Guide della comunità: differenze tra le versioni
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Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it | Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it | ||
== Array (Vettori) e Matrici == | |||
* <B>[[Array: creazione, modifica e riempimento]]</b> | |||
* <B>[[Array multidimensionali con numero determinato di elementi]]</b> | |||
* <B>[[Array multidimensionali con numero indeterminato di elementi]]</b> | |||
* [[Array annidati]] | |||
* [[Array contenenti array di varie dimensioni]] | |||
* [[Array in linea]] | |||
* [[Accedere linearmente in scrittura ed in lettura ad una Matrice]] | |||
* [[Assegnare ad un vettore i valori contenuti da un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | |||
* [[Assegnare ciascuna cifra di un numero a un elemento di un vettore di tipo Byte]] | |||
* [[Assegnare i byte dei dati di un numero agli elementi di un vettore di tipo Byte]] | |||
* [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Object]] | |||
* [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] | |||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'array secondo i sorgenti di Gambas]] | |||
* [[Conoscere quale elemento di un vettore contiene un determinato valore]] | |||
* [[Conoscere con i Puntatori i valori contenuti in un vettore]] | |||
* [[Conoscere il valore numerico più alto contenuto da un vettore]] | |||
* [[Conoscere la dimensione ed il numero di elementi di una Matrice]] | |||
* [[Conoscere in un array di tipo Stringa la quantità maggiore di caratteri contenuta nei suoi elementi]] | |||
* [[Conoscere in un array di tipo Stringa l'elemento che contiene la quantità maggiore di caratteri]] | |||
* [[Convertire i valori di tipo Byte di un vettore in valori di tipo Stringa]] | |||
* <B>[[Copie di variabili array]]</b> | |||
* [[Eliminare più elementi da un array]] | |||
* [[Emulare la funzione Asc() con il vettore di tipo Byte]] | |||
* [[Gestione di una coda mediante array in modo circolare]] | |||
* [[Invertire l'ordine dei valori contenuti dagli elementi di un vettore]] | |||
* [[Invertire l'ordine nelle coppie di byte dell'area di memoria di un vettore con la funzione esterna swab()]] | |||
* [[Leggere e scrivere in un vettore mediante i Memory Stream]] | |||
* [[Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale]] | |||
* [[Ottenere un vettore di tipo Byte da una Stringa]] | |||
* [[Porre a zero i valori contenuti da un Vettore]] | |||
* [[Proprietà ReadOnly dell'Array (proprietà di sola lettura)]] | |||
* [[Raccogliere il valore contenuto nell'ultimo elemento di indice non conosciuto di un vettore restituito da una funzione]] | |||
* [[Scrivere in un vettore i dati di un file]] | |||
* [[Utilizzare un Vettore al posto di una Matrice]] | |||
== Balloon == | == Balloon == | ||
* [[ | * [[Colorare il testo di un Balloon]] | ||
* [[Mostrare un'immagine in un Ballon]] | |||
* [[Posizionare arbitrariamente un Balloon]] | |||
== Bit - Operazioni sui Bit == | |||
* [[Conversione Big-Endian/Little-Endian]] | |||
* [[Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1]] | |||
* [[Effettuare con le funzioni di libglib-2.0 alcune operazioni sui bit di un valore di una variabile puntata da un Puntatore]] | |||
* [[Ottenere il ''nibble'' alto ed il ''nibble'' basso di un numero]] | |||
* [[Ottenere in Gambas il risultato di uno spostamento di bit scritto in linguaggio C]] | |||
* [[Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero]] | |||
* [[Sapere con le funzioni esterne del API di libglib-2.0 quanti bit sono necessari per contenere un numero]] | |||
* [[Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero]] | |||
* [[Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni]] | |||
* [[Sottrazione con operatori bitwise]] | |||
== Classi == | |||
===Classi in generale=== | |||
* [[Accedere alla Struttura della risorsa "Classe", come dichiarata nei sorgenti di Gambas]] | |||
* [[Conoscere le risorse possedute da una Classe]] | |||
* [[Rendere gli elementi di una Classe richiamabili da un progetto Gambas esterno]] | |||
* [[Usare una Classe come fosse una Funzione]] | |||
===Classi particolari native=== | |||
* [[Aggiungere una funzione personalizzata alla Classe nativa String]] | |||
* [[La classe Action]] | |||
===Classi specifiche=== | |||
* [[Creare da codice una Classe specifica]] | |||
* [[Variabile del tipo di una Classe specifica creata]] | |||
* [[Vettore del tipo di una Classe specifica creata]] | |||
====Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org==== | |||
* [[Clib]] | |||
* [[ | * [[csvbox]] | ||
* [[CTable]] | |||
* [[ | * [[Fifo]] | ||
* [[GLibrary]] | |||
* [[GridViewUtil]] | |||
* [[PdfWriter]] | |||
* [[TrasfImpLett]] | |||
== Clipboard == | == Clipboard == | ||
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== Collection == | == Collection == | ||
* [[Collection]] | |||
* [[Confronto Array di Strutture verso Collezione di Classi]] | |||
* [[Definizione esplicita di una Collection]] | |||
* [[Ottenere il valore attribuito a una chiave della Collection]] | |||
* [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | * [[Richiamare un campo di una Collection in un'altra Collection]] | ||
* [[Richiamare un Metodo o una Proprietà della Classe di un Oggetto inserito in una Collection]] | |||
* [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | * [[Richiamare un'intera Collection nel campo di un'altra Collection]] | ||
* [[ | == ColorInfo == | ||
* [[Uso della classe ColorInfo]] | |||
== ColumnView == | |||
* [[Aggiungere una colonna a una ColumnView]] | |||
* [[Aggiungere una riga a una ColumnView]] | |||
* [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ColumnView]] | |||
* [[Assegnare il testo a una cella della ColumnView]] | |||
* [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | |||
* [[Selezionare da codice una riga di una ColumnView]] | |||
== ComboBox == | == ComboBox == | ||
* [[ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere]] | |||
* [[ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici]] | |||
* [[ComboBox: creare una lista da codice]] | * [[ComboBox: creare una lista da codice]] | ||
* [[Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox]] | |||
* [[Impostare il colore dello sfondo del ComboBox]] | |||
* [[Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista]] | |||
* [[Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox]] | |||
* [[Scegliere da codice un indice del ComboBox]] | |||
==Come Compilare Gambas== | |||
* [[Compilare Gambas]] | |||
== Componenti == | == Componenti == | ||
* <B>[[Cosa è un Componente di Gambas]]</b> | |||
* [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | * [[Attivare un Componente dinamicamente da codice]] | ||
* [[Conoscere il nome del Componente di appartenenza di una Classe mediante i sorgenti di Gambas]] | |||
* [[Come creare un | * [[Conoscere le Classi possedute da un Componente]] | ||
* [[Utilizzare un Componente obsoleto]] | |||
=== Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas === | |||
* [[Come creare un Componente scritto in linguaggio Gambas]] | |||
* [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | * [[Tutorial - creare un componente: il frame]] | ||
==== Componenti della Comunità Gambas-it.org ==== | ==== Componenti della Comunità Gambas-it.org ==== | ||
* [[gb.strLib]] | |||
* [[gb.textpro]] | |||
* [[GridBox]] | * [[GridBox]] | ||
* [[ | * [[INILib]] | ||
* [[InvBox]] | |||
* [[qrcodereader]] | |||
* [[XMLLib]] | |||
=== Realizzazione dei Componenti in linguaggio C === | |||
* [[Creare un Componente per Gambas scritto in linguaggio C]] | |||
== CPU e Scheda Madre== | |||
* [[Conoscere con alcune funzioni della libreria libc.so.6 il numero dei processori configurati e disponibili]] | |||
* [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore con la Proprietà System.Cores]] | |||
* [[Conoscere il numero dei processori presenti nel proprio calcolatore leggendo il file di sistema "cpuinfo"]] | |||
* [[Conoscere la frequenza delle CPU mediante le funzioni esterne del API di Libcpufreq]] | |||
* [[Conoscere la risoluzione dei clock hardware con le risorse esterne dichiarate nel file header "time.h"]] | |||
* [[Controllare la temperatura della CPU con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Controllare la temperatura dell'hardware mediante le funzioni del API di libsensors]] | |||
* [[Generare arbitrariamente un errore "CPU Time Limit Exceeded" con la funzione esterna vlimit()]] | |||
* [[Ottenere alcune informazioni sulla CPU mediante l'API di Libavutil]] | |||
* [[Ottenere alcune informazioni sulla CPU mediante l'API di Libcpuid]] | |||
* [[Ottenere informazioni generali sulla CPU con le funzioni esterne del API di SDL2]] | |||
* [[Ottenere informazioni generali sulla CPU con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Verificare la frequenza delle CPU con le sole risorse di Gambas]] | |||
== Creazione pacchetti di installazione == | |||
* [[Creare un AppImage firmata di un progetto Gambas]] | |||
== DBus == | == DBus == | ||
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* [[Introduzione a DBus]] | * [[Introduzione a DBus]] | ||
== | * [[Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus]] | ||
== Desktop - Scrivania == | |||
* [[Far mostrare sulla Scrivania i messaggi della specifica Desktop Notifications mediante le funzioni esterne del API di Libnotify]] | |||
* [[Individuare con precisione il percorso ed il nome della Scrivania]] | |||
* [[ | * [[Ottenere il valore di un pixel sulla Scrivania]] | ||
* [[Far mostrare l | * [[Ottenere informazioni sulle icone presenti sulla Scrivania]] | ||
== DesktopFile == | |||
* [[Uso del Metodo .RunExec()]] | |||
== DesktopWatcher == | |||
* [[Uso della classe DesktopWatcher]] | |||
== DesktopWindow == | |||
* [[Uso della classe DesktopWindow]] | |||
== Dialog == | |||
* [[Caricare in un Dialog più file da aprire in sequenza]] | |||
* [[Far mostrare in un Dialog l'estensione dell'ultimo file precedentemente aperto]] | |||
* [[Far mostrare in un Dialog una particolare estensione di file]] | |||
* [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | * [[Filtrare contemporaneamente con il Dialog.Filter più estensioni di file]] | ||
* [[ | * [[Preimpostare il percorso della finestra del Dialog]] | ||
* [[Ridimensionare la finestra del Dialog da codice]] | |||
== DirView - FileView == | |||
* [[Copiare un file utilizzando gli oggetti DirView e FileView]] | |||
* [[Mostrare con diversi colori i nomi dei file in una FileView]] | |||
== Drag & Drop == | |||
* <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag&Drop di un'immagine da un Controllo grafico in un altro]]</b> | |||
* <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag&Drop di un testo]]</b> | |||
* [[ | * [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] | ||
* [[ | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il Drag&Drop del file in un oggetto di testo]] | ||
* [[Mostrare | * [[Mostrare un'immagine animata con il Drag&Drop del suo file in una MovieBox]] | ||
* [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | * [[Mostrare un'immagine con il Drag&Drop del suo file in una PictureBox o in una ImageView]] | ||
* [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare Oggetti grafici con il Drag&Drop all'interno di un Contenitore]] | |||
== DrawingArea == | == DrawingArea == | ||
* <B>[[Istruzioni essenziali per disegnare su una DrawingArea]]</b> | |||
* [[Calcolo e rappresentazione grafica in una DrawingArea del Seno e del Coseno]] | |||
* [[Creare e distruggere un Controllo grafico in una DrawingArea]] | |||
* [[Creare, spostare e distruggere un'immagine in una DrawingArea]] | |||
* [[Curvare il testo in una DrawingArea]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea dei punti]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea due immagini sovrapposte anche consentendo il cambio di opacità di quella disegnata sopra]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea l'intersezione perpendicolare di due linee]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea linee mediante codice]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea linee rette con il mouse]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea sulla base dei punti cliccati un parallelogramma con angoli retti]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un carattere punto per punto]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un cerchio]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un eptagono regolare]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un esagono regolare]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un goniometro]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un ottagono regolare]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un pentagono regolare]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un poligono]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un rettangolo colorato con distinzione sfumata fra i colori]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un rombo]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un romboide]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea una figura piana]] | |||
* [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | |||
* [[Disegnare un Button contenente un'icona e un testo mediante la DrawingArea]] | |||
* [[Disegnare un misuratore analogico su una DrawingArea]] | |||
* [[Disegnare un orologio su una DrawingArea prendendo l'orario del sistema]] | |||
* [[Drag-Drop di un testo in una DrawingArea]] | * [[Drag-Drop di un testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Drag-Drop di un'immagine in una DrawingArea]] | |||
* [[Evidenziare il puntatore del mouse quando si clicca sulla DrawingArea]] | |||
* [[Far scorrere un testo in una DrawingArea]] | |||
* [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | * [[Generare un file immagine da una DrawingArea]] | ||
* [[Mostrare | * [[Generare un file PDF da una DrawingArea]] | ||
* [[Impedire in una DrawingArea che si esegua il codice presente nell'Evento "_Draw()" , qualora sia sollevato arbitrariamente più di una volta]] | |||
* [[Impostare l'opacità di un disegno in una DrawingArea]] | |||
* [[Mostrare alcune sfumature di un colore in una DrawingArea]] | |||
* [[Ottenere il valore di un pixel in una DrawingArea]] | |||
* [[Ottenere l'effetto della gomma per cancellare in una DrawingArea]] | |||
* [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | |||
* [[Rappresentare su una DrawingArea l'onda oscillante di una serie di dati]] | |||
* [[Ruotare il testo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare il testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare qualsiasi elemento da disegnare in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un arco in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un cubo in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un dodecaedro in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un eptagono in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un esagono in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un oloide in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un ottaedro in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un ottagono in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un pentagono in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un prisma in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un rombo in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un romboide in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un triangolo in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare una piramide in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare una sfera in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea]] | |||
* [[Scrivere del testo in una DrawingArea]] | * [[Scrivere del testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | * [[Spostare con il mouse il testo in una DrawingArea]] | ||
* [[Spostare con il mouse senza Drag&Drop un'immagine caricata in una DrawingArea]] | |||
* [[Spostare con il mouse un cerchio in una DrawingArea]] | |||
* [[Spostare con il mouse un Controllo grafico generato in una DrawingArea]] | |||
* [[Spostare con il mouse un rettangolo in una DrawingArea]] | |||
* [[Spostare con il mouse un triangolo in una DrawingArea]] | |||
* [[Spostare con il mouse un'ellisse in una DrawingArea]] | |||
* [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | * [[Stampare il contenuto di una DrawingArea]] | ||
== | == File e Directory == | ||
* [[Aprire un file mediante la Classe 'DesktopFile' con il programma al quale è associato]] | |||
* [[Arrestare temporaneamente l'intercettazione del flusso di dati da un file-device]] | |||
* [[Azzerare un gruppo di byte in un file]] | |||
* [[Chiudere un file]] | |||
* [[Comprimere un file in un file compresso .zip mediante le funzioni esterne del API di libzip]] | |||
* [[Conoscere a quale applicazione è associato un tipo di file]] | |||
* [[Conoscere caratteristiche generali dei file]] | |||
* [[Conoscere ed impostare i permessi di un file]] | |||
* [[Conoscere i permessi di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[ | * [[Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico]] | ||
* [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[ | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic]] | ||
* [[Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Conoscere la data di accesso e di modifica di un file con le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Conoscere la dimensione di un file]] | |||
* [[Convertire con la funzione g_filename_from_uri() di libglib-2.0 la URI di un file nel corrispondente identificativo comunemente usato]] | |||
* [[Convertire con la funzione g_filename_to_uri() di libglib-2.0 il percorso identificativo di un file nella sua corrispondente URI]] | |||
* [[Copiare ricorsivamente una cartella]] | |||
* [[Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio-2.0]] | |||
* [[Creare un file bash]] | |||
* [[Creare un link simbolico di un file]] | |||
* [[Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Effettuare una copia di un file e verificarne la progressione]] | |||
* [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] | |||
* [[Eliminare un file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] | |||
* [[Estrarre da una cartella uno o più file nascosti]] | |||
* [[Estrarre il percorso di un file]] | |||
* [[Estrarre l'icona di un tipo di file]] | |||
* [[Evitare l'errore "Stream chiuso" dopo aver chiuso un flusso di dati]] | |||
* [[Identificare un tipo di file dalla sua estensione]] | |||
* [[Impostazione dei permessi di un file con la funzione 'g_chmod' del API di libglib-2.0]] | |||
* [[L'oggetto File secondo i sorgenti di Gambas]] | |||
* [[Leggere dati dai "File Descriptor" passati da funzioni esterne]] | |||
* [[Leggere il contenuto di una Directory mediante le risorse dichiarate nel file header "dirent.h"]] | |||
* [[Leggere in una cartella con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Leggere un file con READ]] | |||
* [[Leggere un file di testo]] | |||
* [[Leggere un file di testo con carattere di fine riga di codifica MAC]] | |||
* [[Modificare le date di accesso e di modifica dell'inode di un file con le risorse esterne di utime.h]] | |||
* [[Modificare o eliminare una riga in un file di testo]] | |||
* [[Monitorare con le funzioni esterne del API di libgio-2.0 le modifiche apportate ad un file]] | |||
* [[Ottenere alcune informazioni generali sui file]] | |||
* [[Ottenere all'apertura di un file un Puntatore anziché una variabile di tipo File]] | |||
* [[Ottenere il nome di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] | |||
* [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | |||
* [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Ottenere l'intero percorso di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Ottenere la directory di appartenenza di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria]] | |||
* [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian]] | |||
* [[Percorso assoluto e percorso relativo dei file]] | |||
* [[Porre sotto osservazione con Read Watch due o più file]] | |||
* [[Raccogliere solo alcune righe all'interno di un file di testo]] | |||
* [[Reindirizzare lo standard output con Output To]] | |||
* [[Richiamare un file dalla Home]] | |||
* [[Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Salvare i byte-dati di un file in un file di testo]] | |||
* [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | |||
* [[Sapere con le risorse del API di libglib-2.0 se il percorso di un file è un percorso assoluto]] | |||
* [[Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto]] | |||
* [[Sapere l'ordine dei byte utilizzato dal sistema per salvare i dati]] | |||
* [[Sapere quale file è stato creato per ultimo]] | |||
* [[Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto]] | |||
* [[Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | |||
* [[Scaricare un file da internet]] | |||
* [[Scrivere all'interno di un file di testo]] | |||
* [[Scrivere in un file i dati presenti in un vettore di tipo Byte]] | |||
* [[Scrivere in un file solo alcuni dati presenti in un'area riservata di memoria]] | |||
* [[Scrivere un file di testo]] | |||
* [[Spostare un file nel Cestino e ripristinarlo nella sua Cartella di origine]] | |||
* [[Troncare un file ad una determinata dimensione con la funzione esterna truncate()]] | |||
* [[Verificare l'esistenza di una directory]] | |||
== FileChooser == | |||
* [[ | * [[Impedire in un FileChooser che facendo doppio-clic su un file, ne venga richiesta la sovrascrittura]] | ||
* [[ | * [[Impostare da codice la modalità di visualizzazione interna dei file in un FileChooser]] | ||
== Font == | == Font == | ||
| Riga 99: | Riga 643: | ||
* [[Utilizzare Font senza installarli nel sistema]] | * [[Utilizzare Font senza installarli nel sistema]] | ||
== Form e | == Form, Finestre e Contenitori == | ||
* [[Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo]] | * [[Chiudere tutte le finestre aperte da un applicativo]] | ||
* [[Creare un Form mediante la Classe Window]] | * [[Creare un Form mediante la Classe Window]] | ||
* [[Creare una finestra e disegnarvi una scacchiera con le funzioni del API di SDL2]] | |||
* [[Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca]] | * [[Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca]] | ||
* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di libgtk-3]] | ||
* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11]] | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di X11]] | ||
* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di XCB]] | |||
* [[Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore]] | |||
* [[Creare un Form trasparente]] | |||
* [[Dimensionare il Form o un'altra finestra considerando la presenza della barra delle applicazioni sulla Scrivania]] | |||
* [[Evitare la perdita di memoria chiudendo forzatamente un Form]] | |||
* [[Evento Form_Activate e sua possibile sostituzione]] | |||
* [[Impedire l'apertura di un Form secondario più di una volta]] | |||
* [[Impedire la chiusura di un Form quando si clicca sulla "X" nell'angolo in alto a destra]] | |||
* [[Inglobare un Form o una finestra in un altro suo Form o finestra del medesimo programma]] | |||
* [[Mantenere il Form di un'applicazione Gambas sempre in primo piano]] | |||
* [[Mostrare una immagine JPEG in una finestra con le funzioni del API di X11 e di Libjpeg]] | |||
* [[Ottenere un'immagine del Form]] | |||
* [[Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario]] | * [[Passare ad un Form un valore diverso da un Intero alla chiusura di un Form secondario]] | ||
* [[Passare ad un Form un valore | * [[Passare valori e altre risorse da un Form principale a un Form secondario]] | ||
* [[Passare valori e altre risorse da un Form secondario a un Form principale]] | |||
* [[Rapporto fra ShowModal ed il Metodo Form.Close]] | |||
* [[Referenziare in modo appropriato lo spazio all'interno di un Contenitore rispetto ai suoi Oggetti figli]] | |||
* [[Restituire ad un Form un valore passato ad Form secondario]] | |||
* [[Semitrasparenza di un Form]] | * [[Semitrasparenza di un Form]] | ||
* [[Simulare il posizionamento di alcuni ToolButton sulla barra del titolo della finestra]] | |||
* [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] | * [[Sollevare l'evento _Resize al ridimensionamento di un Form secondario]] | ||
* [[Spostare un Form con il mouse sulla Scrivania]] | |||
* [[Verificare se un Form è attivo]] | |||
== Funzioni == | == Funzioni == | ||
* [[Gestire Funzioni | * [[Differenza fra Sub, Procedure e Function]] | ||
* [[Emulare i Puntatori a Funzione del linguaggio C mediante gli Oggetti]] | |||
* [[Gestire Funzioni come oggetti]] | |||
* [[Passaggio delle Funzioni di Callback alle Funzioni Callback]] | |||
* [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] | |||
* [[Passare a una funzione un numero imprecisato di argomenti]] | |||
* [[Scrivere una Funzione]] | * [[Scrivere una Funzione]] | ||
== Gambas - IDE di Gambas == | |||
* [[Conoscere la versione di Gambas]] | |||
* [[Conoscere le parole-chiave usate in Gambas]] | |||
* [[Far apparire un commento a una risorsa nella finestrina guida nell'editor del codice]] | |||
* [[Icone messe a disposizione da Gambas]] | |||
* [[Individuare in un file compilato .gambas gli eventuali file esterni in esso allegati]] | |||
* [[Individuare la cartella principale dei file sorgenti di Gambas contenente la sub-cartella di un file immagine]] | |||
* [[La cartella ove sono salvati in copia i file delle informazioni della wiki ufficiale sulle risorse di Gambas]] | |||
* [[Ottenere l'indirizzo effettivo dei file ospitati in un progetto Gambas]] | |||
* [[Ripristinare nell'IDE di Gambas le voci del Menu se disabilitate]] | |||
* [[Visualizzare tutti gli elementi rilevanti di Gambas contenuti dal codice di un progetto]] | |||
== Gambas con HTML e JavaScript == | == Gambas con HTML e JavaScript == | ||
* [[ | * [[Gambas con HTML e JavaScript - Uso necessario dell'oggetto WebView]] | ||
==== Applicazioni specifiche ==== | ==== Applicazioni specifiche ==== | ||
* [[Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas]] | * [[Creare un ComboBox in una tabella e passare i suoi valori selezionati al codice Gambas]] | ||
* [[Inserire dati con un InputBox | * [[Inserire dati con un InputBox mediante codice HTML]] | ||
* [[ | * [[Leggere un valore generato da un codice HTML/JavaScript]] | ||
* [[ | * [[Mostrare una finestra tipo MessageBox mediante codice HTML]] | ||
* [[Testo scorrevole dall'alto verso il basso e viceversa]] | * [[Testo scorrevole dall'alto verso il basso e viceversa]] | ||
== Gambas e Arduino == | |||
* [[Far interagire Gambas con Arduino]] | |||
* [[Inviare dati ad Arduino]] | |||
* [[Ricevere dati da Arduino]] | |||
* [[Ricevere da Arduino un tipo di dato di dimensione superiore al Byte]] | |||
* [[Ricevere una Struttura da Arduino]] | |||
== Gambas3 & SubVersion == | == Gambas3 & SubVersion == | ||
* [[Gambas3 & SubVersion]] | * [[Gambas3 & SubVersion]] | ||
== Gestione Basi di Dati == | |||
* [[Installazione Server PostgreSQL]] | |||
== Gestione dei dati audio e dei file audio == | == Gestione dei dati audio e dei file audio == | ||
* [[Calcolare | * [[Analizzare con le sole risorse di Gambas la frequenza di un audio presente in un file WAV]] | ||
* [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] | |||
* [[Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas]] | |||
* [[Calcolare la durata di un file OGG con le sole risorse native di Gambas]] | |||
* [[Calcolare la durata di un file WAV con le sole risorse native di Gambas]] | |||
* [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | |||
* [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] | |||
* [[ | * [[Conoscere alcune informazioni generali di un file OGG con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[ | * [[Conoscere il bitrate di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere il bit depth di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere il bit depth di un file OGG con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] | |||
* [[Conoscere in tempo reale la quantità di frame audio processati dalla scheda audio]] | |||
* [[Conoscere la frequenza di campionamento di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere la quantità di canali di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere la versione e il layer di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere quale file audio un programma sta eseguendo]] | |||
* [[Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libfishsound, libsndfile e liboggz]] | |||
* [[Convertire un file audio in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libsndfile]] | |||
* [[Convertire un file audio | * [[Convertire un file audio in testo con le risorse del API di Sndfile]] | ||
* [[Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec]] | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV con le funzioni esterne del API di Libvorbisidec]] | ||
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* [[Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile]] | * [[Convertire un file OggVorbis in WAV ed estrarne anche informazioni con le funzioni esterne del API di VorbisFile]] | ||
* [[Convertire un file WAV in formato AAC con | * [[Convertire un file WAV in formato AAC con le funzioni esterne del API di Faac]] | ||
* [[Convertire un file WAV in formato | * [[Convertire un file WAV in formato MP3 con le funzioni esterne del API di Lame]] | ||
* [[Convertire un file WAV in formato OggVorbis con le funzioni esterne del API di libvorbisfile, libvorbisenc e libogg]] | |||
* [[Creare il blocco d'intestazione di un file WAV avendo dati audio grezzi]] | |||
* <FONT Color=blue>[[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libjack]]</font> | |||
* [[Creare un | * [[Creare un Client di Jack con le funzioni esterne del API di libJack e GStreamer]] | ||
* [[Decomprimere e | * [[Creare un file WAV da un file .orc e un file .sco di Csound con le funzioni esterne del API di libcsound64]] | ||
* [[Decomprimere e decodificare un file mp3 con le funzioni esterne del API di AVbin]] | |||
* [[Eseguire un file audio ed estrarne informazioni mediante le funzioni esterne del API di libcsfml]] | * [[Eseguire un file audio ed estrarne informazioni mediante le funzioni esterne del API di libcsfml]] | ||
* [[Eseguire un file audio mediante il codice html e mediante | * [[Eseguire un file audio mediante il codice html]] | ||
* [[Eseguire un file audio mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | |||
* <B>[[Eseguire un file audio mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> | |||
* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Alsa e SndFile]] | |||
* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di GSound]] | |||
* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di libaudiofile e di Alsa]] | |||
* [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpv]] | |||
* [[Eseguire un file audio mediante | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di PortAudio e SndFile]] | ||
* [[Eseguire un file | * [[Eseguire un file audio mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
* [[Eseguire un file mp3 usando l'API di Smpeg]] | * [[Eseguire un file mp3 usando l'API di Smpeg]] | ||
* [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di Flite]] | ||
* [[Eseguire un file WAV | * [[Eseguire un file WAV mediante le funzioni esterne del API di libaudio e di Alsa]] | ||
* [[Estrarre da un file FLAC i dati dell'immagine contenuta]] | |||
* [[Estrarre da un file MP3 i soli dati audio grezzi mediante la libreria Libmad]] | * [[Estrarre da un file MP3 i soli dati audio grezzi mediante la libreria Libmad]] | ||
* [[Estrarre da un file WAV i | * [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Id3tag]] | |||
* [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Estrarre i TAG da un file OggVorbis con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Estrarre i TAG da un file SPC con le funzioni esterne del API di Libspctag]] | * [[Estrarre i TAG da un file SPC con le funzioni esterne del API di Libspctag]] | ||
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* [[Estrarre informazioni da un file .wav]] | * [[Estrarre informazioni da un file .wav]] | ||
* [[Estrarre informazioni da un file | * [[Estrarre informazioni da un file audio MOD con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Smpeg]] | * [[Estrarre informazioni da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Smpeg]] | ||
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* [[Estrarre informazioni da un file OggVorbis con le funzioni esterne del API di Vorbisfile]] | * [[Estrarre informazioni da un file OggVorbis con le funzioni esterne del API di Vorbisfile]] | ||
* [[Estrarre informazioni e TAG da file audio con le funzioni esterne del API di | * [[Estrarre informazioni da un file VOC con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Estrarre informazioni e TAG da file audio con le funzioni esterne del API di Libtag_c]] | |||
* [[Estrarre informazioni e TAG da un file audio con le funzioni esterne del API di SndFile]] | |||
* [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Avbin]] | * [[Estrarre informazioni e TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Avbin]] | ||
* [[Estrarre informazioni | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio aiff con le sole funzioni di Gambas]] | ||
* [[Estrarre informazioni | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | ||
* [[Estrarre informazioni generali da un file audio con le | * [[Estrarre informazioni generali da un file audio flac]] | ||
* [[Estrarre l'immagine contenuta in un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Fondere insieme due file WAV]] | * [[Fondere insieme due file WAV]] | ||
* [[La | * [[Generare un'onda sinusoidale]] | ||
* [[Individuare le frequenze presenti in un'onda audio con le funzioni esterne della libreria Libaubio]] | |||
* <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.openal]]</b> | |||
* <B>[[La gestione dei file audio mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Allegro 5]] | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Canberra]] | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]] | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di MikMod]] | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Mpeg3]] | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di mpg123]] | |||
* [[La gestione dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sox]] | |||
* <B>[[La gestione dell'audio e dei file audio mediante il componente gb.media]]</b> | |||
* [[La gestione mediante | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di ALSA]] | ||
* [[La gestione mediante | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di LibAo]] | ||
* [[La gestione mediante | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di OpenAL]] | ||
* [[La gestione mediante le funzioni esterne | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Opus]] | ||
* [[La gestione mediante le funzioni esterne del API di | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | ||
* [[La gestione mediante le funzioni esterne | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL2 e di SDL3]] | ||
* [[La gestione mediante le funzioni esterne | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] | ||
* [[La gestione mediante le funzioni esterne | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
* [[La | * [[La struttura di un file MPEG]] | ||
* [[ | * [[Modificare il volume audio di un file WAV mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[ | * [[Modificare il volume e la frequenza di campionamento di file audio WAV e AIFF con l'API di Libaudio]] | ||
* [[ | * [[Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l'API di Libresample e Libsndfile]] | ||
* [[ | * [[Modificare la frequenza di campionamento di un file audio con l' API di Libsamplerate e Libsndfile]] | ||
* [[ | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di FluidSynth]] | ||
* [[Ottenere un file di | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi]] | ||
* [[Ottenere uno spettrogramma audio da file WAV PCM 16bit con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | |||
* [[ | * [[Suddividere in due o più parti coerenti e funzionali un file audio mp3]] | ||
* [[Unire due file WAV]] | * [[Unire due file WAV]] | ||
| Riga 250: | Riga 972: | ||
==== Ascolto radio da flusso web ==== | ==== Ascolto radio da flusso web ==== | ||
* [[Registrare in tempo reale il flusso di dati audio di una radio WEB con le risorse della Classe HttpClient di Gambas]] | |||
* [[Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC]] | |||
* [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con il Componente gb.media]] | |||
* [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
| Riga 256: | Riga 984: | ||
* [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML]] | * [[Riproduzione dell'audio di radio WEB con l'oggetto WebView e con il codice HTML]] | ||
* [[Riproduzione e contemporanea registrazione dell'audio di radio WEB mediante il Componente gb.media]] | |||
==== Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati ==== | ==== Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati ==== | ||
| Riga 274: | Riga 1 004: | ||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema]] | * [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi audio presenti nel sistema]] | ||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di PortAudio i dispositivi audio presenti nel sistema]] | |||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di RtAudio i dispositivi audio presenti nel sistema]] | |||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di SDL2 i dispositivi audio presenti nel sistema]] | |||
* [[Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio]] | * [[Rilevare se la scheda audio sta processando dati audio]] | ||
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== Gestione dei dati MIDI e dei file ''.mid''== | == Gestione dei dati MIDI e dei file ''.mid''== | ||
* [[Conoscere la durata di un file Midi | * [[Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] | |||
* [[Conoscere la lunghezza in byte di ciascuna traccia MTrk di un file Midi]] | |||
* [[Conoscere quale file Midi un programma sta eseguendo]] | |||
* [[Conversione del Tempo Delta fra due eventi Midi dai secondi nel valore esadecimale in formato "a lunghezza variabile"]] | |||
* [[Convertire i dati grezzi delle note del messaggio Midi "NoteOn" nei corrispondenti simboli del protocollo ABC di notazione musicale]] | |||
* [[Creare un semplice Client Midi di Jack]] | * [[Creare un semplice Client Midi di Jack]] | ||
| Riga 287: | Riga 1 033: | ||
* [[Eliminare una traccia da un file MIDI]] | * [[Eliminare una traccia da un file MIDI]] | ||
* [[ | * [[Emulare con il Midi il suono del bip prodotto dall'altoparlante del PC]] | ||
* [[Eseguire un file MIDI mediante il | * [[Eseguire un file MIDI mediante il codice html]] | ||
* [[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.openal]] | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.openal]]</b> | ||
* [[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb. | * <B>[[Eseguire un file MIDI mediante il componente gb.sdl2.audio]]</b> | ||
* [[Eseguire un file MIDI mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | |||
* <B>[[Eseguire un file MIDI mediante l'oggetto MediaView del componente gb.media.form]]</b> | |||
* [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] | |||
* [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Estrarre il testo da un file Midi]] | |||
* [[Estrarre informazioni da un file Midi con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Fondere insieme due file MIDI]] | * [[Fondere insieme due file MIDI]] | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di | * [[Gestione del MIDI con ALSA]] | ||
* [[Gestione del MIDI con O.S.S.]] (<FONT color=darkred>obsoleto</font>) | |||
* [[Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di RtMidi]] | |||
* [[Intercettare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di Sndio]] | |||
* [[Intercettare ed inviare dati Midi grezzi con le funzioni esterne del API di PortMidi]] | |||
* <B>[[La gestione dei dati Midi e dei file MIDI mediante il componente gb.media]]</b> | |||
* [[La gestione dei dati Midi mediante le funzioni esterne del API di Libsmf]] | |||
* [[La gestione dei dati Midi senza l'uso delle funzioni di Alsa]] | |||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Fluidsynth]] | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di GStreamer]] | |||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di OpenAl]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di OpenAl]] | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL2 e di SDL3]] | |||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
| Riga 309: | Riga 1 085: | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di WildMidi]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di WildMidi]] | ||
* [[ | * [[Mostrare i dati del blocco d'intestazione e delle tracce di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Ottenere la frequenza corrispondente ad una nota Midi e viceversa]] | |||
* [[Verificare la corrispondenza fra il numero di tracce dichiarato nel file Midi e quelle effettive]] | |||
* [[ | * [[Verificare l'integrità dei dati del blocco d'intestazione di un file Midi]] | ||
==== I/O Midi ==== | ==== I/O Midi ==== | ||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema]] | * [[Conoscere con le funzioni esterne di ALSA i dispositivi Midi presenti nel sistema]] | ||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di PortMidi le porte Midi disponibili nel sistema]] | |||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di RtMidi le porte Midi disponibili nel sistema]] | |||
* [[Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema]] | * [[Conoscere con le funzioni esterne di TSE3 le porte Midi disponibili nel sistema]] | ||
| Riga 321: | Riga 1 105: | ||
* [[Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema ]] | * [[Conoscere i Client Midi di ALSA correnti attivi nel sistema ]] | ||
== | ====Gambas, Midi e Arduino==== | ||
* [[Inviare dati Midi da Arduino a Gambas]] | |||
* [[ | ====Gestione dei file soundfont bank==== | ||
* [[Convertire un file soundfont bank sf2 in un file WAV con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Estrarre da un file sf2 i dati audio di ciascun suono campionato e creare un file wav]] | |||
* [[Estrarre informazioni generali dai tag di un file soundfont bank sf2 con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Individuare i nomi e le rispettive posizioni degli strumenti musicali in un file sf2 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Ottenere un file di dati audio grezzi da un file .pat]] | |||
==== Informazioni e risorse sul Midi ==== | |||
* [[Il protocollo Midi]] | |||
* [[La struttura di un file Midi]] | |||
* [[Manuali sul Midi]] | |||
* [[Siti web sul Midi]] | |||
* [[Sulla nuova versione Midi 2.0]] | |||
== Gestione dei file ODT == | |||
* [[Estrarre il file thumbnail contenuto nel file odt]] | |||
* [[Unire più file ODT in un unico file ODT]] | |||
== Gestione dei file PDF == | |||
* <B>[[Codice essenziale per mostrare un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler]]</b> | |||
* [[Cercare una parola in una pagina di un file PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | |||
* [[Comprimere un file PDF con le funzioni esterne del API di Ghostscript]] | |||
* [[Convertire in immagine una parte di una pagina PDF con le risorse del Componente gb.poppler]] | |||
* [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | |||
* [[Convertire una pagina di un file PDF in una immagine con le risorse del Componente gb.poppler]] | |||
* <B>[[Creare un file PDF con la proprietà .OutputFile della Classe Printer]]</b> | |||
* [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Cairo]] | |||
* [[Creare un file PDF con le funzioni esterne del API di Haru]] | |||
* [[Creare un file PDF con le funzioni esterne della libreria PDFGen]] | |||
* <B>[[Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo]]</b> | |||
* [[Creare un file PDF con le risorse di Gambas senza usare Componenti dedicati]] | |||
* [[Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Eliminare i dati immagine da un file PDF]] | |||
* [[Estrarre i dati audio, MIDI e video da un file PDF]] | |||
* [[Estrarre testo e immagini da un file PDF]] | |||
* <B>[[Stampare un file PDF]]</b> | |||
* [[Struttura di un file PDF]] | |||
== Gestione dei file PS == | |||
* [[Creare un file PS con le risorse del API di Cairo]] | |||
* [[Creare un file PS con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
== Gestione dei file RTF == | |||
* [[Documentazione per la gestione dei file di testo RTF]] | |||
== Gestione del CD e del DVD == | |||
* [[Conoscere il numero di titoli e di capitoli presenti in un DVD video con le funzioni del API di libdvdread]] | |||
* [[Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid]] | |||
* [[Eseguire una traccia di un CD-Audio con le risorse del API di libvlc]] | |||
* [[Eseguire una traccia di un CD-Audio con le risorse di linux/cdrom.h e le funzioni esterne di ALSA]] | |||
* [[ | * [[Estrarre i dati presenti in un CD-Audio con le risorse di linux/cdrom.h]] | ||
* [[ | * [[Individuare in GNOME il percorso contenente i file delle tracce di un CD-audio]] | ||
* [[ | * <B>[[La gestione del CD e del DVD mediante il Componente gb.media]]</b> | ||
* [[ | * [[La gestione del CD e del DVD mediante la funzione esterna 'gst_parse_launch()' di GStreamer]] | ||
* [[ | * [[La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di libcdio]] | ||
* [[ | * [[La gestione del CD e del DVD mediante le funzioni del API di SDL]] | ||
* [[ | * [[Ottenere alcune informazioni di un CD con le funzioni del API di libcdaudio]] | ||
* [[ | * [[Ottenere alcune informazioni di un CD con la funzione ioctl()]] | ||
== Gestione della Pen-Drive == | |||
* [[ | * [[Conoscere i dispositivi pen-drive usb montati sul sistema]] | ||
* [[ | * [[Conoscere il contenuto di una pen-drive mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
== Gestione delle immagini e dei colori == | |||
* [[ | * <B>[[Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo]]</b> | ||
* [[ | * [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
* [[ | * [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un vettore]] | ||
* [[ | * [[Cancellare una immagine in una PictureBox o in una ImageView]] | ||
* [[ | * [[Caricare in un Controllo grafico i file immagine come Picture]] | ||
* [[ | * [[Caricare in un Oggetto grafico le icone messe a disposizione da Gambas]] | ||
* [[ | * [[Caricare un file di formato TIFF e da questo creare un file immagine di altro formato con l'API di GDK_PixBuf]] | ||
* [[ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libsane]] | ||
* [[ | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
* [[ | * [[Cliccare in un Oggetto grafico o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | ||
* [[ | * <B>[[Come Gambas gestisce le immagini]]</b> | ||
* [[ | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Image secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
* [[ | * [[Conoscere i formati immagine disponibili con GTK mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
* [[Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | |||
* [[ | * [[Convertire il formato RGBA di un colore nei corrispondenti valori decimale ed esadecimale]] | ||
* [[ | * [[Convertire il valore di un colore da RGB in HSV]] | ||
* [[ | * [[Convertire il valore di un colore in RGBA]] | ||
* [[Convertire immagini RAW di fotocamere digitali mediante le funzioni esterne del API di Libraw]] | |||
* [[ | * [[Convertire un file immagine di un qualsiasi formato in un file immagine TIFF mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
* [[ | * [[Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
* [[ | * [[Convertire un'immagine a colori in un'immagine a scala di grigi mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
* [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di FreeImage]] | |||
* [[ | * [[Convertire un'immagine da un formato ad un altro mediante le funzioni esterne del API di Imlib2]] | ||
* [[Convertire un'immagine in un file immagine di formato ICO mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | |||
* [[ | * [[Convertire un oggetto di tipo "Image" in un file di formato TIFF o ICO con le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | ||
* [[Creare da codice un'immagine trasparente]] | * [[Creare da codice un'immagine trasparente]] | ||
* [[Creare un file immagine da dati immagine grezzi mediante le funzioni del API di Imlib2]] | |||
* [[Creare un'immagine senza avere dati immagine]] | |||
* [[Curvare la linea di testo in un oggetto Image]] | |||
* [[Decomprimere un file immagine jpeg per ottenerne i dati grezzi mediante le funzioni esterne del API di libjpeg]] | |||
* [[Desaturare un colore]] | |||
* [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori delle Costanti della Classe Color utilizzati da Gambas]] | |||
* [[Elenco dei nomi dei colori e i corrispondenti valori RGB sotto X Window]] | |||
* [[Fondere due immagini in una sola]] | * [[Fondere due immagini in una sola]] | ||
* [[Gestione delle immagini con le risorse di Gambas ma senza attivazione dei Componenti che fanno riferimento alle librerie grafiche QT e GTK]] | |||
* [[Gestire un oggetto Image agendo direttamente sulle risorse dei sorgenti Gambas]] | |||
* [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | * [[Immagine di sfondo al testo in una TextEdit ed in una TextLabel]] | ||
| Riga 410: | Riga 1 300: | ||
* [[Imporre un colore uniforme semitrasparente su una immagine]] | * [[Imporre un colore uniforme semitrasparente su una immagine]] | ||
* [[Individuare i colori dei pixel di una immagine]] | |||
* [[Individuare i valori RGBA dei pixel di una immagine]] | |||
* [[Individuare il colore di un determinato pixel]] | * [[Individuare il colore di un determinato pixel]] | ||
* [[Inserire del testo in una Image ed in una Picture]] | * [[Inserire del testo in una Image ed in una Picture]] | ||
* [[Inserire in un'immagine uno sfondo colorato mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | |||
* [[Inserire un'immagine all'interno di un'altra immagine mediante le funzioni esterne del API di Libgdk_pixbuf]] | |||
* [[Leggere le informazioni di una Image dalle sue risorse dei sorgenti di Gambas]] | |||
* [[Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture'']] | * [[Modi di caricare un'immagine di tipo ''Picture'']] | ||
* [[ | * [[Modificare i colori dei pixel di un'immagine con la proprietà .Data della Classe Image ed i Memory Stream]] | ||
* [[Modificare il colore di un pixel di un'immagine se esso è minore o maggiore di un dato valore]] | |||
* [[Mostrare un'immagine | * [[Modificare l'opacità di un'immagine]] | ||
* [[Modificare le dimensioni di una Image usando il suo Metodo .Stretch]] | |||
* [[Mostrare un'immagine con funzioni del API di GStreamer]] | |||
* [[Mostrare un'immagine con il Controllo WebView]] | |||
* [[Mostrare un'immagine nella finestra di un Editor di testo con funzioni del API di X11 e Imlib2]] | |||
* [[Mostrare una parte di un'immagine]] | * [[Mostrare una parte di un'immagine]] | ||
* [[ | * [[Ottenere alcune informazioni su file immagine JPEG con le funzioni del API di libjpeg]] | ||
* [[Ottenere alcune informazioni su un file immagine PNG con le funzioni del API di libpng]] | |||
* [[Ottenere alcune informazioni sul file immagine con le funzioni del API di libgdk_pixbuf-2.0]] | |||
* [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | |||
* [[Ottenere il valore per ciascuno dei canali rosso, verde e blu di un pixel]] | |||
* [[Ottenere l'effettivo valore del colore del pixel individuato con la Proprietà vettoriale Image.Pixels]] | |||
* [[Ottenere Metadati Exif da un'immagine JPEG con le risorse del API di libexif]] | |||
* [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | |||
* [[Ottenere un file PDF da una Image]] | |||
* [[Ottenere una schermata ("screenshot") con Gambas]] | |||
* [[Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Cairo]] | |||
* [[Ottenere una schermata (screenshot) del desktop con le risorse del API di X11 e di Imlib2]] | |||
* [[Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico]] | * [[Rendere trasparente una immagine in base ad un colore specifico]] | ||
* [[Ridimensionare e mostrare un'immagine in base al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | |||
* [[Ruotare e ribaltare sul proprio asse una immagine con le funzioni del API di FreeImage]] | |||
* [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | * [[Ruotare specularmente una immagine ed un carattere]] | ||
| Riga 431: | Riga 1 367: | ||
* [[Ruotare una immagine sul proprio asse centrale]] | * [[Ruotare una immagine sul proprio asse centrale]] | ||
* [[Scaricare una immagine da un sito internet]] | * [[Salvare e richiamare i dati di un file immagine con Settings]] | ||
* [[Salvare un file immagine con le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | |||
* [[Salvare una Image come file immagine]] | |||
* [[Sapere quanti pixel occupa un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | |||
* <B>[[Scaricare una immagine da un sito internet]]</b> | |||
* [[Scaricare una immagine dal sito "Cover Art Archive" mediante le funzioni esterne della libreria libcoverart]] | |||
* [[Spostare con il mouse un'immagine all'interno di una PictureBox]] | |||
* [[Scrivere un testo in un'immagine mediante le funzioni del API di Imlib2]] | |||
=== Gestione delle immagini con CAIRO === | |||
* [[Caricare un Oggetto ''Image'' direttamente in una ''ImageView'' con gb.cairo]] | |||
* [[Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo]] | |||
* [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango]] | |||
* [[Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo]] | |||
* [[Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo]] | |||
* [[Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo]] | |||
=== Gestione delle immagini con il Componente gb.media === | |||
* [[Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media]] | |||
* [[Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media]] | |||
* [[Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media]] | |||
* [[Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media]] | |||
* [[Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media]] | |||
* [[Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media]] | |||
* [[Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media]] | |||
* [[Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media]] | |||
=== Gestione delle immagini con ImageMagick === | |||
* [[Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | |||
* [[Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | |||
* [[Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | |||
* [[Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | |||
* [[Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | |||
* [[Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick]] | |||
=== Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF === | |||
* [[Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media]] | |||
* [[Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage]] | |||
* [[Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot]] | |||
* [[Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot]] | |||
* [[Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB]] | |||
* [[Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB]] | |||
* [[Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib]] | |||
* [[Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata]] | |||
* [[Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi]] | |||
* [[Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib]] | |||
* [[Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib]] | |||
* [[Utilizzare una GIF animata]] | * [[Utilizzare una GIF animata]] | ||
=== Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG === | |||
* [[Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf]] | |||
* [[Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo]] | |||
* [[Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo]] | |||
* [[Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage]] | |||
* [[Mostrare in un Form un'immagine SVG]] | |||
* [[Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG]] | |||
=== Struttura di file immagine particolari === | |||
* [[Struttura del formato BMP]] | |||
* [[Struttura del formato GIF]] | |||
* [[Struttura del formato PNG]] | |||
* [[Struttura del formato TIFF]] | |||
* [[Struttura del formato XBM]] | |||
* [[Struttura del formato XPM]] | |||
* [[Struttura e gestione del file di tipo PNM]] | |||
== Grafici == | |||
* [[Creare un grafico con il componente gb.chart]] | |||
* [[Creare un grafico per la console/Terminale]] | |||
== GridView == | == GridView == | ||
* [[ | * [[Adattare automaticamente la dimensione del font del testo presente nelle celle di una GridView al loro ridimensionarsi]] | ||
* [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView al testo contenuto]] | |||
* [[ | * [[Adattare automaticamente l'altezza e la larghezza di una cella di una GridView all'immagine contenuta]] | ||
* [[ | * [[Adattare l'altezza e la larghezza della GridView al numero delle righe e delle in essa contenute]] | ||
* [[ | * [[Aggiungere colonne in una GridView da codice]] | ||
* [[ | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice]] | ||
* [[ | * [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | ||
* [[ | * [[Catturare l'immagine di una GridView con il Componente gb.media]] | ||
* [[ | * [[Centrare il testo nell'header di una GridView]] | ||
* [[ | * [[Colorare il bordo delle righe di una GridView]] | ||
* [[ | * [[Colorare il fondo di una cella di una GridView]] | ||
* [[ | * [[Colorare il fondo di una riga di una GridView]] | ||
* [[ | * [[Colorare la griglia della GridView]] | ||
* [[ | * [[Effettuare una ricerca nelle celle di una GridView]] | ||
* [[Ordinare i valori di più righe in base ad una colonna]] | * [[Eliminare una riga da una GridView]] | ||
* [[Far combaciare le immagini poste in due celle adiacenti di una GridView]] | |||
* [[Gestire testo, colori e immagini nelle celle della GridView con l'Evento _Data()]] | |||
* [[Header di una GridView contenente due o più righe testuali]] | |||
* [[Impostare due parole ciascuna all'estremità opposta di una cella di una GridView]] | |||
* [[Impostare le righe, le colonne e l'header di una GridView]] | |||
* [[Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView]] | |||
* [[Impostare lo spessore e altre proprietà del bordo delle righe e delle singole celle di una GridView]] | |||
* [[Individuare la cella della GridView nella quale si è cliccato]] | |||
* [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | |||
* [[Inserire un disegno o un'immagine al di sotto della griglia di una GridView]] | |||
* [[Inserire un oggetto in una cella di una GridView]] | |||
* [[Inserire un ulteriore testo in una GridView sempre nell'ultima riga]] | |||
* [[Inserire un'immagine adattandola alle dimensioni della cella di una GridView]] | |||
* [[Mostrare il testo contenuto in una cella di una GridVew al semplice passare del puntatore del mouse]] | |||
* [[Mostrare un Balloon in una GridView in corrispondenza della cella nella quale si è cliccato]] | |||
* [[Nascondere le linee della griglia di una GridView]] | |||
* [[Nascondere tutte le celle di una riga di una GridView]] | |||
* [[Nascondere una Colonna di una GridView]] | |||
* [[Ordinare i valori all'interno di una colonna di una GridView]] | |||
* [[Ordinare in una GridView i valori di più righe in base ad una colonna]] | |||
* [[Ordinare manualmente i valori all'interno di una colonna di una GridView]] | |||
* [[Scambiare il contenuto delle celle di una GridView mediante trascinamento con il mouse ]] | |||
* [[Scrivere con la tastiera nelle celle di una GridView]] | |||
* [[Spostare il testo da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare il testo da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare il testo da una cella di una GridView nella cella di un'altra GridView con il Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare il testo da una cella di una GridView nella cella di un'altra GridView senza Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | |||
* [[Spostare un Oggetto da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare un'immagine da una PictureBox a una cella di una GridView con il Drag&Drop]] | |||
* [[Stampare una GridView e il suo contenuto]] | |||
* [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] | * [[Unire in una GridView le celle in un'unica grande cella]] | ||
== Hard Disk == | |||
* [[Conoscere numero seriale, modello ed altre informazioni su hard-disk SATA con la funzione esterna ioctl()]] | |||
== Header file dell'ANSI C e Gambas == | |||
* [[Conoscere la quantità di memoria occupata dai tipi di dati di C e la loro locazione nei file header]] | |||
* [[Estrarre il valore di una costante definita in un file d'intestazione in C]] | |||
* [[Ottenere la descrizione del tipo di errore dai file header "errno-base.h" e "errno.h"]] | |||
== ImageStat == | |||
* [[Uso della classe ImageStat]] | |||
== InputBox == | == InputBox == | ||
* [[Imporre in casi particolari la riapertura dell'InputBox]] | |||
* [[Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox]] | |||
* [[Impostare le dimensioni di un InputBox]] | * [[Impostare le dimensioni di un InputBox]] | ||
* [[Individuare l'ID della finestra dell'InputBox]] | |||
== Installazione di Gambas3 dai pacchetti binari == | |||
* [[Installazione di Gambas3 dai pacchetti binari]] | |||
== Interagire con la tastiera == | == Interagire con la tastiera == | ||
* [[Individuare i tasti della tastiera | * [[Immissione di dati dalla tastiera durante l'esecuzione di un programma]] | ||
* [[Impedire che cliccando su un tasto della tastiera si produca più volte il medesimo effetto]] | |||
* [[Impedire che, mentre si tiene premuto un tasto della tastiera, si produca un effetto cliccando e rilasciando un altro tasto]] | |||
* [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | |||
* [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 o di SDL3 tutti gli scancode disponibili]] | |||
* <B>[[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]]</b> | |||
* [[Sapere via codice se il tasto 'Blocco Maiuscole' è attivo]] | |||
* [[ | * [[Usare gli Eventi _KeyPress() e _KeyRelease() in un programma con interfaccia a linea di comando]] | ||
== Interfaccia a linea di comando == | == Interfaccia a linea di comando == | ||
| Riga 481: | Riga 1 609: | ||
* [[CLI]] | * [[CLI]] | ||
== Interfacciare Gambas con librerie esterne .so== | == Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so == | ||
===Richiamare funzioni esterne mediante ''EXTERN''=== | |||
* <B>[[Extern: richiamare funzioni esterne a Gambas]]</b> | |||
===Gestione in Gambas delle Strutture esterne=== | |||
* <B>[[Gestione delle Strutture esterne]]</b> | |||
* <B>[[Gestire con sicurezza le Strutture esterne]]</b> | |||
* [[Gestire con un Puntatore le Strutture esterne]] | |||
* [[Assegnare un valore ad una Struttura di una libreria esterna scrivendo con i Memory Stream nella sua area di memoria]] | |||
* [[Dereferenziare senza Memory-Stream un Puntatore ad una Struttura, passato da una funzione esterna]] | |||
* [[ | * [[Utilizzare come Struttura in Gambas una Struttura esterna dichiarata, come proprio membro di tipo Puntatore, da una Struttura principale esterna]] | ||
===Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C=== | |||
* [[Richiamo ed uso di particolari funzioni esterne delle librerie standard scritte in C]] | |||
===Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne=== | |||
* [[Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo]] | * [[Avviare con l'appoggio di una libreria esterna un semplice sorgente C senza compilarlo]] | ||
* [[ | * [[Caricare i dati di un vettore scritto in C in un vettore di un'applicazione Gambas]] | ||
* [[ | * [[Come creare una Libreria condivisa (Shared Library) .so]] | ||
* [[ | * <B>[[Come creare una Libreria condivisa .so impostando il suo codice sorgente nell'applicazione Gambas]]</b> | ||
* [[ | * [[Creare una libreria condivisa .so esterna dai file sorgente presenti in una pagina web e senza installarla o caricarla nel sistema]] | ||
* [[ | * [[Emulare in Gambas la funzione fwrite() di C]] | ||
* [[ | * [[Emulare in Gambas la funzione memcpy() di C]] | ||
* [[ | * [[Emulare in Gambas le macro _IOC, _IOR, _IOW e _IOWR usate con la funzione ioctl()]] | ||
* [[Gestire una libreria esterna che ritorna una Linked List]] | |||
* [[ | * [[Inserire nella libreria condivisa esterna .so anche codice Assembly]] | ||
* [[Ottenere l'indirizzo e il valore di una Costante e di una variabile globale situate in una libreria condivisa]] | |||
* [[ | * [[Passare a una funzione esterna il Puntatore di una Struttura, scritta in Gambas, ottenuto con la funzione VarPtr()]] | ||
* [[ | * [[Passare a una funzione esterna un Puntatore che successivamente deve essere passato anche ad altre funzioni esterne]] | ||
* [[ | * [[Passare un'area riservata di memoria ad una funzione esterna]] | ||
* [[ | * [[Richiamare con l'appoggio di una libreria esterna una funzione presente in un sorgente C]] | ||
* [[ | * [[Richiamare funzioni esterne di librerie scritte in C++]] | ||
* [[ | * [[Scrivendo particolari librerie esterne in C]] | ||
* [[ | * [[Un contributo sulle funzioni esterne in Gambas a cura di Doriano B.]] | ||
* [[ | * [[Verificare quali dati Gambas passa ad una funzione esterna]] | ||
===Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne=== | |||
* [[ | * [[Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2]] | ||
* [[Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h]] | |||
* [[Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise]] | |||
== Librerie .gambas == | == Librerie .gambas == | ||
* [[ | * <B>[[Creare, importare ed utilizzare librerie .gambas]]</b> | ||
==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ==== Librerie della Comunità Gambas-it.org ==== | ||
* [[ | * [[RTFLib.gambas]] | ||
* [[ | * [[strLib.gambas]] | ||
== ListBox == | |||
* [[ | * [[Assegnare ad un oggetto di testo il contenuto di un elemento di una ListBox cliccandovi sopra]] | ||
* [[ | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListBox]] | ||
* [[ | * [[Eliminare uno o più item di una ListBox selezionati con il mouse]] | ||
* [[Far coincidere da codice l'altezza di una ListBox con la somma delle altezze dei suoi Item]] | |||
* [[Far mostrare in una ListBox le ultime voci ogni volta che il loro numero aumenta]] | |||
* [[Individuare il numero d'indice della riga di una ListBox sulla quale si è cliccato con il mouse]] | |||
* [[Inserire un array di dati di tipo stringa in una ListBox]] | |||
* [[ | * [[Inserire un oggetto in un item di una ListBox]] | ||
* [[ | * [[Interscambiare la posizione del contenuto degli item di una ListBox mediante trascinamento con il mouse ]] | ||
* [[ListBox con due o più righe per item]] | |||
* [[ | * [[Riordinare manualmente con il mouse gli elementi di una ListBox]] | ||
* [[Se l'Evento MouseDown() della ListBox non funziona]] | |||
==Liste Lineari== | |||
* [[Emulare in Gambas una Lista Lineare del linguaggio C]] | |||
== ListView == | |||
* [[ | * [[Aggiungere una nuova voce nella prima posizione di una Listview]] | ||
* [[ | * [[Assegnare colori allo sfondo ed al testo di una riga selezionata di una ListView]] | ||
* [[ | * [[Evitare che appaia il popmenu quando si clicca al di fuori di un elemento di una ListView]] | ||
== Logging == | |||
* [[ | * [[Attivare e registrare informazioni un singolo file di log]] | ||
== Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione == | |||
* [[ | * <B>[[Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView]]</b> | ||
* [[Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri]] | |||
* [[Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi]] | |||
* [[Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine]] | |||
* [[Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map]] | |||
* [[Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite]] | |||
* [[Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem]] | |||
* [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa]] | |||
* [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa]] | |||
* [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema Gradi e Minuti decimali e viceversa]] | |||
* [[Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa]] | |||
* [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | |||
* [[Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse]] | |||
* [[Disegnare un cerchio o un punto su una MapView]] | |||
* [[Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea]] | |||
* [[Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView]] | |||
* [[Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza]] | |||
* [[Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL]] | |||
* [[Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView]] | |||
* [[Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView]] | |||
* [[Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG]] | |||
* [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | |||
* [[Georeferenziare specifici punti geografici su carte topografiche 1:25000]] | |||
* [[Georeferenziare una mappa con QGIS]] | |||
* [[Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato]] | |||
* [[Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore]] | |||
* [[Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza]] | |||
* [[Inserire del testo su una MapView]] | |||
* <B>[[Inserire un marcatore di coordinate su una MapView]]</b> | |||
* [[Inserire un Oggetto grafico su una MapView]] | |||
* [[Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView]] | |||
* [[Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | |||
* [[Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA ]] | |||
* [[Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()]] | |||
* [[Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica]] | |||
* [[Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse]] | |||
* [[Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse]] | |||
* [[Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff]] | |||
* [[Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView]] | |||
* [[Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView]] | |||
* [[Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView]] | |||
* [[Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video]] | |||
* [[Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView]] | |||
* [[Ruotare la mappa]] | |||
* [[Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa]] | |||
* [[Scalare la dimensione della mappa in una Mapview]] | |||
* [[Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map]] | |||
* [[Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map]] | |||
* [[Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa]] | |||
* [[Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.]] | |||
* [[Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente]] | |||
* [[Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)]] | |||
* [[Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet]] | |||
* [[Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView]] | |||
* [[Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView]] | |||
* [[Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles]] | |||
== Menu == | == Menu == | ||
* [[Creare Menu | * [[Colorare la barra dei Menu]] | ||
* [[Creare Menu da codice e non con l'Editor-Menu]] | |||
* [[Creare Menu popup da codice]] | |||
* [[Creare Menu | * [[Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu]] | ||
* [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | * [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | ||
* [[Fare riferimento alle voci del Menu da altri Form]] | |||
* [[Impedire che appaia la finestra del menu predefinito cliccando con il tasto destro del mouse su un Controllo di testo]] | |||
* [[Inserire una linea separatrice in un Menu]] | |||
* [[Intercettare selezione di sotto-voci di un Menu]] | |||
* [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | * [[Modifiche delle proprietà dei Menu]] | ||
* [[Mostrare più righe di testo nella voce di un Menu]] | |||
* [[ | * [[Rilevare quale sotto-voce di menu è stata cliccata]] | ||
== MenuButton == | |||
* [[ | * [[Creare Menu a finestra con MenuButton]] | ||
* [[Spostare | * [[Creare via Editor dalla IDE un Menu con sotto-menu che funzioni come popup in un MenuButton]] | ||
== Message == | |||
* [[Impostare le dimensioni del Message]] | |||
* [[Individuare l'ID della finestra di un Message]] | |||
* [[Interruzione di riga con ritorno a capo in un Message]] | |||
* [[Mostrare un MessageBox in un programma con interfaccia a 'riga di comando']] | |||
* [[Spostare la finestra di un Message]] | |||
== Miscellanea == | == Miscellanea == | ||
* [[ | * [[Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2 o di SDL3]] | ||
* [[ | * [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] | ||
* [[ | * [[Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode]] | ||
* [[ | * [[Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE]] | ||
* [[ | * [[Ottenere informazioni sul tempo meteorologico di una città mediante il sito web wttr.in]] | ||
== Monitor - Schermo == | |||
* [[ | * [[Ottenere informazioni relative al display video mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
* [[ | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante la funzione ioctl()]] | ||
* [[ | * [[Ottenere informazioni relative allo schermo mediante le funzioni del API di CBX]] | ||
* [[ | * [[Ottenere informazioni sugli schermi disponibili mediante le funzioni del API di X11]] | ||
* [[ | * [[Ottenere le dimensioni del monitor e la sua posizione sullo schermo con le funzioni esterne del API di Allegro 5]] | ||
== Mouse == | |||
* [[ | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sul Form senza tenere premuto un tasto del mouse]] | ||
* [[ | * [[Conoscere le coordinate correnti del mouse sullo schermo]] | ||
* [[ | * [[Evento rotellina del mouse]] | ||
* [[Far assumere al puntatore grafico del mouse l'aspetto dell'attesa]] | |||
* [[ | * [[Intercettare i dati del mouse dal file-device hidraw]] | ||
* [[Intercettare i dati del mouse | * [[Intercettare i dati del mouse dai file-device mouse, mice, event]] | ||
* [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | * [[Intercettare il tasto premuto del mouse]] | ||
* [[Modificare l | * [[Modificare l'aspetto del puntatore grafico del mouse]] | ||
* [[Reiterare una procedura quando il tasto del mouse viene tenuto premuto su un Controllo]] | |||
* [[Segnalatore del puntatore del mouse sullo schermo usando le funzioni esterne del API di X11]] | |||
* [[Simulare il tasto premuto del mouse usando le funzioni esterne del API di X11]] | |||
* [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | |||
* [[Spostare da codice il mouse sullo schermo]] | * [[Spostare da codice il mouse sullo schermo]] | ||
== Oggetti in generale == | == MovieBox == | ||
* [[Mostrare un'immagine animata in una MovieBox]] | |||
== Oggetti == | |||
=== Oggetti in generale === | |||
* <B>[[Assegnare da codice più oggetti ad un Gruppo di eventi]]</b> | |||
* [[Aggiungere un Evento o anche integrare quelli già posseduti da un Oggetto "Figlio" di un Oggetto più complesso]] | |||
* [[Assegnare un valore a una proprietà di un Oggetto]] | |||
* [[Conoscere il tipo di Oggetto a cui appartiene un identificatore]] | |||
* <B>[[Creare array di oggetti]]</b> | |||
* [[Distruggere gli Oggetti che non posseggono il Metodo .Delete()]] | |||
* [[Impedire che un oggetto sollevi qualsiasi evento]] | |||
* [[Istanziare un oggetto mediante la Classe "Object"]] | |||
* [[Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto]] | |||
* [[Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo]] | |||
* [[Ottenere l'indirizzo dei dati di un Oggetto]] | |||
* [[Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore]] | |||
* [[Richiamare un Metodo di un oggetto con la Classe Object]] | |||
* [[Sapere il nome del Componente al quale appartiene la Classe di un oggetto utilizzato]] | |||
* [[ | * [[Sapere la quantità di memoria occupata da un oggetto]] | ||
* [[ | * [[Sapere l'oggetto che ha scatenato l'evento]] | ||
* [[ | * [[Sapere quante istanze di una Classe sono state create]] | ||
* [[Sapere se un oggetto è un'istanza di una determinata Classe]] | |||
* [[Utilizzare la proprietà .Tag come un array di tipo Variant]] | |||
=== Oggetti grafici, Controlli e Widget=== | |||
* [[Adattare la dimensione del font in un Oggetto grafico se il testo occupa una lunghezza o un'altezza superiore a quella dell'Oggetto]] | |||
* [[Adattare la dimensione di un Oggetto grafico al testo contenuto]] | |||
* [[Assegnare un Gruppo di Eventi a più Controlli modificando manualmente il file sorgente del programma Gambas]] | |||
* [[Centrare un oggetto grafico all'interno di un Contenitore]] | |||
* [[Cliccare in un oggetto grafico qualsiasi o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | |||
* [[Conoscere gli oggetti grafici 'figli' costituenti l'oggetto 'padre']] | |||
* [[Copiare uno o più caratteri di un testo da una Label o da una TextLabel e incollarli in un altro Controllo di testo]] | |||
* [[Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form]] | * [[Creare e dimensionare un oggetto con lo spostamento del mouse sul form]] | ||
* [[Creare | * [[Creare un file immagine dagli oggetti presenti in un Contenitore]] | ||
* [[ | * [[Creare widget di Controlli grafici]] | ||
* [[Differenza fra la proprietà ".Children" e la proprietà ".Controls" di un oggetto]] | |||
* [[Distruggere i Controlli grafici posti in un Contenitore]] | |||
* [[Far mostrare il simbolo "&" su un Controllo grafico fornito della Proprietà .Text]] | |||
* [[Fissare la distanza di un Controllo grafico in modo costante rispetto ai bordi del Form durante il ridimensionamento di questo]] | |||
* [[ | * [[Individuare il numero d'indice di Controlli appartenenti al medesimo gruppo di Eventi senza servirsi di sue specifiche proprietà]] | ||
* [[Individuare una Classe di | * [[Individuare una Classe di Oggetti grafici fra molti posti in un Contenitore]] | ||
* [[ | * [[Individuare uno specifico Controllo con Last in base alla sua Proprietà ".Id"]] | ||
* [[ | * [[Individuare uno specifico Controllo in base alla sua Proprietà ".Name"]] | ||
* [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] | * [[Metodo di pseudo indirizzamento ad Oggetti grafici]] | ||
* [[Modificare il | * [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico con il mouse impostando i punti di contatto intorno al suo perimetro]] | ||
* [[Modificare la dimensione di un Oggetto grafico ruotando la rotellina del mouse]] | |||
* [[Mostrare in un Oggetto di testo il contenuto di un file trascinandolo e rilasciandolo senza l'uso delle specifiche risorse di Gambas del Drag&Drop]] | |||
* <B>[[Oggetti grafici e di testo che supportano il codice HTML]]</b> | |||
* [[Oggetti scorrevoli]] | * [[Oggetti scorrevoli]] | ||
* [[ | * [[Ottenere l'immagine di un Controllo grafico]] | ||
* [[Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse]] | |||
* [[Porre sotto osservazione un Oggetto grafico]] | |||
* [[ | * [[Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra]] | ||
* [[ | * [[Proxy: la Proprietà per sollevare Eventi del mouse e della tastiera contemporaneamente in due Controlli]] | ||
* [[ | * [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | ||
* [[Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila]] | * [[Riposizionare in modo circolare più oggetti posti in pila]] | ||
* [[ | * [[Sapere se un oggetto, spostato sul Form con il mouse, è al di sopra di un altro oggetto]] | ||
* [[ | * [[Selezionare con lo spostamento del mouse un'area di un oggetto]] | ||
* [[ | * [[Sollevare l'Evento _MouseMove() di un Oggetto grafico spostando su di esso il mouse senza tenere premuto un suo tasto]] | ||
* [[Spostare | * <B>[[Spostare Oggetti grafici con il mouse all'interno di un contenitore senza Drag & Drop]]</b> | ||
* [[Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca]] | * [[Spostare o ridimensionare un oggetto a seconda del punto ove si clicca]] | ||
* [[Utilizzare | * [[Uso di Unicode con gli oggetti di testo]] | ||
* [[Utilizzare anche in altre subroutine un Oggetto grafico dichiarato localmente]] | |||
* [[Verificare l'esistenza di un Controllo in un Contenitore]] | |||
== ODBC == | |||
* [[ODBC]] | |||
== OpenGL == | |||
* [[Gambas e Opengl]] | |||
* [[OpenGL: lezioni di Grafica Interattiva]] | |||
* [[Textures]] | |||
===Esempi pratici=== | |||
* [[ | * [[Creare con OpenGL un ambiente virtuale 3D]] | ||
* [[Ruotare un cubo sul suo asse Y usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare un cubo sui suoi assi X e Y usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare un cubo sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare un triangolo intorno alla propria altezza usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare una piramide sul suo asse Y usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare una piramide sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare una sfera usando OpenGL]] | |||
== Password == | == Password == | ||
| Riga 713: | Riga 2 042: | ||
== Pdfwriter == | == Pdfwriter == | ||
*[[Guida ai report]] | * [[Guida ai report]] | ||
== Porte == | == Porte == | ||
| Riga 726: | Riga 2 055: | ||
* [[Invio della posta elettronica]] | * [[Invio della posta elettronica]] | ||
* [[Invio di posta elettronica con SMTP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] | |||
* [[Leggere la posta elettronica con IMAP e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] | |||
* [[Leggere la posta elettronica con POP3 e SSL mediante le funzioni esterne del API di Libcurl]] | |||
* [[Leggere la posta elettronica mediante le sole risorse di Gambas]] | |||
== Processi == | |||
=== Gestione dei Processi in genere === | |||
* [[Cambiare in esecuzione la directory di lavoro di un processo Gambas con la funzione esterna chdir()]] | |||
* [[Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto]] | |||
=== Gestione dei Processi mediante la Classe "Process" === | |||
* [[Apertura e chiusura di un processo mediante Process]] | |||
* [[Attendere e verificare la chiusura di un programma gestito da Process]] | |||
* [[Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process]] | |||
* [[Sapere se esiste un Processo con un ID specifico]] | |||
* [[Terminare automaticamente un Processo dopo un periodo di tempo dalla sua apertura con Process]] | |||
== Programmi Gambas e programmi esterni == | == Programmi Gambas e programmi esterni == | ||
* [[Agire sulla finestra di un qualunque programma]] | * [[Agire sulla finestra di un qualunque programma]] | ||
* [[Attivare la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Avviare un'applicazione Gambas in un determinato desktop]] | |||
* [[Avviare un progetto Gambas dalla sua cartella]] | |||
* [[Catturare con il Componente gb.media quanto mostrato dalla finestra di un programma o sulla Scrivania e farne un file video]] | |||
* [[Catturare immagini di una finestra di un programma e farne un file audio-video OGG-Theora con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | |||
* [[Catturare l'immagine della finestra di un programma mediante le risorse della Classe DesktopWindow e le funzioni esterne del API di X11]] | |||
* [[Chiudere la finestra di un programma Gambas premendo i tasti Ctrl e 'c' della tastiera]] | |||
* [[Chiudere le finestre secondarie di un programma Gambas lasciando aperto il solo Form principale]] | |||
* [[Chiudere programmi esterni]] | * [[Chiudere programmi esterni]] | ||
* [[Conoscere in | * [[Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale]] | ||
* [[Conoscere con le risorse del API di libglib-2.0 il percorso assoluto di un programma]] | |||
* [[Conoscere i valori della dimensione dei quattro margini delle finestre presenti sul Desktop]] | |||
* [[Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas]] | |||
* [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] | * [[Contare le righe di codice di un progetto Gambas]] | ||
* [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | * [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | ||
* [[Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2 o di SDL3]] | |||
* [[Elencare il PID ed il corrispondente nome di ciascun processo attivo]] | |||
* [[Estrarre l'icona di un programma associato ad un file]] | * [[Estrarre l'icona di un programma associato ad un file]] | ||
| Riga 743: | Riga 2 126: | ||
* [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] | * [[Impedire l'avvio di un programma.gambas già avviato]] | ||
* [[ | * [[Impedire la chiusura di un programma Gambas se si clicca sul tastino con la X in alto a destra della sua finestra principale]] | ||
* [[Individuare con certezza un file presente nella cartella di un progetto Gambas]] | |||
* [[Individuare ed estrarre il PID di un programma]] | * [[Individuare ed estrarre il PID di un programma]] | ||
* [[Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma ]] | * [[Individuare ed estrarre l'ID della finestra di un programma ]] | ||
* [[Individuare ID e nome delle finestre attive con le risorse del Componente gb.desktop]] | |||
* [[Individuare ID e nome delle finestre attive, nonché il PID dei loro programmi con le risorse del Componente gb.desktop.x11]] | |||
* [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | * [[Individuare il nome della finestra di un programma]] | ||
* [[Individuare il nome di un programma]] | * [[Individuare il nome di un programma Gambas]] | ||
* [[Individuare il percorso | * [[Individuare il percorso ove risiede la cartella del progetto Gambas]] | ||
* [[Individuare il | * [[Individuare l'ID ed il nome della finestra attiva mediante le funzioni del API di X11]] | ||
* [[Individuare l'ID ed il nome di una finestra nonché il PID del programma mediante le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Inglobare in un programma Gambas la finestra di un altro programma Gambas mediante le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] | |||
* [[ | * [[Lanciare un programma esterno conoscendo soltanto il nome del suo file eseguibile presente nel sistema]] | ||
* [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] | * [[Lanciare un programma Gambas da linea di comando]] | ||
* [[Lanciare un programma senza Shell, ma da una finestra di un Terminale]] | * [[Lanciare un programma senza Shell, ma da una finestra di un Terminale]] | ||
* [[Modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Muovere e modificare le dimensioni della finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Muovere la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Ottenere informazioni sulle applicazioni client in esecuzione su un display con le funzioni del API di X11]] | |||
* [[Ottenere la directory di lavoro corrente dell'applicazione Gambas]] | |||
* [[Ottenere l'immagine della finestra di un programma]] | |||
* [[Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma]] | |||
* [[Ottenere le dimensioni della finestra di un programma esterno]] | |||
* [[Passare dati in runtime ad un programma 'a linea di comando']] | |||
* [[Porre la finestra di un programma esterno in primo piano]] | * [[Porre la finestra di un programma esterno in primo piano]] | ||
* [[Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas]] | * [[Salvare un file nella Directory di Lavoro di un programma Gambas]] | ||
* [[Sapere quando il puntatore del mouse si trova sulla finestra di un programma esterno]] | |||
* [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] | |||
* [[Sapere se un programma esterno è già in funzione]] | |||
* [[Sapere se il programma Gambas sta funzionando come progetto dall'IDE oppure come eseguibile .gambas]] | |||
* [[Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video]] | * [[Spostare la finestra di un programma da un desktop ad un altro del video]] | ||
* [[Uscire da un'applicazione Gambas premendo un tasto mediante le funzioni del API di X11]] | |||
===Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno e un programma Gambas=== | |||
* [[Indirizzare dati da un programma a un altro e a un Terminale]] | |||
* [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] | |||
* [[Inviare dati da un programma Gambas ad un altro mediante le risorse del Componente DBus]] | |||
* [[Inviare dati stringa da un programma Gambas a un programma esterno avente un'area di testo o a un Terminale]] | |||
* [[Ricevere dati da un programma esterno mediante un file]] | |||
* [[Ricevere un 'segnale' da un programma C]] | |||
* [[Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe Socket del Componente gb.net]] | |||
* [[Trasmissione di dati fra due o più programmi Gambas mediante la Classe UdpSocket del Componente gb.net]] | |||
* [[Usare ALSA per far comunicare due o più programmi Gambas]] | |||
* [[Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input]] | * [[Usare due programmi Gambas contemporaneamente mediante Process, lo standard Output e lo standard Input]] | ||
* [[Usare due | * [[Usare uno pseudoterminale per far comunicare bidirezionalmente due programmi]] | ||
== ProgressBar e simulazioni di ProgressBar== | |||
* [[Ottenere una simil-ProgressBar da una LCDLabel]] | |||
* [[Pseudo-ProgressBar in un'applicazione 'a riga di comando']] | |||
* [[Simulare una ProgressBar mediante una DrawingArea]] | |||
* [[Spostare la barra indicatrice di una ProgressBar con il mouse]] | |||
== Puntatori - Memory Stream == | |||
====Puntatori==== | |||
* [[Assegnare ad un Puntatore la rappresentazione numerica di un indirizzo di memoria contenuto da un altro Puntatore]] | |||
* [[Assegnare ad un Puntatore un'area di memoria riservata con Alloc()]] | |||
* [[Assegnare un Puntatore ad una Struttura per dereferenziarlo]] | |||
* [[Assegnare un vettore ad una variabile di tipo Puntatore]] | |||
* [[Cambiare la dimensione di un'area di memoria mediante Realloc()]] | |||
* [[Deallocare un'area di memoria precedentemente allocata con alloc() e assicurarsi che il Puntatore non punti a un indirizzo rilevante di memoria]] | |||
* <B>[[Dereferenziare un Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]]</b> | |||
* [[Dereferenziare un Puntatore con un vettore]] | |||
* [[Dereferenziare un Puntatore di Puntatore con le funzioni specifiche di dereferenziazione e con i Memory Stream]] | |||
* [[Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore]] | |||
* [[Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2]] | |||
* [[Opportunità di azzerare tutti i byte di un'area di memoria riservata seppur senza deallocarla]] | |||
* [[Ottenere il puntatore a una variabile vettoriale]] | |||
* [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Image]] | |||
* [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] | |||
* [[Ottenere il valore numerico dell'indirizzo di memoria contenuto dal Puntatore]] | |||
* [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] | |||
* [[Porre a zero i valori contenuti dall'area di memoria puntata da un Puntatore]] | |||
* [[Scrivere i valori contenuti da un file in un'area riservata di memoria]] | |||
* <B>[[Scrivere nell'area di memoria puntata da un Puntatore]]</b> | |||
* [[Vedere e modificare con i Puntatori un byte costituente il valore di una variabile]] | |||
==== Memory Stream ==== | |||
* [[Definizione ed uso dei Memory Stream]] | |||
* [[Creare con i Memory Stream un'area di memoria simile ad una Struttura avente come membro un'altra Struttura]] | |||
== RadioButton== | |||
* [[Adattare la lunghezza del RadioButton al testo contenuto]] | |||
== Report (gb.report2) == | |||
* [[Creare report con il componente gb.report2]] | |||
== Scanner == | |||
* [[Eseguire una scansione con lo Scanner mediante le funzioni esterne di libsane]] | |||
* [[Eseguire una scansione e riconoscimento caratteri (OCR) con l'API di Sane, Tesseract e Leptonica]] | |||
* [[Usare le risorse del Componente gb.scanner di Gambas]] | |||
== Scripting == | == Scripting == | ||
* [[Scripting con Gambas]] | * [[Scripting con Gambas]] | ||
==ScrollArea== | |||
* [[Usare la ScrollArea]] | |||
==ScrollView== | |||
* [[Usare la ScrollView]] | |||
== Settings == | |||
* [[Uso della classe Settings]] | |||
== Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti == | |||
* [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] | |||
* [[Conoscere con le risorse del API di libglib-2.0 la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale]] | |||
* [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni SCSI o SATA montati]] | |||
* [[Conoscere i dispositivi usb di memorizzazione di massa con le funzioni esterne di libudev]] | |||
* [[Conoscere il nome delle interfacce di rete presenti nel proprio sistema]] | |||
* [[Conoscere il file-devide pts associato ad un Terminale o console con la funzione esterna ttyname()]] | |||
* [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] | |||
* [[Conoscere il nome del file-device del Terminale di controllo del processo con la funzione esterna ctermid()]] | |||
* [[Conoscere l'hostname impostato nel proprio sistema]] | |||
* [[Conoscere la dimensione del Dispositivo a blocchi]] | |||
* [[Conoscere la distribuzione Linux montata]] | |||
* [[Conoscere la valuta monetaria locale utilizzata dal sistema operativo]] | |||
* [[Conoscere le impostazioni del separatore decimale nel sistema]] | |||
* [[Conoscere le impostazioni per il separatore delle migliaia]] | |||
* [[Effettuare il PING]] | |||
* [[Identificare univocamente un computer]] | |||
* [[La cartella ove sono depositate le icone fornite dal sistema operativo Linux]] | |||
* [[Leggere il file fstab per avere informazioni sui vari filesystem montati]] | |||
* [[Ottenere gli indirizzi IP di ogni interfaccia presente sulla medesima macchina]] | |||
* [[Ottenere i valori di baud rates del flusso in entrata ed in uscita dei file-device terminali]] | |||
* [[Ottenere la distribuzione di Linux montata, il tipo di architettura e la versione del kernel]] | |||
* [[Ottenere il nome dell'host corrispondente ad un indirizzo IP e viceversa]] | |||
* [[Ottenere il solo nome del proprio sistema operativo]] | |||
* [[Ottenere informazioni dal proprio dispositivo wireless con le risorse del API di libiw]] | |||
* [[Ottenere informazioni generali sui dispositivi network mediante le risorse del API di Libnm-glib]] | |||
* [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] | |||
* [[Ottenere la lista di tutte le variabili d'ambiente nel proprio sistema mediante le risorse del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Ottenere la lista di tutti i dispositivi PCI presenti nel sistema]] | |||
* [[Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema]] | |||
* [[Ottenere mediante le funzioni esterne del API di Libgusb la lista di tutti i dispositivi USB attivi nel sistema]] | |||
* [[Ottenere mediante le funzioni esterne della libreria Libudev un elenco degli oggetti hidraw collegati al sistema]] | |||
* [[Ottenere un Identificativo Univoco Universale - UUID]] | |||
* [[Visualizzare il tempo trascorso dall'ultimo avvio del sistema]] | |||
== Slider == | == Slider == | ||
* [[Mostrare il segna- | * [[Creare uno pseudo-slider]] | ||
* [[Creare uno pseudo-slider con uno o più cursori posti fra un valore minimo e uno massimo variabili]] | |||
* [[Mostrare il segna-valori lungo lo Slider]] | |||
* [[Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse]] | * [[Variare il valore dello Slider ruotando la rotellina del mouse]] | ||
== SpinBar == | |||
* [[Adattare la SpinBar a valori in virgola mobile con più di tre decimali]] | |||
== SpinBox == | == SpinBox == | ||
* [[Variare il valore da codice e non con il controllo diretto del mouse]] | * [[Variare il valore di uno SpinBox da codice e non con il controllo diretto del mouse]] | ||
== Spinner == | == Spinner == | ||
* [[Uso dello ''Spinner'']] | * [[Uso dello ''Spinner'']] | ||
== Stampa == | ==Sqlite== | ||
* [[Creare un DataBase sqlite3]] | |||
* [[Utilizzo base di Gambas e Sqlite3]] | |||
== Stampa - Printer== | |||
* <B>[[Stampare in Gambas]]</b> | |||
* [[Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema]] | * [[Individuare le stampanti presenti nel proprio sistema]] | ||
* [[Stampare | * [[Stampare il contenuto grafico di una PictureBox]] | ||
* [[Stampare il testo presente in oggetti di testo]] | * [[Stampare il testo presente in oggetti di testo]] | ||
* [[Stampare un Controllo grafico posto sul Form]] | |||
* [[Stampare un file con le funzioni del API di cups]] | * [[Stampare un file con le funzioni del API di cups]] | ||
== Stringhe, caratteri e testo == | * [[Verifica ed eliminazione dei processi di stampa mediante le funzioni del API di CUPS]] | ||
== Stringhe, caratteri, testo e file di testo == | |||
* [[Accedere ai caratteri contenuti da una variabile di tipo stringa come se questa fosse una vettore]] | |||
* [[Aggiungere una riga di caratteri alla fine di un file di testo]] | |||
* [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] | * [["Andare a capo" in un oggetto di testo]] | ||
* [[Associare una stringa a un identificatore unico numerico mediante le funzioni Quarks del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Cercare la seconda occorrenza di una lettera fra tre o più]] | |||
* [[Cercare una parola in una stringa]] | * [[Cercare una parola in una stringa]] | ||
* [[Concatenare due stringhe]] | |||
* [[Confrontare due stringhe]] | |||
* [[Confrontare i caratteri di due stringhe]] | * [[Confrontare i caratteri di due stringhe]] | ||
* [[Conoscere con le sole risorse di Gambas il numero di occorrenze in una stringa]] | |||
* [[Conoscere il numero di occorrenze in una stringa con la funzione esterna PyUnicode_Count() della libreria libpython3]] | |||
* [[Conoscere il numero e la posizione di tutte le occorrenze di una sottostringa in una stringa]] | |||
* [[Conversione di due valori, costituenti un carattere speciale, nella sua rappresentazione grafica]] | |||
* [[Convertire due unità numeriche stringa graficamente rappresentanti un valore esadecimale nel corrispondente valore decimale effettivo]] | |||
* [[Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa]] | * [[Convertire in stringa senza funzioni il contenuto di una variabile non di tipo Stringa]] | ||
* [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] | |||
* [[Convertire un carattere maiuscolo in minuscolo senza la funzione LCase()]] | |||
* [[Convertire un codice Unicode in carattere UTF-8 con la funzione g_unichar_to_utf8() della libreria libglib-2.0]] | |||
* [[Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione g_strtod() della libreria glib-2.0]] | |||
* [[Convertire un numero di tipo stringa in un valore di tipo Float con la funzione PyOS_string_to_double() della libreria libpython3]] | |||
* [[Convertire un numero in un carattere ASCII]] | |||
* [[Creare un collegamento ipertestuale]] | |||
* [[Filtrare i caratteri invalidi UTF8 ed ASCII da una stringa con le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | |||
* [[Funzione simile a String()]] | |||
* [[Funzione simile a String.Len()]] | |||
* [[Individuare i valori costituenti i caratteri tipo UTF-8 di lettere localizzate]] | |||
* [[Individuare in un testo i caratteri non alfanumerici e la loro posizione]] | |||
* [[Individuare in una stringa i caratteri ricorrenti e loro posizioni]] | |||
* [[Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili]] | * [[Inserire in una stringa caratteri ASCII non stampabili]] | ||
* [[Inserire un testo in diagonale in un Controllo grafico]] | |||
* [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] | * [[Modificare in maiuscolo il primo carattere di una stringa]] | ||
* [[Modificare un carattere di una stringa]] | |||
* [[Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo]] | * [[Mostrare del testo al di sopra di una immagine avendo una PictureBox ed un oggetto di testo]] | ||
* [[Mostrare del testo con caratteri ruotati orizzontalmente e verticalmente]] | |||
* [[Mostrare il simbolo dell'Euro]] | * [[Mostrare il simbolo dell'Euro]] | ||
* [[Mostrare in una stringa le virgolette]] | |||
* [[Mostrare con il punto anziché con la virgola un numero in virgola mobile rappresentato in formato stringa]] | |||
* [[Non visualizzare i caratteri non-stampabili di una stringa che inizia con caratteri stampabili]] | |||
* [[Ottenere con l'API di Libglib-2.0 il codice UNICODE di un carattere UTF-8]] | |||
* [[Ottenere da un testo una parte delimitata da due parole]] | |||
* [[Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero]] | |||
* [[Ottenere il valore ASCII di un carattere]] | |||
* [[Ottenere un file RTF da un file UTF8 e viceversa con le funzioni esterne del API di Librtfcomp]] | |||
* [[Ottenere un'unica stringa dalle stringhe contenute dagli elementi di un vettore di tipo Stringa]] | |||
* [[Porre a "Null" tutti gli elementi di un vettore di tipo Stringa]] | * [[Porre a "Null" tutti gli elementi di un vettore di tipo Stringa]] | ||
* [[Rappresentare in formato stringa un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | |||
* [[Ribaltare i caratteri e invertire il testo in un Controllo grafico che supporta il RichText]] | |||
* [[Rimuovere da una stringa tutti i caratteri non-stampabili eventualmente presenti]] | |||
* [[Rimuovere da una stringa uno o più caratteri del codice ASCII esteso]] | |||
* [[Rimuovere tot caratteri da una stringa mediante le funzioni esterne del API di Libglib-2.0]] | |||
* [[Riposizionare in modo casuale i caratteri di una stringa con la funzione esterna strfry()]] | |||
* [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un carattere è stampabile]] | |||
* [[Sapere con l'API di Libglib-2.0 se un codice UNICODE corrisponde ad un carattere alfabetico]] | |||
* [[Sapere se una stringa è formata soltanto da caratteri alfanumerici]] | |||
* [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] | * [[Scomporre una stringa e caricare ogni parola in una variabile array]] | ||
| Riga 824: | Riga 2 534: | ||
* [[Scritta scorrevole]] | * [[Scritta scorrevole]] | ||
* [[ | * [[Sovrascrivere una stringa con uno o più caratteri]] | ||
* [[Testo verticale]] | * [[Testo verticale]] | ||
* [[Utilizzare in una Costante un numero esadecimale per rappresentare un carattere ASCII]] | |||
* [[Verifica "passo-passo" di ciascun carattere in una data stringa]] | * [[Verifica "passo-passo" di ciascun carattere in una data stringa]] | ||
* [[Verificare con le funzioni del API di Libglib-2.0 se una stringa inizia con un prefisso o termina con un siffisso]] | |||
* [[Verificare con le risorse del API di PulseAudio se una stringa contiene solo caratteri UTF8 validi]] | |||
* [[Verificare se in una stringa vi sono caratteri non stampabili]] | |||
== Strutture == | |||
* <B>[[Strutture: dichiarazione ed uso]]</b> | |||
* [[Assegnare a una Struttura i valori contenuti in un'area di memoria creata con la funzione Alloc()]] | |||
* [[Assegnare direttamente i valori di dimensione conosciuta, letti da un file, ad una Struttura]] | |||
* [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] | |||
* [[Assegnare una Struttura a un Puntatore]] | |||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] | |||
* [[Conoscere i nomi identificatori dei membri di una Struttura]] | |||
* [[Conoscere la dimensione di una Struttura]] | |||
* [[Conoscere via codice il nome di una Struttura]] | |||
* [[Leggere e scrivere direttamente nell'area di memoria di una Struttura accedendovi con la classe Object]] | |||
* [[Nascondere un valore in una Struttura]] | |||
* [[Ordinare gli elementi di un vettore di Strutture in base ad un loro medesimo membro]] | |||
* [[Ordinare gli elementi dei membri vettoriali di una Struttura in base ad uno di loro]] | |||
* [[Ottenere il puntatore di una variabile di tipo Struttura]] | |||
* [[Ottenere il puntatore direttamente ai dati associati a una Struttura]] | |||
* [[Passare una Struttura con Event]] | |||
* [[Scrivere i dati dei membri di una Struttura in un file direttamente]] | |||
* [[Strutture e Funzioni esterne]] | |||
* [[Uso delle Strutture tra Classi e Moduli]] | |||
== SwitchButton == | == SwitchButton == | ||
* [[Uso dello "SwitchButton"]] | * [[Uso dello "SwitchButton"]] | ||
== TableView == | |||
* [[Assegnare i dati di una TextArea a una TableView]] | |||
* [[Inserire un oggetto in una cella di una TableView]] | |||
* [[Modificare il contenuto di una cella di una TableView cliccandoci dentro]] | |||
* [[Selezionare una intera riga di una TableView]] | |||
* [[Utilizzare il tasto Tab della tastiera per spostare il cursore del mouse fra le celle di una TableView]] | |||
* [[Visualizzare automaticamente una specifica riga di una TableView senza dover agire sulla ScrollBar laterale]] | |||
== TabPanel == | == TabPanel == | ||
* [[ | * [[Cancellare il testo presente in uno o più Controlli di testo posti su una TabPanel]] | ||
* [[Inserire tabelle ed oggetti | * [[Impostare l'immagine ed il colore del titolo delle tabelle di una TabPanel]] | ||
* [[Inserire tabelle ed oggetti all'interno di una TabPanel]] | |||
== TabStrip == | == TabStrip == | ||
* [[Aggiungere successivamente | * [[Aggiungere Controlli su una determinata scheda di una TabStrip successivamente alla sua creazione]] | ||
* [[Aggiungere | * [[Aggiungere schede in una TabStrip successivamente alla sua creazione]] | ||
* [[Inserire più | * [[Eliminare una scheda da una TabStrip]] | ||
* [[Estrarre i dati dagli oggetti presenti sulle schede di una TabStrip]] | |||
* [[Inserire più schede e Controlli in una TabStrip nel momento della sua creazione]] | |||
* [[Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip]] | |||
* [[Nascondere una scheda di una TabStrip]] | |||
== Tavoletta grafica e Gambas == | == Tavoletta grafica e Gambas == | ||
* [[Leggere l | * [[Leggere l'azione di una penna su una Tavoletta grafica]] | ||
== Tempo, Date e Temporizzazioni == | == Tempo, Date e Temporizzazioni == | ||
* [[Calcolare il numero di giorni compresi fra due date]] | |||
* [[Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] | |||
* [[Conoscere il giorno della settimana di una data mediante le risorse della libreria standard C "time.h"]] | |||
* [[Conoscere il numero di giorni posseduti da un mese]] | |||
* [[Convertire data ed orario da formato Date in un numero]] | |||
* [[Convertire i giorni in formato anni:mesi:giorni]] | |||
* [[Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi]] | * [[Convertire i millisecondi in formato minuti:secondi.millisecondi]] | ||
* [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] | * [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] | ||
* [[Convertire un timestamp Unix in una data Gambas]] | |||
* [[Creare un Cronometro]] | * [[Creare un Cronometro]] | ||
* [[Creare un metronomo per console]] | |||
* [[Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C 'signal.h' e 'time.h']] | |||
* [[Formattare "hh:nn:ss" dai soli secondi]] | * [[Formattare "hh:nn:ss" dai soli secondi]] | ||
* [[Funzione di attesa in millisecondi con la libreria esterna libpulsecore]] | |||
* [[Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml]] | * [[Gestione del tempo mediante le funzioni esterne del API di Libcsfml]] | ||
* [[Ottenere con le risorse della libreria Libc.so.6 il tempo impiegato per eseguire un programma]] | |||
* [[Ottenere con le risorse della libreria standard C 'time.h' la data nella forma 'giorno-della-settimana mese giorno ora:min:sec anno']] | |||
* [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2 o della libreria SDL3]] | |||
* [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei microsecondi con la funzione esterna g_date_time_get_microsecond() del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] | |||
* [[Ottenere la differenza temporale fra due orari]] | |||
* [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | * [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | ||
* [[Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g_usleep() del API di libglib-2.0]] | |||
* <B>[[Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data]]</b> | |||
* [[Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno]] | |||
* [[Sapere di quanti giorni è formato il mese corrente]] | |||
* [[Sapere quanto tempo è passato dall'inizio del programma]] | |||
* [[Sapere quanti microsecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | |||
* [[Sapere quanti millisecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | |||
* [[Sapere quanti nanosecondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | |||
* [[Sapere quanti secondi bisogna aggiungere all'orario locale per ottenere l'orario UTC]] | |||
* [[Sapere quanti secondi sono passati dalla data iniziale del tempo Unix sino alla data e all'orario correnti]] | |||
* [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio del giorno corrente]] | |||
* [[Sapere quanti giorni sono passati dall'inizio dell'anno corrente]] | |||
* [[Sapere quanti secondi sono passati dall'inizio dell'anno corrente]] | |||
* [[Temporizzare una funzione o un evento]] | * [[Temporizzare una funzione o un evento]] | ||
== Terminale - Console IDE Gambas== | == Terminale - Console IDE Gambas == | ||
* [[Aprire un Terminale con Desktop.OpenTerminal e passargli una riga di comando]] | |||
* [[Aprire un Terminale e passargli una riga di comando mediante le funzioni esterne del API di X11]] | |||
* [[Attendere in un'applicazione 'a riga di comando' la pressione del tasto 'Invio']] | |||
* [[Colorare testo e sfondo in Console o Terminale]] | |||
* [[Conoscere il numero di linee e di colonne costituenti la corrente dimensione di un terminale o console]] | |||
* [[Conoscere in tempo reale il file-device "pts" dell'ultimo Terminale appena aperto]] | |||
* [[Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale]] | * [[Conoscere la riga e la colonna nelle quali è posizionato il cursore in un Terminale]] | ||
* [[Intercettare dati inviati | * [[Formattare il testo da mostrare in console o in terminale]] | ||
* [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] | |||
* [[Intercettare il risultato restituito ad intervalli temporali di un comando bash]] | |||
* [[Intercettare la stringa di caratteri immessi dall'utente nella console o Terminale]] | |||
* [[Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale]] | * [[Intercettare quanto viene scritto manualmente nella console o in un Terminale]] | ||
| Riga 878: | Riga 2 738: | ||
* [[Inviare il testo, colorato e ruotato, in un Terminale con l'API di libcaca]] | * [[Inviare il testo, colorato e ruotato, in un Terminale con l'API di libcaca]] | ||
* [[ | * [[Lanciare da un'applicazione Gambas il Terminale e far partire da esso un programma]] | ||
* [[Lanciare da un'applicazione Gambas un comando bash e far scrivere il risultato in un Terminale]] | |||
* [[Modificare il prompt bash]] | * [[Modificare il prompt bash]] | ||
* [[ | * [[Passare in runtime il numero del file-device 'pts' di un Terminale]] | ||
* [[ | * [[Pulire il Terminale o la console via codice]] | ||
* [[Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file]] | * [[Reindirizzare dati stringa dalla console ad un file]] | ||
| Riga 892: | Riga 2 752: | ||
* [[Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale]] | * [[Rendere la console dell'IDE funzionale come un Terminale]] | ||
* [[Scrivere nella finestra | * [[Scrivere nella console (standard output) di Gambas]] | ||
* [[Scrivere nella finestra di un Terminale distinto dal programma Gambas]] | |||
* [[ | * [[Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando']] | ||
* [[Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri]] | * [[Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri]] | ||
* [[Stampare un qualsiasi carattere nella console o nel Terminale alle coordinate x, y]] | |||
* [[Stampare una stringa in console con allineamento a destra o a sinistra]] | |||
* [[Stampare una stringa in console sempre su una medesima riga]] | |||
== TextArea == | |||
* [[Inserire un testo da un Controllo all'interno del testo di una TextArea senza l'uso del Drag&Drop]] | |||
* [[Verificare che siano stati aggiunti uno o più caratteri a una TextArea con l'opzione "Incolla"]] | |||
== TextBox == | |||
* [[Scrivere in un TextBox dalla posizione manualmente mutata del cursore]] | |||
* [[Sovrascrivere mediante nuovi caratteri i caratteri già presenti in un TextBox]] | |||
== ToolTip == | == ToolTip == | ||
| Riga 902: | Riga 2 782: | ||
* [[Chiudere un ToolTip anticipatamente]] | * [[Chiudere un ToolTip anticipatamente]] | ||
== Valori numerici | * [[Modificare il colore e la dimensione del font del testo del ToolTip]] | ||
* [[Modificare la dimensione del ToolTip]] | |||
== Valori numerici, Operazioni matematiche == | |||
* [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] | * [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] | ||
* [[ | * [[Arrotondare un Intero al più prossimo valore inferiore multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] | ||
* [[Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] | |||
* [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File]] | |||
* [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo Stringa]] | |||
* [[Calcolare i numeri di Fibonacci]] | |||
* [[Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero]] | |||
* [[Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti]] | |||
* [[Conversione da Base64]] | |||
* [[Conversione di un angolo da valori sessagesimali in decimali e viceversa]] | |||
* [[Conversione in Base64]] | * [[Conversione in Base64]] | ||
* [[ | * [[Convertire in un tipo di dati numerico un valore letto in formato Stringa da un file]] | ||
* [[Convertire un numero da Decimale in Binario]] | |||
* [[Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione binaria in decimale]] | ||
| Riga 916: | Riga 2 818: | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Carattere ASCII]] | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale | * [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Esadecimale]] | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Decimale a Ottale]] | |||
* [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione Esadecimale a Decimale]] | ||
* [[Convertire un numero da rappresentazione esadecimale in binaria]] | |||
* [[Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale]] | * [[Convertire un numero da rappresentazione ottale in decimale]] | ||
* [[Convertire un numero decimale in numerazione romana]] | * [[Convertire un numero decimale in numerazione romana]] | ||
* [[Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS_double_to_string() della libreria libpython3]] | |||
* [[Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII]] | |||
* [[Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale]] | * [[Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale]] | ||
* [[Elevamento a potenza]] | |||
* [[Esempio di utilizzo delle funzioni esterne del API di GMP]] | |||
* [[Esponente di una potenza]] | |||
* [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | |||
* [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h]] | |||
* [[Gestire numeri superiori al limite massimo supportato dal tipo Long]] | |||
* [[Invertire le cifre di un numero intero]] | |||
* [[Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Minimo Comune Multiplo di due numeri con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Notazione scientifica e notazione esponenziale in Gambas]] | |||
* [[Operazioni con precisione quadrupla a 128-bit con numeri in virgola mobile mediante la libreria quadmath.h]] | |||
* [[Ottenere da un valore numerico i caratteri ASCII corrispondenti a ciascun byte componente il numero]] | |||
* [[Ottenere dai suoi singoli dati-byte un valore numerico di tipo superiore al Byte]] | |||
* [[Ottenere di un numero in virgola mobile la rappresentazione del separatore con il punto anziché con la virgola]] | |||
* [[Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati]] | * [[Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati]] | ||
* [[Ottenere il | * [[Ottenere il numero più piccolo e quello più grande fra tre o più numeri mediante le funzioni esterne del API di libgsl]] | ||
* [[Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6]] | |||
* [[Ottenere la parte intera e quella decimale di un numero in virgola mobile]] | |||
* [[Ottenere la rappresentazione come stringa in memoria di un valore numerico]] | |||
* [[Ottenere numeri casuali di ambito Byte dai file-device /dev/random e /dev/urandom]] | |||
* [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Big-Endian]] | |||
* [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian]] | |||
* [[Ottenere un valore sempre compreso tra un numero massimo e un numero minimo stabiliti]] | |||
* [[Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa]] | |||
* [[Rappresentare un numero in alcune basi numeriche]] | |||
* [[Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero]] | |||
* [[Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero]] | |||
* [[ | * [[Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero]] | ||
* [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | * [[Sapere se un numero è pari o dispari]] | ||
* [[ | * [[Sapere se un numero rientra in un ambito definito di due valori]] | ||
* [[Scambiare i rispettivi valori fra due variabili]] | |||
* [[Troncare alcune cifre decimali in un valore in virgola mobile]] | |||
* [[Verificare se un numero è una potenza di 2]] | |||
== ValueBox == | |||
* [[Modificare l'allineamento del valore numerico in un ValueBox]] | |||
* [[Rappresentare in un ValueBox un numero avente i punti delle migliaia e la virgola dei decimali]] | |||
* [[Scrivere testo in un ValueBox]] | |||
* [[Utilizzare in un ValueBox vari tipi di valori]] | |||
* [[Utilizzare l'evento _Change() in un ValueBox]] | |||
== Variabili in particolare == | |||
* [[Conoscere il nome di una variabile 'Pubblica']] | |||
* [[Conoscere in runtime il numero identificatore di un tipo di dato di una variabile presente nel codice]] | |||
* [[Conoscere via codice la quantità di memoria occupata da una variabile]] | |||
* [[Contenere valori di diverso tipo]] | |||
* [[Rendere esplicitamente una variabile quale elemento di un vettore]] | |||
* [[Usare come identificatore di variabile il nome di una parola chiave o di una funzione ovvero un carattere non consentito]] | |||
* [[ | * [[Verificare l'indirizzo di memoria di una variabile]] | ||
== Video == | == Video == | ||
* [[Conoscere | * [[Conoscere con 'proc...fdinfo' la quantità dei dati elaborati di un file video]] | ||
* [[Conoscere quale file video un programma sta eseguendo]] | |||
* [[Eseguire in streaming un video da youtube mediante l'oggetto WebView]] | |||
* [[Eseguire un file Video con il codice HTML]] | |||
* [[Eseguire un file Video con le funzioni esterne del API di Libmpv]] | |||
* [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | |||
* [[ | * <B>[[La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
* [[ | * <B>[[La gestione del video e dei file video con il componente gb.media]]</b> | ||
* [[ | * [[La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di GStreamer]] | ||
* [[ | * [[La gestione del video e dei file video con le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
* [[Ottenere informazioni generali su flussi multimediali con le funzioni esterne del API di Quvi]] | |||
* [[Ottenere informazioni generali sull'audio e sul video con le funzioni esterne del API di Libquicktime]] | |||
* [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | |||
====i/o video==== | |||
* [[Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2 o di SDL3]] | |||
* [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | |||
== Watcher == | |||
* [[Uso della classe Watcher]] | |||
== Web == | == Web == | ||
* [[Acquisire il codice HTML di una pagina web]] | * [[Acquisire il codice HTML di una pagina web]] | ||
* [[Caricare una pagina web]] | |||
* [[Controllare i link contenuti da una pagina web]] | |||
* [[Decodificare con le risorse del API di Libidn i nomi di dominio internazionalizzati]] | |||
* [[Ottenere il valore del colore di un pixel di una pagina web aperta con l'Oggetto WebView]] | |||
* [[Ottenere l'immagine di una pagina web]] | |||
* [[Sapere se un indirizzo web è valido]] | |||
== WorkSpace == | |||
* [[Uso della Classe WorkSpace]] | |||
Versione attuale delle 12:51, 16 nov 2025
Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it
Array (Vettori) e Matrici
Balloon
Bit - Operazioni sui Bit
Classi
Classi in generale
Classi particolari native
Classi specifiche
Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org
Clipboard
Collection
ColorInfo
ColumnView
ComboBox
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- ComboBox: creare una lista da codice
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
Come Compilare Gambas
Componenti
Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas
Componenti della Comunità Gambas-it.org
Realizzazione dei Componenti in linguaggio C
CPU e Scheda Madre
Creazione pacchetti di installazione
DBus
Desktop - Scrivania
DesktopFile
DesktopWatcher
DesktopWindow
Dialog
DirView - FileView
Drag & Drop
DrawingArea
File e Directory
FileChooser
Font
Form, Finestre e Contenitori
Funzioni
Gambas - IDE di Gambas
Gambas con HTML e JavaScript
Applicazioni specifiche
Gambas e Arduino
Gambas3 & SubVersion
Gestione Basi di Dati
Gestione dei dati audio e dei file audio
Ascolto radio da flusso web
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati
Dal testo al parlato (Text-To-Speech)
I/O audio
Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- Gestione del MIDI con O.S.S. (obsoleto)
I/O Midi
Gambas, Midi e Arduino
Gestione dei file soundfont bank
Informazioni e risorse sul Midi
Gestione dei file ODT
Gestione dei file PDF
Gestione dei file PS
Gestione dei file RTF
Gestione del CD e del DVD
- Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
Gestione della Pen-Drive
Gestione delle immagini e dei colori
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
Gestione delle immagini con CAIRO
- Caricare un Oggetto Image direttamente in una ImageView con gb.cairo
- Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo
Gestione delle immagini con il Componente gb.media
- Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
- Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
- Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media
Gestione delle immagini con ImageMagick
- Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
- Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
- Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
- Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata
- Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Utilizzare una GIF animata
Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG
- Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
- Mostrare in un Form un'immagine SVG
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
Struttura di file immagine particolari
- Struttura del formato BMP
- Struttura del formato GIF
- Struttura del formato PNG
- Struttura del formato TIFF
- Struttura del formato XBM
- Struttura del formato XPM
- Struttura e gestione del file di tipo PNM
Grafici
GridView
Hard Disk
Header file dell'ANSI C e Gambas
ImageStat
InputBox
Installazione di Gambas3 dai pacchetti binari
Interagire con la tastiera
Interfaccia a linea di comando
Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
Gestione in Gambas delle Strutture esterne
Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise
Librerie .gambas
Librerie della Comunità Gambas-it.org
ListBox
Liste Lineari
ListView
Logging
Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
- Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem
- Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema Gradi e Minuti decimali e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView
- Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
- Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza
- Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
- Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView
- Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG
- Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx
- Georeferenziare specifici punti geografici su carte topografiche 1:25000
- Georeferenziare una mappa con QGIS
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
- Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse
- Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Ruotare la mappa
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map
- Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map
- Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa
- Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.
- Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView
- Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles
Menu
MenuButton
Message
Miscellanea
Monitor - Schermo
Mouse
MovieBox
Oggetti
Oggetti in generale
Oggetti grafici, Controlli e Widget
ODBC
OpenGL
Esempi pratici
- Creare con OpenGL un ambiente virtuale 3D
- Ruotare un cubo sul suo asse Y usando OpenGL
- Ruotare un cubo sui suoi assi X e Y usando OpenGL
- Ruotare un cubo sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL
- Ruotare un triangolo intorno alla propria altezza usando OpenGL
- Ruotare una piramide sul suo asse Y usando OpenGL
- Ruotare una piramide sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL
- Ruotare una sfera usando OpenGL
Password
Pdfwriter
Porte
Posta elettronica
Processi
Gestione dei Processi in genere
Gestione dei Processi mediante la Classe "Process"
Programmi Gambas e programmi esterni
Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno e un programma Gambas
ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
Puntatori - Memory Stream
Puntatori
Memory Stream
RadioButton
Report (gb.report2)
Scanner
Scripting
ScrollArea
ScrollView
Settings
Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
Slider
SpinBar
SpinBox
Spinner
Sqlite
Stampa - Printer
Stringhe, caratteri, testo e file di testo
Strutture
SwitchButton
TableView
TabPanel
TabStrip
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
Tavoletta grafica e Gambas
Tempo, Date e Temporizzazioni
Terminale - Console IDE Gambas
TextArea
TextBox
ToolTip
Valori numerici, Operazioni matematiche
- Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6