Guide della comunità: differenze tra le versioni
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* [[Posizionare arbitrariamente un Balloon]] | * [[Posizionare arbitrariamente un Balloon]] | ||
== Bit - Operazioni sui Bit == | |||
* [[Conversione Big-Endian/Little-Endian]] | |||
* [[Conoscere di un numero la posizione del primo bit da destra impostato a 1]] | |||
* [[Effettuare con le funzioni di libglib-2.0 alcune operazioni sui bit di un valore di una variabile puntata da un Puntatore]] | |||
* [[Ottenere il ''nibble'' alto ed il ''nibble'' basso di un numero]] | |||
* [[Ottenere in Gambas il risultato di uno spostamento di bit scritto in linguaggio C]] | |||
* [[Porre a 0 oppure a 1 un bit di un numero]] | |||
* [[Sapere con le funzioni esterne del API di libglib-2.0 quanti bit sono necessari per contenere un numero]] | |||
* [[Sapere quanti bit posti ad 1 sono presenti in un numero]] | |||
* [[Sostituire gli operatori logici di spostamento dei bit con semplici operazioni]] | |||
* [[Sottrazione con operatori bitwise]] | |||
== Classi == | == Classi == | ||
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* [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | * [[Impostare la larghezza delle colonne in una ColumnView]] | ||
* [[Selezionare da codice una riga di una ColumnView]] | |||
== ComboBox == | == ComboBox == | ||
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== Drag & Drop == | == Drag & Drop == | ||
* <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag&Drop di un'immagine da un Controllo grafico in un altro]]</b> | ||
* <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag | * <B>[[Codice essenziale per effettuare il Drag&Drop di un testo]]</b> | ||
* [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] | * [[Mantenere durante il Drag&Drop il cursore del mouse nel punto dell'immagine ove si è cliccato]] | ||
* [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il | * [[Mostrare il contenuto di un file di testo con il Drag&Drop del file in un oggetto di testo]] | ||
* [[Mostrare un'immagine con il Drop del suo file in una PictureBox]] | * [[Mostrare un'immagine animata con il Drag&Drop del suo file in una MovieBox]] | ||
* [[Mostrare un'immagine con il Drag&Drop del suo file in una PictureBox o in una ImageView]] | |||
* [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | ||
* [[Spostare Oggetti grafici con il | * [[Spostare Oggetti grafici con il Drag&Drop all'interno di un Contenitore]] | ||
== DrawingArea == | == DrawingArea == | ||
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* [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | * [[Disegnare in una DrawingArea un triangolo]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea una | * [[Disegnare in una DrawingArea una figura piana]] | ||
* [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | * [[Disegnare in una DrawingArea una spirale]] | ||
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* [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | * [[Passare direttamente ad un oggetto Image i dati grezzi dei pixel di una DrawingArea mediante le risorse del API di X11]] | ||
* [[Rappresentare su una DrawingArea l'onda oscillante di una serie di dati]] | |||
* [[Ruotare il testo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare il testo in una DrawingArea]] | ||
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* [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un cerchio disegnato in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un cubo in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un dodecaedro in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un eptagono in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un eptagono in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un esagono in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un esagono in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un oloide in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un ottaedro in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un ottagono in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un ottagono in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un pentagono in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un pentagono in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un prisma in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un quadrato ed un rettangolo in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare un rombo in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un rombo in una DrawingArea]] | ||
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* [[Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea]] | * [[Ruotare una figura piana intorno a una circonferenza in una DrawingArea]] | ||
* [[Ruotare una piramide in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare una sfera in una DrawingArea]] | |||
* [[Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea]] | * [[Ruotare un'immagine sul proprio asse centrale in una DrawingArea]] | ||
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* [[Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico]] | * [[Conoscere il file referenziato da un collegamento simbolico]] | ||
* [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic]] | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le funzioni esterne del API di libmagic]] | ||
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* [[Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas]] | * [[Conoscere il mime-type di un file mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | * [[Conoscere il tipo di file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
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* [[Copiare ricorsivamente una cartella]] | * [[Copiare ricorsivamente una cartella]] | ||
* [[Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio]] | * [[Creare un file e scrivervi dati con le funzioni esterne della libreria libgio-2.0]] | ||
* [[Creare un file bash]] | * [[Creare un file bash]] | ||
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* [[Creare un link simbolico di un file]] | * [[Creare un link simbolico di un file]] | ||
* [[Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Controllare l'uguaglianza di due file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Effettuare una copia di un file e verificarne la progressione]] | * [[Effettuare una copia di un file e verificarne la progressione]] | ||
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* [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] | * [[Eliminare un byte all'interno di un file binario]] | ||
* [[Eliminare un file mediante le funzioni esterne del API di | * [[Eliminare un file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] | * [[Estrarre con le funzioni del API di libzip i file contenuti da un file compresso .zip]] | ||
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* [[Ottenere all'apertura di un file un Puntatore anziché una variabile di tipo File]] | * [[Ottenere all'apertura di un file un Puntatore anziché una variabile di tipo File]] | ||
* [[Ottenere il nome di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Ottenere il nome di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] | * [[Ottenere il percorso di un file, associato a un programma .gambas, aprendolo con un doppio-clic]] | ||
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* [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | * [[Ottenere il percorso di un file trasportato e rilasciato con Drag&Drop]] | ||
* [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di | * [[Ottenere il solo nome ed il solo percorso di un file con le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Ottenere l'intero percorso di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Ottenere l'intero percorso di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Ottenere la directory di appartenenza di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Ottenere la directory di appartenenza di un file mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria]] | * [[Ottenere un file coerente da dati con rappresentazione come stringa in memoria]] | ||
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* [[Richiamare un file dalla Home]] | * [[Richiamare un file dalla Home]] | ||
* [[Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di | * [[Rinominare un file mediante le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Salvare i byte-dati di un file in un file di testo]] | * [[Salvare i byte-dati di un file in un file di testo]] | ||
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* [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | * [[Salvare in un file le stringhe contenute in un vettore di tipo Stringa]] | ||
* [[Sapere con le risorse del API di | * [[Sapere con le risorse del API di libglib-2.0 se il percorso di un file è un percorso assoluto]] | ||
* [[Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto]] | * [[Sapere in tempo reale se un file di nome conosciuto viene modificato o distrutto]] | ||
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* [[Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto]] | * [[Sapere se un file di nome sconosciuto è stato creato o distrutto]] | ||
* [[Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio]] | * [[Sapere se un file esiste mediante le funzioni esterne del API di libgio-2.0]] | ||
* [[Scaricare un file da internet]] | * [[Scaricare un file da internet]] | ||
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* [[Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca]] | * [[Creare una finestra ed inserirvi del testo con le funzioni esterne di Libcaca]] | ||
* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di libgtk-3]] | ||
* [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] | * [[Creare una finestra mediante le funzioni del API di SDL2]] | ||
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* [[Gestire Funzioni come oggetti]] | * [[Gestire Funzioni come oggetti]] | ||
* [[Passaggio delle Funzioni di Callback alle Funzioni Callback]] | |||
* [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] | * [[Passaggio di un argomento per 'indirizzo' ad una Funzione]] | ||
| Riga 677: | Riga 721: | ||
* [[Scrivere una Funzione]] | * [[Scrivere una Funzione]] | ||
== Gambas == | == Gambas - IDE di Gambas == | ||
* [[Conoscere la versione di Gambas]] | * [[Conoscere la versione di Gambas]] | ||
| Riga 694: | Riga 738: | ||
* [[Ottenere l'indirizzo effettivo dei file ospitati in un progetto Gambas]] | * [[Ottenere l'indirizzo effettivo dei file ospitati in un progetto Gambas]] | ||
* [[Ripristinare nell'IDE di Gambas le voci del Menu se disabilitate]] | |||
* [[Visualizzare tutti gli elementi rilevanti di Gambas contenuti dal codice di un progetto]] | * [[Visualizzare tutti gli elementi rilevanti di Gambas contenuti dal codice di un progetto]] | ||
| Riga 734: | Riga 780: | ||
== Gestione dei dati audio e dei file audio == | == Gestione dei dati audio e dei file audio == | ||
* [[Analizzare con le sole risorse di Gambas la frequenza di un audio presente in un file WAV]] | |||
* [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] | * [[Calcolare i beat per minuto (BpM) di un file audio con le funzioni esterne del API di Libaubio]] | ||
* [[Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas]] | * [[Calcolare la durata di un file MP3 con le sole risorse native di Gambas]] | ||
* [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | * [[Calcolare la durata di un file OGG con le sole risorse native di Gambas]] | ||
* [[Calcolare la durata di un file WAV con le sole risorse native di Gambas]] | |||
* [[Calcolare la potenza di picco e di ampiezza di un file WAV con le funzioni esterne del API di Libaudiofile]] | |||
* [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] | * [[Calcolare la quantità di dati audio grezzi di un file WAV necessari per eseguire tot secondi di audio]] | ||
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* [[Conoscere il bitrate di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | * [[Conoscere il bitrate di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere il bit depth di un file MP3 con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere il bit depth di un file OGG con le sole risorse di Gambas]] | |||
* [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] | * [[Conoscere in tempo reale con "proc...fdinfo" la quantità dei dati elaborati di un file audio]] | ||
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* [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] | * [[Estrarre da un file WAV i dati audio grezzi mediante le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Id3tag]] | * [[Estrarre i TAG da un file MP3 con le funzioni esterne del API di Id3tag]] | ||
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* [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di PulseAudio]] | ||
* [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di SDL2 e di SDL3]] | ||
* [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] | * [[La gestione dell'audio e dei file audio mediante le funzioni esterne del API di Sndio]] | ||
| Riga 908: | Riga 960: | ||
* [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi]] | * [[Ottenere un file WAV da un file Midi con le funzioni esterne del API di WildMidi]] | ||
* [[Ottenere uno spettrogramma audio da file WAV PCM 16bit con le sole funzioni di Gambas]] | |||
* [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | * [[Sapere con le funzioni esterne del API di Rhythmbox se un file contiene dati audio e/o video]] | ||
| Riga 964: | Riga 1 018: | ||
* [[Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] | * [[Conoscere la durata di un file Midi con le sole risorse di Gambas]] | ||
* [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] | * [[Conoscere la durata in secondi del Tempo Delta fra due Eventi Midi]] | ||
| Riga 994: | Riga 1 046: | ||
* [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] | * [[Estrarre i dati degli eventi Midi da un file Midi]] | ||
* [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] | * [[Estrarre i dati Midi dal file audio AIFF con le sole funzioni di Gambas]] | ||
| Riga 1 029: | Riga 1 079: | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di Rhythmbox]] | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di SDL2 e di SDL3]] | ||
* [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | * [[La gestione dei file MIDI mediante le funzioni esterne del API di VLC]] | ||
| Riga 1 077: | Riga 1 127: | ||
* [[La struttura di un file Midi]] | * [[La struttura di un file Midi]] | ||
* [[ | * [[Manuali sul Midi]] | ||
* [[Siti web sul Midi]] | * [[Siti web sul Midi]] | ||
| Riga 1 112: | Riga 1 162: | ||
* <B>[[Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo]]</b> | * <B>[[Creare un file PDF con le risorse del Componente gb.cairo]]</b> | ||
* [[Creare un file PDF con le risorse di Gambas senza usare Componenti dedicati]] | |||
* [[Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo]] | * [[Creare un file PDF da un file immagine con le risorse del Componente gb.cairo]] | ||
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* [[Eliminare i dati immagine da un file PDF]] | * [[Eliminare i dati immagine da un file PDF]] | ||
* [[Estrarre i dati audio | * [[Estrarre i dati audio, MIDI e video da un file PDF]] | ||
* [[Estrarre testo e immagini da un file PDF]] | * [[Estrarre testo e immagini da un file PDF]] | ||
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== Gestione delle immagini e dei colori == | == Gestione delle immagini e dei colori == | ||
* [[Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo]] | * <B>[[Aggiungere il canale Alfa a un Oggetto Image privo]]</b> | ||
* [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | * [[Assegnare a un Oggetto ''Image'' i valori pixel contenuti in un'area di memoria puntata da un Puntatore]] | ||
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* [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | * [[Catturare un'immagine con una webcam mediante le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
* [[Cliccare in un | * [[Cliccare in un Oggetto grafico o in una immagine suddivisi in rettangoli]] | ||
* <B>[[Come Gambas gestisce le immagini]]</b> | * <B>[[Come Gambas gestisce le immagini]]</b> | ||
| Riga 1 289: | Riga 1 337: | ||
* [[Ottenere alcune informazioni su un file immagine PNG con le funzioni del API di libpng]] | * [[Ottenere alcune informazioni su un file immagine PNG con le funzioni del API di libpng]] | ||
* [[Ottenere alcune informazioni sul file immagine con le funzioni del API di | * [[Ottenere alcune informazioni sul file immagine con le funzioni del API di libgdk_pixbuf-2.0]] | ||
* [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | * [[Ottenere dati grezzi di un file immagine mediante le funzioni del API di GDK-PixBuf]] | ||
* [[Ottenere il valore per ciascuno dei canali rosso, verde e blu di un pixel]] | |||
* [[Ottenere l'effettivo valore del colore del pixel individuato con la Proprietà vettoriale Image.Pixels]] | * [[Ottenere l'effettivo valore del colore del pixel individuato con la Proprietà vettoriale Image.Pixels]] | ||
| Riga 1 419: | Riga 1 469: | ||
* [[Aggiungere colonne in una GridView da codice]] | * [[Aggiungere colonne in una GridView da codice]] | ||
* [[Aggiungere righe in una GridView da codice | * [[Aggiungere righe in una GridView da codice]] | ||
* [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | * [[Cambiare il colore di fondo di una riga cliccata in una GridView e far tornare quello di un'altra al colore iniziale]] | ||
| Riga 1 451: | Riga 1 501: | ||
* [[Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView]] | * [[Impostare font, colore dei caratteri e colore di sfondo diversi per ogni cella di una GridView]] | ||
* [[Impostare lo spessore del bordo delle righe e delle singole celle di una GridView]] | * [[Impostare lo spessore e altre proprietà del bordo delle righe e delle singole celle di una GridView]] | ||
* [[Individuare la cella della GridView nella quale si è cliccato]] | * [[Individuare la cella della GridView nella quale si è cliccato]] | ||
* [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | * [[Individuare con quale tasto del mouse si è cliccato in una cella della GridView]] | ||
* [[Inserire un disegno o un'immagine al di sotto della griglia di una GridView]] | |||
* [[Inserire un oggetto in una cella di una GridView]] | * [[Inserire un oggetto in una cella di una GridView]] | ||
| Riga 1 492: | Riga 1 544: | ||
* [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | * [[Spostare su e giù le righe di una GridView con i tasti "up" e "down"]] | ||
* [[Spostare un Oggetto da una cella a un'altra di una GridView senza Drag&Drop]] | |||
* [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | * [[Spostare un'immagine da una cella a un'altra di una GridView con il Drag&Drop]] | ||
| Riga 1 520: | Riga 1 574: | ||
== InputBox == | == InputBox == | ||
* [[Imporre in casi particolari la riapertura dell'InputBox]] | |||
* [[Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox]] | * [[Impostare le coordinate ove far aprire la finestra dell'InputBox]] | ||
* [[Impostare le dimensioni di un InputBox]] | |||
* [[Individuare l'ID della finestra dell'InputBox]] | * [[Individuare l'ID della finestra dell'InputBox]] | ||
== Installazione di Gambas3 dai pacchetti binari == | |||
* [[ | * [[Installazione di Gambas3 dai pacchetti binari]] | ||
== Interagire con la tastiera == | == Interagire con la tastiera == | ||
| Riga 1 539: | Riga 1 597: | ||
* [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | * [[Individuare i tasti premuti della tastiera]] | ||
* [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 tutti gli scancode disponibili]] | * [[Individuare mediante le funzioni del API di SDL2 o di SDL3 tutti gli scancode disponibili]] | ||
* <B>[[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]]</b> | * <B>[[_KeyPress() - _KeyRelease() - Key]]</b> | ||
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* [[Ottenere l'indirizzo e il valore di una Costante e di una variabile globale situate in una libreria condivisa]] | * [[Ottenere l'indirizzo e il valore di una Costante e di una variabile globale situate in una libreria condivisa]] | ||
* [[Passare a una funzione esterna il Puntatore di una Struttura, scritta in Gambas, ottenuto con la funzione VarPtr()]] | |||
* [[Passare a una funzione esterna un Puntatore che successivamente deve essere passato anche ad altre funzioni esterne]] | * [[Passare a una funzione esterna un Puntatore che successivamente deve essere passato anche ad altre funzioni esterne]] | ||
| Riga 1 682: | Riga 1 742: | ||
* [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa]] | * [[Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa]] | ||
* [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa]] | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa]] | ||
* [[Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema Gradi e Minuti decimali e viceversa]] | |||
* [[Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa]] | * [[Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa]] | ||
* [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | * [[Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView]] | ||
| Riga 1 694: | Riga 1 755: | ||
* [[Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG]] | * [[Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG]] | ||
* [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | * [[Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx]] | ||
* [[Georeferenziare specifici punti geografici su carte topografiche 1:25000]] | |||
* [[Georeferenziare una mappa con QGIS]] | * [[Georeferenziare una mappa con QGIS]] | ||
* [[Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato]] | * [[Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato]] | ||
| Riga 1 738: | Riga 1 800: | ||
* [[Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu]] | * [[Creare Menu popup utilizzando l'Editor di menu]] | ||
* [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | * [[Far apparire un Balloon, quando si passa con il mouse su un menu]] | ||
| Riga 1 777: | Riga 1 837: | ||
== Miscellanea == | == Miscellanea == | ||
* [[Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2]] | * [[Controllare la batteria del proprio portatile con le funzioni esterne di SDL2 o di SDL3]] | ||
* [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] | * [[Convertire i gradi della temperatura da un'unità di scala di misura in un'altra]] | ||
* [[Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode]] | * [[Creare il QR Code con le risorse della libreria esterna libqrencode]] | ||
* [[Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE]] | * [[Mostrare e usare in Gambas i simboli musicali forniti dal sistema UNICODE]] | ||
| Riga 1 832: | Riga 1 890: | ||
* [[Mostrare un'immagine animata in una MovieBox]] | * [[Mostrare un'immagine animata in una MovieBox]] | ||
== Oggetti == | == Oggetti == | ||
| Riga 1 857: | Riga 1 913: | ||
* [[Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto]] | * [[Leggere nell'area di memoria occupata da un oggetto]] | ||
* [[ | * [[Modificare il valore di una proprietà ad una parte di più oggetti conosciuti del medesimo tipo]] | ||
* [[ | * [[Ottenere l'indirizzo dei dati di un Oggetto]] | ||
* [[Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore]] | * [[Richiamare e gestire più oggetti assegnati a variabili con medesimo identificatore]] | ||
| Riga 1 926: | Riga 1 982: | ||
* [[Oggetti scorrevoli]] | * [[Oggetti scorrevoli]] | ||
* [[Ottenere l'immagine di un Controllo grafico]] | |||
* [[Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse]] | * [[Ottenere risultati diversi in base alla parte del Controllo premuta dal mouse]] | ||
| Riga 1 932: | Riga 1 990: | ||
* [[Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra]] | * [[Posizione equidistante di un Oggetto rispetto al margine destro del suo Contenitore e ad un punto alla sua sinistra]] | ||
* [[Proxy: la Proprietà per sollevare Eventi del mouse e della tastiera contemporaneamente in due Controlli]] | |||
* [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | * [[Raggiungere e gestire gli oggetti di FMain da una classe secondaria]] | ||
| Riga 1 964: | Riga 2 024: | ||
* [[Textures]] | * [[Textures]] | ||
===Esempi pratici=== | |||
* [[Creare con OpenGL un ambiente virtuale 3D]] | |||
* [[Ruotare un cubo sul suo asse Y usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare un cubo sui suoi assi X e Y usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare un cubo sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare un triangolo intorno alla propria altezza usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare una piramide sul suo asse Y usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare una piramide sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL]] | |||
* [[Ruotare una sfera usando OpenGL]] | |||
== Password == | == Password == | ||
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* [[Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto]] | * [[Conoscere in tempo reale il numero dell'ultimo processo appena aperto]] | ||
=== Gestione dei Processi mediante "Process" === | === Gestione dei Processi mediante la Classe "Process" === | ||
* [[Apertura e chiusura di un processo mediante Process]] | * [[Apertura e chiusura di un processo mediante Process]] | ||
| Riga 2 008: | Riga 2 079: | ||
* [[Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process]] | * [[Lettura dati da un Processo e scrittura dati in un Processo mediante Process]] | ||
* [[Sapere se esiste un Processo con un ID specifico]] | |||
* [[Terminare automaticamente un Processo dopo un periodo di tempo dalla sua apertura con Process]] | * [[Terminare automaticamente un Processo dopo un periodo di tempo dalla sua apertura con Process]] | ||
| Riga 2 035: | Riga 2 108: | ||
* [[Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale]] | * [[Chiudere un programma Gambas se si clicca all'esterno della sua finestra principale]] | ||
* [[Conoscere con le risorse del API di | * [[Conoscere con le risorse del API di libglib-2.0 il percorso assoluto di un programma]] | ||
* [[Conoscere | * [[Conoscere i valori della dimensione dei quattro margini delle finestre presenti sul Desktop]] | ||
* [[Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas]] | * [[Conoscere la directory in cui sono memorizzati i file temporanei del processo corrente di un programma Gambas]] | ||
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* [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | * [[Copiare in una cartella un programma.gambas contenuto in un altro programma.gambas]] | ||
* [[Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Creare una cartella delle preferenze di un programma Gambas con le funzioni esterne del API di SDL2 o di SDL3]] | ||
* [[Elencare il PID ed il corrispondente nome di ciascun processo attivo]] | * [[Elencare il PID ed il corrispondente nome di ciascun processo attivo]] | ||
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* [[Muovere la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | * [[Muovere la finestra di un programma con le funzioni del API di X11]] | ||
* [[Ottenere informazioni sulle applicazioni client in esecuzione su un display con le funzioni del API di X11]] | * [[Ottenere informazioni sulle applicazioni client in esecuzione su un display con le funzioni del API di X11]] | ||
* [[Ottenere la directory di lavoro corrente dell'applicazione Gambas]] | * [[Ottenere la directory di lavoro corrente dell'applicazione Gambas]] | ||
* [[Ottenere l'immagine della finestra di un programma]] | |||
* [[Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma]] | * [[Ottenere la schermata (screenshot) della finestra di un programma]] | ||
* [[Ottenere le dimensioni della finestra di un programma esterno]] | |||
* [[Passare dati in runtime ad un programma 'a linea di comando']] | * [[Passare dati in runtime ad un programma 'a linea di comando']] | ||
| Riga 2 117: | Riga 2 192: | ||
* [[Uscire da un'applicazione Gambas premendo un tasto mediante le funzioni del API di X11]] | * [[Uscire da un'applicazione Gambas premendo un tasto mediante le funzioni del API di X11]] | ||
===Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno | ===Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno e un programma Gambas=== | ||
* [[Indirizzare dati da un programma | * [[Indirizzare dati da un programma a un altro e a un Terminale]] | ||
* [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] | * [[Intercettare i dati inviati allo standard output da un programma C]] | ||
| Riga 2 174: | Riga 2 249: | ||
* [[Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore]] | * [[Differenza fra Assegnazione a un Puntatore di un indirizzo di memoria e Dereferenziazione di un Puntatore]] | ||
* [[Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di | * [[Gestire un Puntatore con le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Modificare il valore di una variabile Integer puntata da un Puntatore e sua dereferenziazione con le funzioni esterne del API di SDL2]] | ||
| Riga 2 240: | Riga 2 315: | ||
* [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] | * [[Conoscere con la funzione esterna getrlimit() i valori limite che il kernel impone per alcune risorse]] | ||
* [[Conoscere con le risorse del API di | * [[Conoscere con le risorse del API di libglib-2.0 la directory unica per l'utente corrente sul sistema locale]] | ||
* [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni SCSI o SATA montati]] | * [[Conoscere con le sole risorse di Gambas i dispositivi esterni SCSI o SATA montati]] | ||
| Riga 2 265: | Riga 2 340: | ||
* [[Conoscere le impostazioni per il separatore delle migliaia]] | * [[Conoscere le impostazioni per il separatore delle migliaia]] | ||
* [[Effettuare il PING]] | |||
* [[Identificare univocamente un computer]] | * [[Identificare univocamente un computer]] | ||
| Riga 2 288: | Riga 2 365: | ||
* [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] | * [[Ottenere informazioni sulle statistiche di sistema globali con la funzione esterna sysinfo()]] | ||
* [[Ottenere la lista di tutte le variabili d'ambiente nel proprio sistema mediante le risorse del API di | * [[Ottenere la lista di tutte le variabili d'ambiente nel proprio sistema mediante le risorse del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Ottenere la lista di tutti i dispositivi PCI presenti nel sistema]] | * [[Ottenere la lista di tutti i dispositivi PCI presenti nel sistema]] | ||
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* [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] | * [[Assegnare i valori di un file ad una Struttura mediante un Puntatore]] | ||
* [[Assegnare una Struttura a un Puntatore]] | |||
* [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] | * [[Configurazione, organizzazione ed impostazione dell'oggetto Struttura secondo i sorgenti di Gambas]] | ||
| Riga 2 559: | Riga 2 638: | ||
* [[Calcolare il numero di giorni compresi fra due date]] | * [[Calcolare il numero di giorni compresi fra due date]] | ||
* [[Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di | * [[Calcolare il tempo trascorso mediante le funzioni esterne del sub-sistema Timers del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] | * [[Conoscere il fuso orario (TimeZone) impostato nel proprio sistema]] | ||
| Riga 2 574: | Riga 2 653: | ||
* [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] | * [[Convertire i secondi in formato ore:minuti:secondi]] | ||
* [[Convertire un timestamp Unix in una data Gambas]] | |||
* [[Creare un Cronometro]] | * [[Creare un Cronometro]] | ||
| Riga 2 579: | Riga 2 660: | ||
* [[Creare un metronomo per console]] | * [[Creare un metronomo per console]] | ||
* [[Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C | * [[Creare un Timer con le funzioni esterne delle librerie standard C 'signal.h' e 'time.h']] | ||
* [[Formattare "hh:nn:ss" dai soli secondi]] | * [[Formattare "hh:nn:ss" dai soli secondi]] | ||
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* [[Ottenere con le risorse della libreria Libc.so.6 il tempo impiegato per eseguire un programma]] | * [[Ottenere con le risorse della libreria Libc.so.6 il tempo impiegato per eseguire un programma]] | ||
* [[Ottenere con le risorse della libreria standard C | * [[Ottenere con le risorse della libreria standard C 'time.h' la data nella forma 'giorno-della-settimana mese giorno ora:min:sec anno']] | ||
* [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2]] | * [[Ottenere il tempo trascorso dall'inizializzazione della libreria SDL2 o della libreria SDL3]] | ||
* [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei microsecondi con la funzione esterna g_date_time_get_microsecond() del API di | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei microsecondi con la funzione esterna g_date_time_get_microsecond() del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] | * [[Ottenere l'orario locale comprensivo dei nanosecondi con le risorse di alcune librerie standard C]] | ||
| Riga 2 601: | Riga 2 682: | ||
* [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | * [[Ottenere una data e-o l'orario comprensivo dei millisecondi]] | ||
* [[Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g_usleep() del API di | * [[Porre in pausa il programma per un dato numero di microsecondi con la funzione esterna g_usleep() del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data]] | * <B>[[Rappresentazione stringa localizzata e non-localizzata di una data]]</b> | ||
* [[Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno]] | * [[Sapere di quanti giorni è formato un determinato anno]] | ||
| Riga 2 676: | Riga 2 757: | ||
* [[Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando']] | * [[Scrivere nello Standard Input di un Terminale con un programma Gambas 'a riga di comando']] | ||
* [[Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri]] | * [[Spostare il cursore in un Terminale lungo una riga di caratteri]] | ||
* [[Stampare un | * [[Stampare un qualsiasi carattere nella console o nel Terminale alle coordinate x, y]] | ||
* [[Stampare una stringa in console con allineamento a destra o a sinistra]] | * [[Stampare una stringa in console con allineamento a destra o a sinistra]] | ||
| Riga 2 707: | Riga 2 786: | ||
* [[Modificare la dimensione del ToolTip]] | * [[Modificare la dimensione del ToolTip]] | ||
== Valori numerici, Operazioni matematiche | == Valori numerici, Operazioni matematiche == | ||
* [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] | * [[Arrotondamento di un numero con virgola mobile]] | ||
| Riga 2 714: | Riga 2 793: | ||
* [[Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] | * [[Arrotondare un Intero al successivo multiplo di 2, 4, 8, 16, 32 e 64]] | ||
* [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File]] | * [[Cercare un valore all'interno di un file aperto come un flusso di dati di tipo File]] | ||
| Riga 2 722: | Riga 2 799: | ||
* [[Calcolare i numeri di Fibonacci]] | * [[Calcolare i numeri di Fibonacci]] | ||
* [[Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero]] | * [[Conoscere di un numero il multiplo posto immediatamente dopo un altro numero]] | ||
* [[Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti]] | * [[Conoscere gli angoli acuti di un triangolo rettangolo dai cateti noti]] | ||
* [[Conversione da Base64]] | * [[Conversione da Base64]] | ||
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* [[Convertire un numero decimale in numerazione romana]] | * [[Convertire un numero decimale in numerazione romana]] | ||
* [[Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS_double_to_string() della libreria libpython3]] | * [[Convertire un valore di tipo Float in una stringa con la funzione PyOS_double_to_string() della libreria libpython3]] | ||
* [[Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII]] | * [[Convertire un valore numerico di tipo Float in una stringa di caratteri ASCII]] | ||
* [[Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale]] | * [[Distinguere ogni byte della rappresentazione esadecimale di un valore decimale]] | ||
* [[Elevamento a potenza]] | * [[Elevamento a potenza]] | ||
| Riga 2 777: | Riga 2 842: | ||
* [[Esponente di una potenza]] | * [[Esponente di una potenza]] | ||
* [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di | * [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne del API di libglib-2.0]] | ||
* [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h]] | * [[Generare numeri casuali con le funzioni esterne srand() e rand() di stdlib.h]] | ||
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* [[Invertire le cifre di un numero intero]] | * [[Invertire le cifre di un numero intero]] | ||
* [[Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas]] | * [[Massimo Comun Divisore di due numeri con le sole risorse di Gambas]] | ||
| Riga 2 802: | Riga 2 865: | ||
* [[Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati]] | * [[Ottenere i "reali" valori numerici da una lettura di tipo Stringa di un flusso di dati]] | ||
* [[Ottenere il numero più piccolo e quello più grande fra tre o più numeri mediante le funzioni esterne del API di libgsl]] | * [[Ottenere il numero più piccolo e quello più grande fra tre o più numeri mediante le funzioni esterne del API di libgsl]] | ||
* [[Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6]] | * [[Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6]] | ||
* [[Ottenere la parte intera e quella decimale di un numero in virgola mobile]] | * [[Ottenere la parte intera e quella decimale di un numero in virgola mobile]] | ||
| Riga 2 820: | Riga 2 879: | ||
* [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian]] | * [[Ottenere un numero dalla sua memorizzazione in formato Little-Endian]] | ||
* [[Ottenere un valore sempre compreso tra un numero massimo e un numero minimo stabiliti]] | |||
* [[Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa]] | * [[Ottenere un valore numerico dalla rappresentazione in memoria come stringa]] | ||
* [[Rappresentare un numero in alcune basi numeriche]] | * [[Rappresentare un numero in alcune basi numeriche]] | ||
* [[Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero]] | * [[Rendere la sola parte decimale di un numero in virgola mobile come un numero di tipo Intero]] | ||
* [[Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero]] | * [[Sapere il tipo di dato più piccolo in Gambas capace di contenere e rappresentare un numero]] | ||
* [[Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero]] | * [[Sapere se la cifra delle unità di un numero è zero]] | ||
| Riga 2 842: | Riga 2 897: | ||
* [[Scambiare i rispettivi valori fra due variabili]] | * [[Scambiare i rispettivi valori fra due variabili]] | ||
* [[Troncare alcune cifre decimali in un valore in virgola mobile]] | * [[Troncare alcune cifre decimali in un valore in virgola mobile]] | ||
| Riga 2 896: | Riga 2 943: | ||
* [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | * [[Eseguire un file Video mediante il Metodo .Open() della Classe Desktop]] | ||
* <B>[[La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form]]</b> | * <B>[[La gestione dei dati video con la Classe MediaView del componente gb.media.form]]</b> | ||
| Riga 2 915: | Riga 2 960: | ||
====i/o video==== | ====i/o video==== | ||
* [[Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2]] | * [[Conoscere i driver video disponibili nel sistema mediante le funzioni esterne del API di SDL2 o di SDL3]] | ||
* [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | * [[Ottenere alcune informazioni sul dispositivo video di una webcam con le funzioni esterne del API di libv4l2]] | ||
Versione attuale delle 12:51, 16 nov 2025
Raccolta di guide sui componenti, sui metodi e sugli algoritmi del linguaggio Gambas, nonché su ogni altro argomento utile, scritti e mantenuti dalla comunità italiana Gambas-it
Array (Vettori) e Matrici
Balloon
Bit - Operazioni sui Bit
Classi
Classi in generale
Classi particolari native
Classi specifiche
Classi particolari realizzate della Comunità Gambas-it.org
Clipboard
Collection
ColorInfo
ColumnView
ComboBox
- ComboBox che consente di posizionarsi sulla prima ricorrenza di un item quando si digitano le sue prime lettere
- ComboBox che mostra immagini anziché caratteri alfanumerici
- ComboBox: creare una lista da codice
- Impostare il colore del testo di ogni elemento della lista del ComboBox
- Impostare il colore dello sfondo del ComboBox
- Ridimensionare la larghezza della finestra a cascata di un ComboBox in base alla lunghezza testuale di un elemento della lista
- Scegliere da codice un elemento presente in un ComboBox
- Scegliere da codice un indice del ComboBox
Come Compilare Gambas
Componenti
Realizzazione dei Componenti in linguaggio Gambas
Componenti della Comunità Gambas-it.org
Realizzazione dei Componenti in linguaggio C
CPU e Scheda Madre
Creazione pacchetti di installazione
DBus
Desktop - Scrivania
DesktopFile
DesktopWatcher
DesktopWindow
Dialog
DirView - FileView
Drag & Drop
DrawingArea
File e Directory
FileChooser
Font
Form, Finestre e Contenitori
Funzioni
Gambas - IDE di Gambas
Gambas con HTML e JavaScript
Applicazioni specifiche
Gambas e Arduino
Gambas3 & SubVersion
Gestione Basi di Dati
Gestione dei dati audio e dei file audio
Ascolto radio da flusso web
- Registrare in tempo reale in un file l'audio di una radio WEB con le funzioni esterne del API di VLC
Codifica del parlato e decodifica dei dati codificati
Dal testo al parlato (Text-To-Speech)
I/O audio
Gestione dei dati MIDI e dei file .mid
- Gestione del MIDI con O.S.S. (obsoleto)
I/O Midi
Gambas, Midi e Arduino
Gestione dei file soundfont bank
Informazioni e risorse sul Midi
Gestione dei file ODT
Gestione dei file PDF
Gestione dei file PS
Gestione dei file RTF
Gestione del CD e del DVD
- Convertire un numero di settori di un CD/DVD in ore,minuti,secondi con le funzioni del API Libdiscid
Gestione della Pen-Drive
Gestione delle immagini e dei colori
- Conoscere in modo sicuro il formato di un file immagine mediante le funzioni esterne del API di SDL2
- Convertire un file immagine PCX in un file immagine PNG mediante le funzioni esterne del API di SDL2
Gestione delle immagini con CAIRO
- Caricare un Oggetto Image direttamente in una ImageView con gb.cairo
- Convertire un file immagine in un file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Convertire un file PNG in PDF con le funzioni del API di Cairo
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo e di Pango
- Creare file PNG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Creare un file immagine PNG trasparente con le funzioni esterne del API di Cairo
- Ridurre le dimensioni di una immagine con il Metodo ".Scale()" del Componente gb.cairo
- Spostare il testo con il mouse all'interno dell'area grafica con la Classe Cairo
Gestione delle immagini con il Componente gb.media
- Conoscere le dimensioni di una immagine mediante il Componente gb.media
- Convertire i formati immagine mediante il Componente gb.media
- Effetto caleidoscopico di un'immagine PNG con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini da una ripresa video mediante WebCam effettuata con il Componente gb.media
- Estrarre e salvare singole immagini durante l'esecuzione di un file video mediante il Componente gb.media
- Leggere codici a barre con una webcam mediante il Componente gb.media
- Mostrare un'immagine mediante il Componente gb.media
- Trasformare un'immagine in ascii art mediante il Componente gb.media
Gestione delle immagini con ImageMagick
- Convertire un file immagine in un altro formato immagine con le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Modificare la risoluzione in PPI di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ridimensionare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Ruotare un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Sfumare radialmente un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
- Spostare il contenuto all'interno di un'immagine mediante le funzioni esterne del API di ImageMagick
Gestione delle immagini e dei file di tipo GIF
- Convertire un file GIF in un file di formato OGV, Matroska e MP4 mediante il Componente gb.media
- Convertire un file immagine in un file immagine di tipo GIF con le funzioni esterne del API di LibFreeImage
- Creare file GIF con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare una GIF animata con le funzioni esterne del API di Libplot
- Creare un file immagine GIF con sfondo colorato mediante le funzioni del API di GIFLIB
- Creare un file immagine trasparente di tipo GIF con le funzioni del API di GIFLIB
- Disegnare e salvare un'immagine di tipo GIF con le funzioni del API di GifLib
- Estrarre i fotogrammi che compongono un file immagine di tipo GIF animata
- Estrarre informazioni da una GIF animata relative al tempo di esecuzione dei fotogrammi
- Modificare il colore di sfondo di un'immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Ottenere alcune informazioni su file immagine GIF con le funzioni del API di GifLib
- Utilizzare una GIF animata
Gestione delle immagini e dei file di tipo SVG
- Convertire un file immagine SVG in un file immagine di altro formato con le funzioni esterne delle librerie librsvg e libgdk_pixbuf
- Convertire un file PNG in SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le risorse del Componente gb.cairo
- Creare file SVG con le funzioni esterne del API di Cairo
- Gestire un file immagine di formato SVG con la Classe SvgImage
- Mostrare in un Form un'immagine SVG
- Ottenere un file immagine PNG da un'immagine di formato SVG
Struttura di file immagine particolari
- Struttura del formato BMP
- Struttura del formato GIF
- Struttura del formato PNG
- Struttura del formato TIFF
- Struttura del formato XBM
- Struttura del formato XPM
- Struttura e gestione del file di tipo PNM
Grafici
GridView
Hard Disk
Header file dell'ANSI C e Gambas
ImageStat
InputBox
Installazione di Gambas3 dai pacchetti binari
Interagire con la tastiera
Interfaccia a linea di comando
Interfacciare Gambas con librerie condivise esterne .so
Richiamare funzioni esterne mediante EXTERN
Gestione in Gambas delle Strutture esterne
Richiamare particolari funzioni esterne delle librerie standard in C
Ulteriori contributi sulla gestione delle librerie condivise .so e delle funzioni esterne
Altre modalità di chiamata delle funzioni esterne
- Caricamento dinamico di librerie .so con il subsistema 'loadso' di SDL2
- Chiamare funzioni esterne mediante le risorse della libreria dlfcn.h
- Utilizzare il metodo 'System.GetExternSymbol()' per richiamare funzioni esterne di librerie condivise
Librerie .gambas
Librerie della Comunità Gambas-it.org
ListBox
Liste Lineari
ListView
Logging
Map - MapView - Coordinate geografiche - Georeferenziazione
- Istruzioni essenziali per mostrare una mappa in una MapView
- Arduino: misurare il campo magnetico terrestre con i magnetometri
- Calcolare il rilevamento (bearing) in gradi
- Calcolare la distanza tra due punti geografici, dei quali si conoscono latitudine e longitudine
- Calcolare l'area e il perimetro di poligoni disegnati sulla mappa con le risorse di gb.map
- Conoscere la versione più recente di Google Maps satellite
- Conoscere le risorse formali contenute da un oggetto della Classe _ShapeItem
- Convertire una coordinata dal formato gradi primi secondi del sistema EPSG:4326 WGS 84 al suo formato decimale e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema EPSG:3857 e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema EPSG:4326 WGS 84 al sistema Gradi e Minuti decimali e viceversa
- Convertire una coordinata geografica dal sistema UTM al sistema EPSG:4326 WGS 84 e viceversa
- Creare da una carta topografica i file delle tessere di una mappa e utilizzarli con MapView
- Disegnare sulla MapView dei cerchi concentrici al punto ove si è cliccato con il puntatore del mouse
- Disegnare un cerchio o un punto su una MapView
- Disegnare un poligono su una MapView usando l'Oggetto "Figlio" DrawingArea
- Disegnare un mirino come cursore del mouse su una MapView
- Disegnare un percorso su una MapView e calcolarne la lunghezza
- Elenco di raster Tile Server online con rispettive URL
- Eliminare un marcatore grafico da una mappa su una MapView
- Eseguire un file audio o Midi quando si clicca sulla MapView
- Estrarre le coordinate geografiche dai TAG GPS eventualmente presenti in un file immagine JPEG
- Estrarre le coordinate geografiche presenti in un file gpx
- Georeferenziare specifici punti geografici su carte topografiche 1:25000
- Georeferenziare una mappa con QGIS
- Individuare i valori x e y della tessera sulla quale si è cliccato
- Individuare il punto di intersezione degli angoli di direzione di due elementi geografici rispetto all'osservatore
- Individuare su una MapView un punto geografico avendo un punto iniziale, l'angolo di declinazione e la distanza
- Inserire del testo su una MapView
- Inserire un marcatore di coordinate su una MapView
- Inserire un Oggetto grafico su una MapView
- Inserire un'immagine come marcatore di coordinate su una MapView
- Mostrare la mappa topografica IGM 1 25000 fornita dal Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Mostrare nella finestra guida dei simboli, dichiarati nel codice, la mappa topografica IGM 1_25000 fornita dall'ISPRA
- Mostrare sulla MapView disegni, immagini e Controlli senza l'uso del Metodo Map.AddShape()
- Ottenere la distanza piana di due punti su una carta topografica
- Ottenere la Latitudine e la Longitudine del punto sulla mappa cliccato con il puntatore del mouse
- Ottenere la Longitudine e la Latitudine dell'angolo superiore sinistro dell'immagine di una mappa da un file GEOTIFF con le sole risorse di Gambas
- Ottenere le coordinate geografiche dei punti sulla mappa sui quali si passa con il puntatore del mouse
- Ottenere informazioni da un file GEOTIFF con l'API di libgeotiff
- Ottenere un file pdf dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere un file png dalla mappa mostrata da una MapView
- Ottenere una Image dalla mappa mostrata da una MapView
- Registrare quanto mostrato da una MapView e farne un video
- Rendere trasparente la mappa mostrata da una MapView
- Ruotare la mappa
- Sapere sulla MapView se il puntatore del mouse è all'interno di una determinata area della mappa
- Scalare la dimensione della mappa in una Mapview
- Usare il Metodo '.AddPolygon()' di gb.map
- Usare il Metodo '.AddPolyLine()' di gb.map
- Utilizzando un Oggetto di visualizzazione diverso da una MapView consentire uno spostamento morbido e uniforme della mappa
- Utilizzare il Geoportale del Servizio Geologico d'Italia dell'I.S.P.R.A.
- Utilizzare il Geoportale Nazionale del Ministero dell'Ambiente
- Utilizzare in una MapView mappe fornite secondo lo standard WMS (Web Map Service)
- Utilizzare le tessere di una mappa senza connessione a internet
- Utilizzare una DrawingArea o una ImageView con gb.map anziché una MapView
- Utilizzare una MediaView con gb.map anziché una MapView
- Verificare le tessere dei livelli delle Map tiles
Menu
MenuButton
Message
Miscellanea
Monitor - Schermo
Mouse
MovieBox
Oggetti
Oggetti in generale
Oggetti grafici, Controlli e Widget
ODBC
OpenGL
Esempi pratici
- Creare con OpenGL un ambiente virtuale 3D
- Ruotare un cubo sul suo asse Y usando OpenGL
- Ruotare un cubo sui suoi assi X e Y usando OpenGL
- Ruotare un cubo sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL
- Ruotare un triangolo intorno alla propria altezza usando OpenGL
- Ruotare una piramide sul suo asse Y usando OpenGL
- Ruotare una piramide sui suoi assi X, Y e Z usando OpenGL
- Ruotare una sfera usando OpenGL
Password
Pdfwriter
Porte
Posta elettronica
Processi
Gestione dei Processi in genere
Gestione dei Processi mediante la Classe "Process"
Programmi Gambas e programmi esterni
Trasmissione di dati fra due programmi Gambas o fra un programma esterno e un programma Gambas
ProgressBar e simulazioni di ProgressBar
Puntatori - Memory Stream
Puntatori
Memory Stream
RadioButton
Report (gb.report2)
Scanner
Scripting
ScrollArea
ScrollView
Settings
Sistema operativo - Dispositivi - Interfacce - Reti
Slider
SpinBar
SpinBox
Spinner
Sqlite
Stampa - Printer
Stringhe, caratteri, testo e file di testo
Strutture
SwitchButton
TableView
TabPanel
TabStrip
- Modificare il valore delle proprietà degli oggetti posti sulla scheda in primo piano di una TabStrip
Tavoletta grafica e Gambas
Tempo, Date e Temporizzazioni
Terminale - Console IDE Gambas
TextArea
TextBox
ToolTip
Valori numerici, Operazioni matematiche
- Ottenere il resto da due operandi di tipo Float di una divisione con le risorse del API di Libm.so.6