (2 collegamenti)
  495. Signal ()‏‎ (2 collegamenti)
  496. Individuare i tasti della tastiera intercettando i dati grezzi dal suo file-device‏‎ (2 collegamenti)
  497. Spostare oggetti con il mouse all'interno di un contenitore mediante Drag & Drop‏‎ (2 collegamenti)
  498. Drawing‏‎ (2 collegamenti)
  499. Pointr@‏‎ (2 collegamenti)
  500. Analizzare il valore RMS, il picco e il decay dei dati audio mediante gb.media‏‎ (2 collegamenti)

Vedi (precedenti 500 | successivi 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).